mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-18 14:18:44

미쓰(슈퍼바이브)

미쓰(Myth)에서 넘어옴



파일:슈퍼바이브_BI_투명.png

슈퍼바이브 헌터
헌터 출시순 정렬

[  펼치기 · 접기  ]

파일:_헌터_미쓰.png
미쓰
Myth
천상의 사냥꾼
본명
?????
알려진 바 없음
국가
알려진 바 없음
성우
파일:대한민국 국기.svg 확인중
파일:미국 국기.svg 에이드리언 스노
파일:일본 국기.svg (미정)
출시일
2024년 00월 00일
(최초의 헌터)
(헌터 선택 대사 확인 중(한글))
(헌터 선택 대사 확인 중(영어))
- 헌터 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 영혼 사냥꾼2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 영혼 걸음2.2.2. 우클릭 - 심장관통 화살2.2.3. Q - 화살 비
2.3. 궁극기
2.3.1. R - 비리데스의 분노
3. 스토리4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사6. 아레나 모드에서의 플레이7. 기타

[clearfix]

1. 개요

온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.

2. 능력

2.1. 기본 능력

2.1.1. 기본 지속 효과 - 영혼 사냥꾼

파일:미쓰_패시브.png
영혼 사냥꾼
전장의 안개 속에서 부상당한 헌터를 볼 수 있습니다.

점프로 두 배 높은 고지대 벽을 오를 수 있습니다. 벽을 오르려면 벽을 마주 봐야 합니다.
적 체력 조건 (조건 미달 시 발동): 40%|범위: 2,500
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

2.1.2. 좌클릭 - 기본공격

파일:미쓰_좌클릭.png
기본공격
쿨타임: 0.5초

길게 눌러 1.1초 동안 활을 충전합니다. 충전된 활은 화살의 공격력, 속도, 사거리를 증가시킵니다.

장전 위력은 2단계에 거쳐 증가합니다.

초록색 단계
장전 시간에 따라 0.5초간 피해량이 40+0(➔25%)에서 135+0(➔65%)까지 빠르게 증가합니다.
완벽한 시점에 적중하면 15+0(➔5%)의 추가 피해를 줍니다.

파란색 단계
화살을 0.6초 동안 장전하여 최대 180+0(➔91%)의 피해를 입힙니다.
완벽한 시점에 화살을 발사하면 파괴 피해가 적용됩니다. 효과가 감소합니다.

각 단계에서 완벽한 시점에 화살을 발사하면 미스에게 적용된 둔화 효과가 감소합니다.
초록색 단계 최소 피해량: 40
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

2.2. 스킬

2.2.1. L Shift - 영혼 걸음

파일:미쓰_쉬프트.png
영혼 걸음
쿨타임: 0.5초
마나: 10

빠른 회피 구르기 후 2.8초 동안 영혼 걸음 상태에 돌입합니다.

영혼 걸음을 사용해 벽과 오브젝트를 통과할 수 있지만, 지형이나 큰 구조물은 통과할 수 없습니다. 피해를 받으면 영혼 걸음이 종료됩니다. 벽이나 오브젝트를 통과하면 영혼 구슬을 남깁니다. 영혼 구슬에 닿은 적이나 아군에게 영혼 걸음 효과가 부여됩니다.

벽 너머에 있을 때 영혼 걸음이 종료되면 헌터는 벽을 처음 통과한 지점으로 되돌아가게 되며, 30마나를 추가로 잃습니다.

11초 후 영혼 걸음의 충전량이 모두 초기화되거나, 재사용 대기시간은 충전량 사용 시 초기화됩니다.
영혼 걸음 지속시간: 2.75초|충전 초기화 대기시간: 11초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 재사용 대기시간 -2초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 영혼 걸음 지속시간 +1초, 지형 넘기 이동속도 +50
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

2.2.2. 우클릭 - 심장관통 화살

파일:미쓰_우클릭.png
심장관통 화살
쿨타임: 16초
마나: 30

길게 눌러 화살을 충전합니다.
손을 떼면 적을 관통하고 뒤로 밀어내는 화살을 발사합니다.

밀려나서 벽과 충돌한 적은 1.2초 동안 기절합니다.

적이 지형에 부딪혀 쓰러지는 경우 초간기절합니다.

적이 벽과 충돌한 최대 150+0(➔70%)의 피해를 입습니다.

위습 상태의 적에게 사용할 수 있습니다. 충전된 화살은 추가 피해를 입히고 적을 더 멀리 밀어냅니다.
Max Damage: 150|벽 기절 지속시간: 1.2초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 재사용 대기시간 -6초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 사거리 증가 벽 기절 시 다시 충전량 획득
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

2.2.3. Q - 화살 비

파일:미쓰_Q.png
화살 비
쿨타임: 13초
마나: 25

부채꼴 범위로 화살을 발사하여 4.5초 동안 화살 비로 벽을 생성합니다.
벽은 초당 50+0(➔27%)의 피해를 주며 적을 둔화하고 치유방해를 적용합니다.

화살 상태의 적을 쓰러뜨리면 소멸을 부여합니다.
초당 데미지: 50|벽 체력: 4.5초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 공격력 +60%
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 재사용 대기시간 -5초, 지속시간 +1.5초
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

2.3. 궁극기

2.3.1. R - 비리데스의 분노

파일:미쓰_R.png
비리데스의 분노
쿨타임: 50초
마나: 30

누르면 다음 3회의 기본공격이 비리데스의 분노로 강화됩니다.

비리데스의 분노의 영향을 받은 화살은 충전하지 않아도 됩니다. 또한 사거리가 증가하고 적을 뒤로 밀어내며, 파괴
가능한 오브젝트와 적을 관통하고 200+0(➔90%)폭발 피해를 줍니다.

마지막 한 발은 260+0(➔90%)의 피해를 줍니다.

효과는 6초 동안 지속됩니다.
데미지(첫 2발): 200|데미지(마지막 1발): 260
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 공격력 +10%, 재사용 대기시간 -10초
[ 대사 모음 ]
* 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중
  • 확인 중

(상세 설명 확인 중)

3. 스토리

4. 평가

(확인 중)

4.1. 대회에서

(확인 중)

4.2. 장점

4.3. 단점

5. 역사

6. 아레나 모드에서의 플레이

7. 기타