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최근 수정 시각 : 2024-11-21 11:25:44

동방 아르카디아 레코드

동방 아르카디아 레코드
Touhou Arcadia Record
東方アルカディアレコード
파일:동방 아카디아 레코드즈2.jpg
개발 DAMO NETWORK LIMITED
유통 KLab 주식회사[1]
플랫폼 Android | iOS
장르 횡스크롤 탄막 러닝 액션
출시 2022년 7월 28일
한국어 지원 미지원
심의 등급 3세 이용가( 플레이 스토어)
관련 사이트 공식 사이트
공식 유튜브 채널
공식 트위터
아카디아 레코드 갤러리
동방 아르카디아 레코드 일본 위키

1. 개요2. 트레일러3. 발매 전 정보4. 특징5. 시스템
5.1. 체력5.2. 스토어5.3. 기원5.4. 서클
6. 컨텐츠
6.1. 메인 스토리6.2. 이바라키 카센의 수련 도장6.3. 히메카이도 하타테의 취재 연습6.4. 도레미의 꿈의 탐색6.5. 이부키 스이카의 미주 페스타6.6. 나즈린의 보물찾기 여행6.7. 삼월정의 죽림모험6.8. 도감6.9. 저택6.10. 호감도 스토리6.11. 그 외6.12. 이벤트
7. 캐릭터8. 평가 및 문제점
8.1. 표절작 예토전생 문제8.2. 발매 초기부터 튀어나오는 각종 버그들
9. 여담

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1. 개요

오프닝 애니메이션
동방 프로젝트 공인 2차 창작 모바일 게임이다. 줄임말은 동방 아르카.[2]

2. 트레일러

[3]

[4]


3. 발매 전 정보

4. 특징

쿠키런처럼 플레이어가 달리면서 탄막을 쏘아 앞에 있는 적을 격퇴시킨다. 버튼도 위와 아래로 움직이는 버튼 두개이며, 화면 하단에 팀원들의 체력과 SP가 표시되어, SP가 가득 찬 팀원들은 초상화를 눌러 원하는 때에 스킬을 발동할 수 있다. 또한, 게임에 오토 컨트롤 옵션이 있다. 다가오는 탄막은 자동으로 피하고, SP가 가득 찬 캐릭터는 바로 스킬을 사용하는, 아마 결투장 AI랑 비슷한 것인 듯하다.컨트롤겜에 오토컨트롤은 믿을게 못되니 쓰지 말자

5. 시스템

5.1. 체력

본 게임의 거의 모든 컨텐츠는 체력을 소비한다. 최대 수용량 120. 하루에 5번 경계옥을 내고 체력을 120 충전할 수 있다. 경계옥을 내야 하는 양은 점점 늘어난다.[5]

5.2. 스토어

모리치카 린노스케가 다양한 아이템을 다양한 재화를 받고 팔고 있다. 유료 아이템 & 패키지도 여기서 살 수 있다.

5.3. 기원

본 게임의 가챠.
경계석 150개, 또는 무료 뽑기권을 소모하여 뽑기를 1회 진행할 수 있다. 가챠에서는 일반 가챠, 초보자 응원 가챠, 그리고 한정 가챠가 존재한다. 뽑기에서 나올 수 있는 등급은 최대 3성이며, 10회 뽑기를 하면 무조건 2성 캐릭터가 확정이다. 3성 캐릭터가 나올 확률은 2.5%다. 천장이 있는 가챠는 뽑기를 1회 할 때마다 포인트를 1 얻으며, 일정 포인트를 모아 해당 기원의 메인 캐릭터랑 교환할 수 있다.

5.4. 서클

길드 시스템이다. 길드를 생성하려면 300 경계석을 내야 한다.

6. 컨텐츠

6.1. 메인 스토리

6.2. 이바라키 카센의 수련 도장

간단히 말하여 본 게임의 결투장이다. 체력을 소모하지 않는다.

6.3. 히메카이도 하타테의 취재 연습

이곳에서 염사 카드를 수집할 수 있다. 소모 체력은 12.
염사 카드 관련 정보는 동방 아르카디아 레코드/장비 & 염사 필름 참조.

6.4. 도레미의 꿈의 탐색

이곳에서 장비를 수집할 수 있다. 소모 체력은 36.
장비 관련 정보는 동방 아르카디아 레코드/장비 & 염사 필름 참조.

6.5. 이부키 스이카의 미주 페스타

이곳에서 하루 2번 캐릭터 레벨업 재료를 파밍할 수 있다.
월정액 구입 시 3번으로 증가한다

6.6. 나즈린의 보물찾기 여행

이곳에서 하루 2번 새전을 파밍할 수 있다.
월정액 구입 시 3번 가능하다.
경계석을 내고 추가 입장을 할 수 있는데, 20, 40, 80, 100, 120순이다. 상점에서 950경계석을 주고 100만 새전을 구입하기 전에 해볼만하다.

6.7. 삼월정의 죽림모험

주간 컨텐츠로, 매주 이지, 노말, 하드, 루나틱의 난이도를 선정하고 자신이 파티를 구성하여 같은 파티로 수많은 스테이지를 헤쳐 나가는 방식이다. 스테이지 중간마다 파티에게 부여할 다양한 버프를 고를 수 있다. 한 스테이지를 클리어할 때마다 조금씩 보상을 얻으며, 해당 난이도의 모든 스테이지를 클리어할 경우 죽림모험은 끝난다. 만약 캐릭터 전원이 전투 불능 상태가 되면, 직전의 스테이지의 처음으로 돌아가게 된다. 스테이지 도중에 해당 스테이지를 재시도하여 조금이라도 더 HP를 남기고 클리어를 노릴 수 있다. 스테이지 갯수는 15개.

6.8. 도감

6.9. 저택

하우징 같은 곳으로, 집을 확장하거나 스토어에서 다양한 가구를 구매하여 배치할 수 있다.

연회:

낚시:

온천:

만화방:

재배원:

6.10. 호감도 스토리

6.11. 그 외

뮤직룸: 다양한 동인 서클[6]에서 제작한 게임 내의 음악 등을 감상할 수 있다.

낚시: 해산물을 낚시로 얻을수있으며 상자를 통해서 낚시대나 아이템상자를 낚을수있다 소소하게 할만하다.

6.12. 이벤트

때때로 한정 이벤트를 실시한다. 이벤트 지역과 퀘스트, 이벤트 스토리가 추가되며, 추가된 컨텐츠를 클리어하여 얻은 이벤트 재화로 이벤트 상점에서 다양한 아이템과 교환하는 방식으로 진행된다.

아래는 역대 이벤트 타이틀들.

7. 캐릭터

동방 아르카디아 레코드/등장 캐릭터 참고.

8. 평가 및 문제점

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 양산형 게임/특징
탄막환상은 표절과 제작사들의 뻔뻔함으로 욕을 먹어왔던 게임이고, 그 표절작에서 바뀐 것 없이 거의 그대로 가져왔기에 게이머들의 반응은 매우 안 좋다.

당장 구글에 게임 이름을 치면 나오는 게 염상(炎上)[7], 위험해(やばい)인데 이는 첫 인상부터 말아먹었다는 뜻이고, 일본산 게임들은 wikiwiki, 게임위즈(ゲームウィズ), Gamerch, 알테마(アルテマ) 등의 공략, 위키 사이트가 생겨나며 자주 업데이트가 되는 편인데, 이 게임은 그런 선입견조차도 망한 판에 컨텐츠도 부족해서 위의 사이트 중 그 어느 곳도 정상적인 업데이트를 안 하고 있다. 즉 위키를 만드는 사람들조차도 이 게임에 심한 문제를 느끼고 게임에 애정을 버렸다는 뜻이 된다... 나무위키 문서도 업데이트 내역을 보면 알겠지만 서비스 시작한지 꽤 됐는데도 게임성에 진전이 없다는 걸 알 수 있어 버려져있다는 걸 알 수 있다.

동방 탄막 카구라, 동방캐논볼 등 동방 IP 게임들이 1년 만에 서비스를 종료하는 등 부진한 상황에서 이 게임 역시 동방 IP의 실패한 사례가 될 것이라는 평가가 많다. 출시 후 2주가 지난 현재 안드로이드에서는 매출 60위 수준을 유지하고 있으나 iOS에서는 매일마다 순위가 하락하며 200위 근처까지 밀려났다.[8]

기껏 오프닝으로 애니메이션을 사용했으나 그닥 좋은 평가를 받지는 못한다. 2022년 최신 게임치고는 작화, 프레임, 화질 등이 수년 전 모바일 게임과 비슷하거나, 그보다도 못하다는 평.

또한 UI와 글꼴도 성의 없이 제작되어 있다. 동료에 들어가보면 8자를 넘는 이름은 잘리고, 글꼴도 UI에는 나루체 기반 하나만 사용한다. 그 글꼴을 어울리지 않는 곳에도 남발하고 심지어 로마자와 숫자는 반각 고정폭이라 심미성이 상당히 떨어진다.

그래픽에서는 부자연스러운 이펙트가 주로 비판받는다.[9]

사운드에서도 배경음악이 스테이지에 맞지 않는 등 문제점이 많다. SE나 효과음은, 아예 없거나 있더라도 동방과는 이질적이라는 평.[10] 더빙 면에서도 미스캐스팅이나 인지도가 낮은 성우를 기용했다는 비판을 듣기도 한다. 특히 코가사가 주로 지목된다.

PVP는 문제가 대두되기 시작되었다. # 초반에는 6명 전부 유저와 매칭되지만, 플레이어의 레벨 또는 아레나 점수가 올라가면 봇전의 비율이 높아지게 되는 문제가 있다.
이 또한 패치로, 상단 3명은 유저, 하단 3명은 봇과 매칭되도록 업데이트 되었다.

8.1. 표절작 예토전생 문제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 KLab 주식회사 문서
번 문단을
탄막환상 관련 표절 사건 부분을
참고하십시오.

2021년 크랩이 중국 회사와 공동 개발한 ' 탄막환상'이란 중국산 모바일 게임이 있었지만, 이 게임은 2018년에 표절 및 도용 문제로 서비스 종료한 게임을 재활용한 것도 모자라 여러 2차 창작으로 만들어진 그림을 도용하고 표절한 사실이 밝혀지면서 일본 유저는 물론 중국 유저까지 한마음으로 비난했고 결국 서비스 종료하였다.

그런데 2022년에 동방 아르카디아 레코드 일본 서비스 이전부터 탄막 환상과의 연관성이 제기되고 #1 #2 일러 스타일도 상당히 비슷한 편이라 # 탄막환상의 일본 서비스 정발명인지는 알 수 없지만, '원작자에게 정식으로 허락을 맡고 만든 게임이라고 이미지 세탁하고 있다'[11]면서 과거 논란까지 재발굴되어 비판받고 있다.

한편 원작자 ZUN 탄막환상 시절에 게임을 옹호하는 발언을 한 것이 조롱받고 있다.

8.2. 발매 초기부터 튀어나오는 각종 버그들


(이 영상의 초반부에 서클 및 친구 목록 소멸 버그가 언급된다.)

게임 서비스 시작 전에는 12:00를 오전이라고 표기하거나 오타가 많은 등 제대로 된 검수 조차 하지 않은 티를 냈다.

심지어 여기에 서클이라는 클랜 개념의 시스템이 있는데 앞서 얘기한 데이터 소멸 버그때문에 유저가 생성한 모든 서클이 증발해버리고 한술 더 떠서 친구 목록까지 모조리 증발해버리는 사건이 발생하면서 불에 기름을 끼얹게 되었다. # 하지만 완전히 기록이 소멸하는 것이 아니고, 재접속이나 시간이 좀 지나면 다시 원상 복구된다.

게다가 특정 기종이나 유저 한정으로 2D 슈팅 보스 모드에서 선두에 선 캐릭터가 죽으면 그 다음 캐릭터는 시간제한이 끝날때까지 전신무적이 풀리지 않는 버그 가 있었으나, 현재 해당 버그는 수정되었다.

그러나 공식 디스코드의 유저들 사이에서 수많은 버그들의 내용이 공유되면서, 이 게임은 그야말로 30개가 넘는 버그의 천국이 되었다. 수많은 버그들로 인하여 유저들이 적지 않은 피해를 받았다. 현재는 대부분의 버그가 수정되었다. 그 중 하나가 광폭화한 보스가 5천만이 넘는 체력을 가졌음에도 격파 처리되는 버그다. #

오픈 초기에 핵쟁이를 방치하는 듯한 모습을 보였으나, 1주일 후 부정 행위 사용자에 대한 공지가 올라왔다. 친구목록 및 서클 초기화 버그는 패치를 하고 있으나, 계속해서 같은 현상이 나타나 많은 비판을 받았다. 하지만 거듭된 패치를 통해 버그가 일어나는 빈도가 확연히 줄게 되었고, 고객센터 문의 시 빠르게 처리 가능하다.
버그가 많았던 오픈 초기에는 2일에 1번 걸쳐서 업데이트나 패치를 하고있어서 본문의 패치기록을 남기기 어려울 정도로 인게임 운영이 점차 개선되었고, 최근엔 1주일에 1번씩 정기점검을 통해 각종 버그나 유저 편의를 위한 기능을 업데이트 하고 있다.

9. 여담


TV 광고에서 니시카와 타카노리 하쿠레이 레이무의 코스튬을 해서 소소한 화제가 되었다.



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[1] 과거에 탄막환상이 표절 문제를 일으켰던 그 회사 맞다. 사건 당시에 보여준 게임 내용이 본 게임과 적잖은 부분에서 유사성을 보이고 있어 유저들의 이목이 집중된 상태이다. [2] 원래는 공식 약칭으로 동방 아루레코를 써왔으나, 운영 측에서 동방 어레인지로 유명한 동인 서클인 alstroemeria records와 줄임말이 겹친다는 것을 알아차리면서 동방 아르카로 바뀌었다. 운영 측 트윗 [3] 삼라만상 제작. [4] SOUND HOLIC 제작. [5] 두번까지 50, 세번째부터 각각 50씩 증가하여 100, 150, 200. [6] IOSYS, SOUND HOLIC, 삼라만상, Foxtail Grass, 暁Records, Demetori 등 매우 많다. [7] 불타오르다. 즉, 국내에서 커뮤니티가 불탄다고 할 때와 같은 용법으로 쓰이는 말이다. 주로 부정적인 일로 화제가 되었을 때 사용된다. [8] game-i.daa.jp 기준. [9] 대부분의 보스는 사망시 기존 외형에 눈동자 쪽에만 이펙트가 있으며, 일부 보스는 사망시 화면 뒤로 도망치지 않고 이펙트 조차 없이 사라진다(...) [10] 심지어 효과음은 탄막환상 시절보다 퇴화하였다고 한다. 원래는 캐릭터마다 짧은 음성들도 있었으며, 효과음은 도용이었으나 나름대로 나은편이었다. [11] 특히 탄막환상 발표 당시엔 해당 자료만으로 판단할 수 있는 것 중에 공동개발이라던 크랩이 한 게, 신주 허가 받아준 거 말고 해준 게 없어 보인단 지적도 있었다보니 더욱 그렇다.