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최근 수정 시각 : 2023-04-17 13:06:00

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/LIVE Parade

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THE iDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE
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1. 개요2. 이벤트 정보
2.1. 이벤트 효율
3. 이벤트 보상4. 이벤트 일람

1. 개요

전국 각지에 있는 무대에 자신이 원하는 곡으로 공연을 하면서 관객을 동원하고 포인트를 쌓아 보상을 받는 이벤트. 데레스테의 월초 이벤트 중 하나로, 가샤 갱신과 함께 개최된다.[1]

LIVE Groove와 격월 간격으로 번갈아가면서 개최되며, 2019년 7월부터는 LIVE Carnival이 등장하면서 카니발 이벤트가 퍼레이드를 대신해서 개최됐다면 다음달에 퍼레이드가, 그루브를 대신해서 개최됐다면 다음달에 그루브가 개최된다.

2. 이벤트 정보

본 이벤트는 전국 각지를 순회하면서 라이브를 진행하는 방식으로 진행된다. 퍼레이드 이벤트만의 특징으로 이벤트 설정이라는 것이 존재한다. 설정할 수 있는 사항들은 다음과 같다.
이벤트 메인 페이지 우측의 지역 선택(エリア選択)을 터치하면 지도가 나타나면서 공연장을 선택할 수 있다. 총 7개 지역이 존재하며, 각 지역별로 5개의 공연이 존재한다. 처음에는 1번째 지역의 1번째 공연 선택할 수 있으며 이후 진행 상황에 따라 추가 지역이 개방되는 방식이다. 공연장은 각 지역별로 3개까지 개방되며, EX 에어리어의 3번째 공연을 성공시키면 EX 에어리어를 포함한 모든 지역의 4번째 공연이 추가되고, 각 지역별로 4번째 공연을 성공시키면 5번째 공연이 추가된다. 공연 선택은 왼쪽의 공연 목록 대신 오른쪽 지도의 숫자를 눌러도 가능하다.

라이브는 공연장마다 지정된 스태미너를 소비해 1~3곡을 직접 선택한 후 연속으로 플레이하는 방식으로 진행된다. 각 공연마다 지정된 스태미너 소모량이 존재하며, 프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감을 적용시키면 방침 레벨에 따라 스태미너 소모량이 15%까지 경감된다.

선택할 수 있는 곡은 BASIC와 통상 배포된 MASTER+로 제한된다. LIVE Groove와는 달리 같은 곡을 중복으로 선택할 수 있으며, 아직 해금되지 않은 스토리 커뮤들도 해금 여부에 관계 없이 선곡 가능하다. 이벤트 곡의 MASTER+는 2번째 지역이 개방되면 플레이할 수 있으며, 개방되지 않은 상태에서는 리허설에서도 플레이할 수 없다. 개방 후에는 1번째 지역에서도 이벤트 곡의 MASTER+를 선택할 수 있다.

본 이벤트에서는 유행곡이라는 요소가 존재한다. 유행곡은 매일 오전 0시에 갱신되며 임의로 10곡이 지정된다. 임의로 지정되는 유행곡 중 이벤트 첫 날과 마지막 날에는 이벤트 곡이 반드시 포함된다. 유행곡은 동원 관객 수 보너스가 붙어있어 공연을 완료한 후 일반 곡들에 비해 동원되는 관객 수가 많다. 하지만 유행곡 선정의 기준이 이벤트곡을 제외하곤 임의로 지정되며, 유행곡으로만 공연을 구성한다고 해서 모든 공연의 클리어가 보장되지는 않는데, 이는 후술할 공연 목표 때문이다.

공연 목표는 해당 공연의 성공 여부를 결정하는 지표로 일종의 미션이라 할 수 있다. 공연장마다 1개 이상의 공연 목표가 지정되며, 이 공연 목표를 모두 만족시켜야 공연 성공으로 인정된다. 공연 목표는 조건에 따라 누적 또는 개별 카운트가 적용되며, 2곡 이상일 경우 누적 카운트는 2곡 이상 누적치를 체크하고, 개별 카운트는 곡 하나를 클리어할 때마다 체크한다.

따라서 공연 목표를 충족시킬 수 있는 곡들을 우선적으로 선곡해야 하며, 공연 목표를 충족시킬 수 있는 범위 내에서 유행곡으로 변경 가능한 경우 유행곡으로 대체해야 한다.

각 공연장의 공연 목표를 충족시켜 성공시켰을 때 개방 가능한 다음 공연장이 있을 경우 다음 공연장이 개방되며, 각 공연장별로 첫 공연 성공 시 스타 주얼을 비롯한 공연 성공 보상을 얻을 수 있다. 공연 목표는 공연장 선택 시, 공연 준비 화면, 대기 화면을 통해 확인 가능하며, 공연 개시 후 대기 화면에서는 누적 카운트 조건에 대해 중간 결과를 확인할 수 있으며, 조건 충족 시 "CLEAR" 문구가 표시된다. 공연 목표로 지정되는 조건들은 다음과 같다.

매 이벤트마다 각 지역의 공연 목표 내용은 계속 달라진다. 곡을 직접 골라 미션을 해결하는 방식이므로 공연 목표를 바꾸지 않으면 항상 똑같은 방법으로 미션을 성공시켜 게임이 루틴화되는 문제가 생기므로 타당한 조치인데, 문제는 변경 방향이 더 어려워지는 쪽으로 바뀌는 방향이라는 점. 특히 고난이도 미션을 비교적 쉽게 깰 수 있는 특정 곡들을 저격하여 배제하는 방식이 두드러지는 편이다. 물론 미션 난이도를 높이는데도 한계가 있으니 언젠가는 정체되겠지만, 각 지역별 마지막 공연의 첫 공연 성공 보상이 아이돌 보상으로 배정되어 있다보니 노력만으로 스타 랭크 15 달성이 어려워진 요인이기도 하다.

랭킹 요소는 이벤트 곡의 하이 스코어 랭킹만 존재하는데, 하이 스코어 랭킹 경쟁이 굉장히 치열한 이벤트기도 하다. 이벤트 곡의 MASTER+ 선택 가능 조건이 굉장히 쉬운데다 딱히 클리어수 목표도 없고, 게스트 없이 플레이하는만큼 어필치도 다른 이벤트들에 비해 낮아[2] 다른 이벤트들에 비해 하이 스코어 랭킹의 스코어 기록이 낮기 때문에 스코어 분포가 굉장히 밀집되어 있으며 결정적으로 모든 P들이 각자 자신이 들고 있는 가장 강력한 유닛들로 도전하기 때문이다. 특히 凸凹スピードスター 같은 극단적인 예외를 제외하면 MASTER+의 난이도가 다른 이벤트에 비해 낮게 나오는 경향이 있는 데다가 중복 선택이 가능하다는 점 때문에 이벤트 곡의 연속 플레이가 편리해서 풀콤을 하기가 더 쉬워지는 바람에 유닛 어필치가 랭킹에 끼치는 영향이 더 크다.

이벤트 곡은 이벤트 종료 후 다음날 결과 발표(12시)와 함께 BASIC, MASTER+가 별도의 해금 과정 없이 즉시 통상 배포된다.

여담으로 시작 지역과 ex지역은 해당 라이브 퍼레이드 상위보상 아이돌의 고향이 속해있는 지역으로 선정되기도 한다. 예를 들어 도쿄(시부야 린, 미무라 카나코, 모로보시 키라리)나 사이타마(죠가사키 미카) 출신인 아이돌이 상위보상인 퍼레이드에서는 수도권이 시작 및 ex지역이었다. 또한 오사카(마에카와 미쿠), 미에(하마구치 아야메) 출신인 아이돌이 상위보상인 퍼레이드에서는 간사이를 포함하는 카미카타 지역이, 오카야마(후지와라 하지메) 출신인 아이돌이 상위보상인 퍼레이드에서는 해당 도시를 포함하는 니시 지역이 시작 및 ex지역. 그 외에도 유행곡의 경우, 이벤트 기간 중에 아이돌의 생일이나 기념일, 행사가 있다면 관련된 곡이 배치되기도 하며, 마지막 공연장(7-5)은 이벤트 곡이나 인선 아이돌과 관련된 컨셉을 이용한 말장난을 이용해 공연 목표가 배정되기도 한다.[3]

이벤트 커뮤는 이벤트 개최 후 이벤트 첫 페이지 접속 시 오프닝 커뮤가 자동으로 재생되며, 이후부터는 이벤트 포인트가 일정 수준에 도달할 때마다 순차적으로 해금되고, 이벤트 종료 후 결과 발표 때 엔딩 커뮤가 해금된다. 커뮤 보상은 각 커뮤당 스타 주얼 50개로 처음부터 엔딩까지 모두 감상하면 총 350개를 얻을 수 있다. 결과 발표 후 약 1개월 뒤에 이벤트 개최 전에 좌측 하단 배너의 예고를 통해 공개된 2명의 아이돌의 예고 커뮤가 잠겨있는 상태로 추가되며, 추억의 열쇠 1개로 개방하여 열람하면 각각 스타 주얼 25개씩, 총 50개를 얻을 수 있다. 또한 이벤트 기간 중 해금되지 않은 커뮤가 잠긴 상태로 추가되며, 추억의 열쇠 3개로 개방하여 열람한 후 보상을 받을 수 있다.

2.1. 이벤트 효율

<rowcolor=#000000> 순번 출현 보상 출현 확률
1 랜덤 속성 N~R 아이돌 확정
2 랜덤 속성 N 아이돌·루키 트레이너 티켓 확정
3 랜덤 속성 N 아이돌·루키~베테랑 트레이너 티켓 확정
4 마법의 구두·마법의 드레스 랜덤
5 마법의 구두·마법의 드레스 랜덤
6 랜덤 속성 귀걸이·목걸이·티아라 랜덤
7 랜덤 속성 귀걸이·목걸이·티아라 랜덤
8 LIVE 캠페인[4] 보상, 캠페인 진행 중에만 출현 확정
9 아이템 보너스 데이 보상, 조건 만족시 출현 랜덤

관객수 동원 효율
(스코어 S 랭크, 공연 목표 충족(미션 성공), 방침 미적용 기준)
<rowcolor=#000000> 소모 스태미너
(기본값)
곡 수 관객 수(효율)
<rowcolor=#000000> 목표 실패 목표 달성 유행곡 선택
10 1 2720 (272) 3400 (340) 3451 (345.1)
15 4480 (298.7) 5600 (373.3) 5684 (378.9)
20 6400 (320) 8000 (400) 8120 (406)
25 2 7120 (284.8) 8900 (356) 9167 (366.7)
30 9360 (312) 11700 (390) 12051 (401.7)
35 11760 (336) 14700 (420) 15141 (432.6)
40 3 11920 (298) 14900 (372.5) 15571 (389.3)
45 14720 (327.1) 18400 (408.9) 19228 (427.3)
50 17600 (352) 22000 (440) 22990 (459.8)
<rowcolor=#000000> 소모 스태미너
(기본값)
1회
소요시간
총 플레이 시간
<rowcolor=#000000> 목표 실패 목표 달성 유행곡 선택
10 165.8초 33.9시간 27.1시간 26.7시간
15 20.6시간 16.4시간 16.2시간
20 14.4시간 11.5시간 11.3시간
25 311.6초 24.3시간 19.5시간 18.9시간
30 18.5시간 14.8시간 14.4시간
35 14.7시간 11.8시간 11.4시간
40 457.4초 21.3시간 17.1시간 16.3시간
45 17.3시간 13.8시간 13.2시간
50 14.4시간 11.6시간 11.1시간

<rowcolor=#000000> 관객 수 증가량 관객 수 보정값
0~74만 0%~7.7% 1~1.1
74~247만 7.7%~69% 1.1~1.9
247만~330만 69%~92.2% 1.9~2.2
330만~ 92.2% 2.2
획득 팬 수 = 올림 {점수 × 0.001 × (룸 아이템 보정 + 신데렐라 챰 보정) × (1.3 + 관객 수 보정값)}
참고: 스태미너 10과 50비교, 곡 러닝타임 리스트, 관객 수에 따른 획득 팬 수 변화 그래프
이벤트 기간한정 영업 효율 (초성공 기준, 대성공은 80%, 성공은 60%만큼 획득)
<rowcolor=#000000> 영업 종류 요구 시간 속성별 1일 횟수 제한 이벤트 pt 아이템 보상
악수회 4시간 1회 84~110pt 없음
잡지 인터뷰 6시간 4회 127~165pt 없음
미니 라이브 10시간 1회 213~277pt 프로모션 아이템 1칸

3. 이벤트 보상

이벤트로 얻을 수 있는 보상 아이돌은 총 16장으로 미션 클리어 보상으로 상위 4장/하위 3장, 포인트 달성 보상으로 상위 3장/하위 4장, 관객 동원 수 보상으로 9장이다. 프리미어 패스 이용자의 경우 포인트 달성 보상으로 상위/하위 각 1장씩 추가로 얻을 수 있다. 아이돌 위에 붙은 첨자는 스타 랭크를 의미한다.
<rowcolor=#000000> 포인트 보상 포인트 보상
10 5000 머니 13500 스타 주얼 50개
60 스타 주얼 50개 14000 스태미너 드링크 20 1개
100 스태미너 드링크 10 1개 14500 30000 머니
200 우정 포인트 300pt 15000 보상 아이돌 11 1명
350 6000 머니 15500 스태미너 드링크 20 1개
500 스태미너 드링크 10 1개 16000 우정 포인트 2000pt
650 우정 포인트 500pt 16500 35000 머니
800 스타 주얼 50개 17000 스타 주얼 50개
1000 스태미너 드링크 10 1개 17500 스태미너 드링크 20 1개
1200 마법의 드레스 1벌 18000 우정 포인트 2000pt
1500 우정 포인트 600pt 18500 40000 머니
2000 스타 주얼 50개 19000 스타 주얼 50개
2500 마법의 생지 3장 19500 우정 포인트 2000pt
3000 이벤트 한정 가구 20000 보상 아이돌 21 1명
3500 우정 포인트 700pt 21000 스타 주얼 50개
4000 12000 머니 22000 45000 머니
4500 스태미너 드링크 10 1개 23000 마법의 시계 1개
5000 스타 주얼 50개 24000 스태미너 드링크 20 1개
5500 우정 포인트 800pt 25000 이벤트 한정 아이돌 스카우트 티켓[8] 1장
6000 스타 주얼 50개 26000 보상 아이돌 11 1명
6500 14000 머니 27000 50000 머니
7000 스태미너 드링크 10 1개 28000 스태미너 드링크 20 1개
7500 우정 포인트 1000pt 29000 스타 주얼 50개
8000 스타 주얼 50개 30000 보상 아이돌 21 1명
8500 마법의 생지 3장 31000 우정 포인트 2000pt
9000 스태미너 드링크 20 1개 32000 스태미너 드링크 30 1개
9500 16000 머니 33000 스타 주얼 50개
10000 보상 아이돌 21 1명 34000 스태미너 드링크 30 1개
10500 스태미너 드링크 20 1개 35000 보상 아이돌 11 1명
11000 우정 포인트 1500pt 36000 우정 포인트 2000pt
11500 스타 주얼 50개 37000 스태미너 드링크 30 1개
12000 스태미너 드링크 20 1개 38000 스타 주얼 50개
12500 마법의 생지 3장 39000 스태미너 드링크 30 1개
13000 컴백 S레어 스카우트 티켓[9] 1장 40000 보상 아이돌 21 1명
<rowcolor=#000000> 포인트 보상 포인트 보상
1000 스타 주얼 50개 6000 보상 아이돌 11 1명
2000 스타 주얼 50개 7000 스타 주얼 50개
3000 스타 주얼 50개 8000 스타 주얼 50개
4000 스타 주얼 50개 9000 스타 주얼 50개
5000 스타 주얼 50개 10000 보상 아이돌 21 1명
<rowcolor=#000000> 동원수 보상 동원수 보상
2000 쿨 귀걸이 5개 575000 마스터 트레이너 티켓 1장
4000 트레이너 티켓 2장 600000 티아라 1개
7000 패션 귀걸이 5개 625000 보상 아이돌 11 1명
10000 트레이너 티켓 2장 650000 마스터 트레이너 티켓 1장
15000 큐트 귀걸이 5개 675000 스타 쥬얼 50개
20000 트레이너 티켓 2장 700000 보상 아이돌 21 1명
30000 쿨 귀걸이 5개 725000 마스터 트레이너 티켓 1장
40000 트레이너 티켓 2장 750000 스타 쥬얼 50개
50000 패션 귀걸이 5개 775000 보상 아이돌 11 1명
60000 트레이너 티켓 2장 800000 마스터 트레이너 티켓 1장
80000 큐트 귀걸이 5개 825000 보상 아이돌 21 1명
100000 베테랑 트레이너 티켓 1장 850000 마스터 트레이너 티켓 1장
120000 쿨 목걸이 3개 900000 스타 쥬얼 50개
140000 베테랑 트레이너 티켓 1장 950000 마스터 트레이너 티켓 1장
160000 마법의 드레스 2벌 975000 스타 주얼 50개
180000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1000000 보상 아이돌 11 1명
200000 패션 목걸이 3개 1025000 My 스타 레슨 트레이너 티켓 1장
220000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1050000 스타 쥬얼 50개
240000 마법의 드레스 2벌 1100000 보상 아이돌 21 1명
260000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1150000 프로듀스 레시피 1개
280000 큐트 목걸이 3개 1200000 보상 아이돌 11 1명
300000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1250000 스타 쥬얼 50개
320000 마법의 드레스 5벌 1300000 보상 아이돌 21 1명
340000 티아라 1개[10] 1350000 스타 쥬얼 50개
360000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1400000 보상 아이돌 11 1명
380000 마법의 드레스 10벌 1450000 스타 쥬얼 50개
400000 스타 쥬얼 50개 1500000 보상 아이돌 21 1명
420000 티아라 1개 1550000 보상 아이돌 11 1명
440000 마스터 트레이너 티켓 1장 1600000 보상 아이돌 21 1명
460000 마법의 드레스 10벌 1650000 보상 아이돌 11 1명
480000 티아라 1개 1700000 보상 아이돌 21 1명
500000 보상 아이돌 11 1명 1800000 보상 아이돌 11 1명
525000 마스터 트레이너 티켓 1장 1900000 S.T. 마스터 트레이너 티켓 1장
550000 보상 아이돌 21 1명 2000000 보상 아이돌 21 1명
<rowcolor=#000000> 순위 하이 스코어 순위 보상
1~
5000위
룸 아이템: OOO트로피[11]/금
5001~
10000위
룸 아이템: OOO트로피/은
10001~
50000위
룸 아이템: OOO트로피/동

4. 이벤트 일람



[1] 개최일 자체는 월 말일이지만, 개최 기간상으로 보면 사실상 월초 이벤트에 해당한다. [2] 포텐작과 게스트 센터 효과까지 동원할 수 있는 통상 라이브나 게스트의 센터 효과 대신 어필 보너스를 받는 다른 이벤트들과는 달리, 퍼레이드에서는 어필 보너스는 물론 게스트 센터 효과 없이 오직 자신의 유닛의 센터 효과만으로 어필치가 책정되기 때문에 어필 총합 30만을 찍는게 쉽지 않다. [3] 6차의 고양이 울음소리 관련 고로아와세, 19차 이벤트 곡 곡명과 관련된 고로아와세 등. [4] 크리스마스(성야), 발렌타인(VT.) 등 [5] 100곡, Sweet Witches' Night ~6人目はだぁれ~ 추가시점 [6] 아이폰 SE로 측정, 기기와 인터넷 상태에 따라 달라질 수 있다. 퍼레이드 결과화면~퍼레이드 시작, 퍼레이드 시작~일시정지 버튼 활성화+일시정지 버튼 비활성화~퍼레이드 결과화면(곡 사이 중간화면)이 18~20초로 측정되었다. [7] 재화 수집 이벤트와 라이브 그루브 이벤트 모두 MASTER+ 패턴을 한 번 플레이할 기회를 얻기 위해 5~10분 이상의 시간과 50 이상의 스태미너가 필요하지만 라이브 퍼레이드의 경우 최소 10 스태미너가 있다면 곧바로 도전하는 것이 가능하다. [8] 라이브 파티 스타 엠블럼 교환소의 아이돌들 중 1명을 교환소 자체의 스카우트 제한과 무관하게 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 단, 사용 시점에서 교환 가능한 아이돌만 스카우트할 수 있다. 보관 기간은 무제한. [9] 앨범에 등록된 S레어 아이돌 중 1명을 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 스카우트 라인업은 별도의 라인업을 따르며, 스카우트 횟수에 제한이 없는 대신 1년의 재스카우트 대기시간이 적용된다. 보관 기간은 무제한. [10] 상위 보상 아이돌의 속성의 티아라가 지급되며 이후 상위 보상 아이돌이 큐트일 경우 쿨→패션→큐트 순으로, 쿨일 경우 패션→큐트→쿨 순으로, 패션일 경우 큐트→쿨→패션 순으로 번갈아가면서 지급된다. [11] 앞에 붙는 명칭은 차수마다 다르다.