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Library of Ruina

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라이브러리 오브 루이나
Library of Ruina
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<colbgcolor=#322822><colcolor=#fae3b9> 개발 Project Moon
유통 Project Moon(Windows, Xbox)
아크 시스템 웍스(PS4, NS)
플랫폼 Windows[1] | Xbox Series X|S | Xbox One | PlayStation 4 | Nintendo Switch
ESD Steam | Microsoft Store | PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 도서관 배틀 시뮬레이션[2]
출시 PC
2020년 5월 15일 (얼리액세스)[3]
2021년 8월 11일 (정식 출시)[4]
XSX|S, XBO
2021년 8월 11일
PS4, NS
2024년 4월 25일
엔진 유니티
지원 언어 한국어(자막 및 음성), 일본어(자막 및 음성[5]), 영어(자막), 중국어(자막), 러시아어(비공식) #
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:CERO D.svg CERO D
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 시스템5. 등장인물6. 스토리7. 세계관8. OST9. 도전 과제10. MOD11. 평가12. 여담

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#322822> 오프닝 String Theocracy 애니메이션
BOOK, LIBRARIAN, STAR AND CITY
책과 사서와 별과 도시
Lobotomy Corporation을 제작한 Project Moon의 후속작. 2020년 5월 15일 오후 8시에 얼리 액세스를 시작했으며. 2021년 8월 12일에 정식 출시했다. Lobotomy Corporation의 후속작이기에 해당 게임에 대한 스포일러가 있으니 티저 관람 시에 주의.

OST 제작은 스튜디오 EIM이 담당하였고, 일부 곡은 Mili와 협업하여 제작되었다. #

그리고 정식 출시 후 3년차에 접어드는 2024년 1월 18일에 아크 시스템 웍스에서 퍼블리셔를 담당하여 플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치 버전으로 전 세계에 글로벌 런칭 출시를 발표하게 된다. 또한 이 버전에선 프로젝트 문 사상 첫 외국어 더빙인 일본어 더빙이 이루어진다.

2024년 3월 15일 예약판매가 시작되었으며 예약 구매 특전은 다음과 같다.

파일:라오루 예약특전.png
해당 프로모션 코드는 프로젝트 문의 3번째 작품인 Limbus Company에서 티켓 꾸미기에 사용가능한 배너를 얻을 수 있는 코드다[6]
파일:라오루 예약특전1.png
파일:라오루 예약특전2.png
또한 PS4,닌텐도 스위치 패키지에 기본동봉으로 리버시블 커버가 포함되어있다.

파일:라오루 예약특전3.png
퍼블리셔인 아크 시스템 웍스 온라인샵에서 예약 구매를 하면 전용 특전 카드가 포함된다.

2. 트레일러

공개 트레일러
공식 출시 트레일러
Playstaion 4, 닌텐도 스위치 런칭 트레일러[7]
「라이브러리 오브 루이나」프로모션 트레일러

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fae3b9> 구분 최소 사양
<colbgcolor=#322822><colcolor=#fae3b9> 운영체제 Windows 7 64-bit
프로세서 Intel Core i5
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 560 +
API DirectX 10[8]
저장 공간 10 GB

4. 시스템

이 게임의 보상 구조는 승패와는 별개로, 각 캐릭터 왼쪽(사서는 오른쪽)에 표시되어 있는 감정 고조 수치에 따라 결정되며,[9] 만약 결과적으로 패배하게 되더라도 감정 고조 수치가 높았다면 처치한 손님들에게서 많은 보상을 얻을 수 있다. 하지만 책을 획득하려면 결국 손님을 처치해야 하기 때문에, '팽팽한 접전 이후 사서들의 승리'가 가장 바람직한 접대 양상이다[10]. 대체로 다음 스테이지로 가기 위한 조건은 그 전 단계의 책이기 때문에 패배해서 책을 빼앗길 경우를 대비해 책의 여유분을 챙겨두는 것이 좋다. 만일 다음 스테이지로 갈 책 한 권을 제외하고 모두 갈아버린다면 한 번 삐끗해서 첫 스테이지부터 다시 시작해야 하는 일이 생겨버릴 수 있으니 모든 책의 여유분을 챙겨두는 것이 중요하다.

4.1. 책장

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/책장 문서
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참고하십시오.

기본적으로 해당 사서의 장비로 사용되는 카드인 핵심 책장, 전투용으로 사용되는 카드인 전투 책장, 사서들의 감정이 고조되었을 때 선택 가능한 환상체 책장이 존재한다.

4.2. 전투 표상

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/전투 표상 문서
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4.3. 접대

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/접대 문서
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5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/등장인물 문서
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6. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/스토리 문서
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7. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 도시(Project Moon 세계관) 문서
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8. OST

일반 OST는 스튜디오 EIM이, 일부 스토리는 전작과 같이 Dark Fantasy 스튜디오에서, 특별한 곡들은 Mili와 협업하여 제작하였다

아래의 목록에 나온 OST 제목에는 스포일러가 포함될 수 있으니 주의 바람.

OST 목록 (펼치기 · 접기)
||<rowbgcolor=#333> 음악 || 비고 || 링크 ||
Dark Winds Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
Theme 1 듣기
Theme 2 트레일러 테마 듣기
String Theocracy 오프닝 테마
Mili의 곡
듣기
Poems of a Machine 엔딩 테마
Mili의 곡
듣기
Lobby 듣기
Malkuth Story 듣기
Yesod Story 듣기
Hod Story 듣기
Netzach Story 듣기
Tiphereth Story 듣기
Gebura Story 듣기
Chesed Story 듣기
Binah Story 듣기
Hokma Story 듣기
Calm 1 듣기
Calm 2 듣기
Nervous 듣기
Serious 듣기
Backstreet 듣기
Dead Files Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
Once Upon a Time Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
Autopsy Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
On the Other Side Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
Early Battle 듣기
Malkuth Battle 듣기
Yesod Battle 듣기
Hod Battle 듣기
Netzach Battle 듣기
Tiphereth Battle 듣기
Gebura Battle 듣기
Chesed Battle 듣기
Binah Battle 듣기
Hokma Battle 듣기
Kether Battle 듣기
Battle Results 듣기
Abnormality First Warning (LOR ver.) 듣기
Abnormality Second Warning (LOR ver.) 듣기
Abnormality Third Warning (LOR ver.) 듣기
From a Place of Love Mili의 곡 듣기
Warriors Dark Fantasy Studio의 곡 듣기
The Eight O'Clock Circus 듣기
And Then is Heard No More Mili의 곡 듣기
Red Mist 듣기
Iron Lotus Mili의 곡 듣기
Children of the City Mili의 곡 듣기
Angela 듣기
Roland 듣기
Gone Angels Mili의 곡 듣기

Theme 2와 Lobby는 프레이즈를 공유하며, 책 연소 후 나오는 브금도 이와 연결되어 있다. 곡도 잘 뽑았고 나름 메인 테마로 지정한 것 같으나 오랫동안 쓰이지 않았다가 공식 트레일러에서 사용되었다.

모든 지정사서의 테마는 선율을 공유한다. 메인은 Keter battle로, 하층 테마는 완벽히 선율을 공유하며 변주를 가한 형태다.[14]

중층은 동일한 선율을 공유하지만 고유 음이 더 커지며 여기서부터 변주가 더 강해진다. 그리고 멜로디가 많이 변형된다.

상층에 이르러서는 Keter Battle의 영향력이 거의 사라져 도입부에만 잠시 사용되고 자신의 고유 리듬이 차지하는 비중이 더 커진다. 아마 모두 같은 도서관임을 나타내기 위해서 멜로디를 공유한 것으로 보인다.

전작 Lobotomy Corporation의 BGM이 계승된 곡들도 있다. 대표적으로 Serious는 Lobotomy Corporation의 메인 BGM의 테마를 차용하였으며,[15] 일부 과거 회상 씬에서는 전작의 OST를 그대로 사용하는 경우도 있다.

9. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/도전 과제 문서
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10. MOD

얼리엑세스 기준으로 스팀 창작마당에서는 외형을 변경하는 스킨류 모드만 적용된다. 이 때문에 버그픽스, 책장 수정등 편의성/수치개조 등 게임 진행과 관련된 모드들은 전부 넥서스나 로보토미 코퍼레이션 마이너 갤러리 등 커뮤니티들을 통해 자발적으로 설치해야한다.

2021년 1월 22일 업데이트 기준으로 갑자기 창작마당의 모든 외형 투영 책장들이 적용이 안되는 버그가 발생했다.

여담으로 김지훈 디렉터와 프로젝트 문 개발자들이 전작인 Lobotomy Corporation을 제작할때 스팀 창작모드도 넣고 싶었지만 여러 사정[16]으로 포기했었다. 하지만 이후 후속작인 라오루에서 스팀 창작마당이 지원되는 것을 보아 개발 초반부 부터 준비하여 마침내 오랜 염원을 이룬 것 같다.

2021년 8월 4일 프문에서 직접 초대장 작성이 가능한 별도의 프로그램을 제공할 예정이라고 공지하였다. 제작한 초대장은 창작 마당에 업로드 가능하며, 해당 내용의 업데이트는 8월 27일에 진행될 예정이다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/모드 문서
번 문단을
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11. 평가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Library of Ruina/평가 문서
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파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/library-of-ruina|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/library-of-ruina/user-reviews|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/library-of-ruina|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/library-of-ruina/user-reviews|
5.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/library-of-ruina|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/library-of-ruina/user-reviews|
리뷰 부족
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-04-16
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1973530/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1973530/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


12. 여담

}}}
[1] Xbox Play Anywhere [2] 스팀에 기재된 장르는 인디, RPG, 전략이며, 게임 특징 소개란에서는 '도서관 배틀 시뮬레이션'이라고 소개하고 있다. 또한 스킬을 카드로 '막'으로 표현되는 턴마다 발동시키는 방식을 사용하는지라 기존의 방식을 뒤틀기는 했지만 어느 정도 턴제 게임 장르적 특성을 가지고 있다. [3] 본래 4월 30일 예정이었으나 코로나19로 인해 연기되었다. [4] 본래 5월 28일 예정이었으나, 콘솔 출시 일정에 맞춰 연기되었다. 8월 11일 Xbox 쇼케이트에서 트레일러가 공개되고 4시에 정식 출시를 하였다. [5] PS4, NS 한정 [6] 이미 라오루를 다 깨서 구매할 이유가 없는 유저들도 해당 특전때문에 프로모션 코드를 사면 라오루가 따라온다는 우스갯소리도 있다. [7] 일판 보이스 PV [8] 실제로는 DX11로 구동되며, DX10으로 구동된 사레는 단 한건도 찾아볼수 없다. [9] 설정상으로도 감정이 고조될수록 좀 더 좋은 책이 나온다는 언급이 있다. [10] 손님을 전부 순삭해버린다면 기껏해야 한두권 정도의 책밖에 얻을 수 없고, 감정 레벨을 지나치게 의식하다 주요 적을 처치하지 못하고 패배한다면 잔챙이들의 책만 얻게 된다. [11] 둘다 얼리액세스 출시 이전의 것들이다. 현재 버전과는 많은 차이점이 있다. [12] 단, 일부는 빛을 전부 가지고 있지 않은 채로 시작하기도 한다. 이는 책장 스탯에 빛 부분에서 확인할 수 있다. [13] 각각
파랑
/
빨강
의 색을 띈다.
[14] 그나마 Hod battle이 음계가 명확해서 Keter battle가 선율이 같다는 걸 쉽게 눈치챌 수 있다. [15] 특히 로보토미 코퍼레이션 회상 씬에서는 거의 대부분 이 BGM으로 나온다. [16] 한참 개발 중이라 여유가 없었으며, 워낙 복잡해서 처음부터 다시 개발해야 했기에 포기했다고 한다. 다만 이후에 비공식 모드 매니저가 나왔다. [17] 당초 목표 금액은 5000만으로 약 500%. [18] 모든 주인공 캐릭터(인격)은 전투 보이스가 있으나, 적은 일부 보스급 캐릭터를 제외하면 전투 보이스는 없다. [19] 'Ruin A(아인)'라는 해석도 있다. [20] SCP 재단 세계관 속에 존재하는 변칙 공간. 요주의 단체인 ' 뱀의 손'의 아지트로서, 세상 모든 정보가 이 곳에 책으로 담겨져 있다는 설정을 가지고 있다. 이곳은 뱀의 손의 허가가 있거나 도서관 안에 있는 사람의 초대가 있어야 진입할 수 있다. 사실, 뱀의 손조차도 도서관을 이용할 뿐이지, 언제부터, 어떻게 존재하는지는 아무도 모른다. [21] 누군가의 초대가 없으면 특수한 방법이 아닌 이상 진입이 불가능한 점과 인간이 아닌 존재들이 도서관을 관리하다는 점이 방랑자의 도서관과 해당 세계관 속 도서관은 동일하다.