관련 문서: 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/캐릭터
1. 개요
2. 표 명인당
2.1. 카구라 치즈루
자질 | 13 | 유형 | 기/상대 전체 침묵, 억제형 격투가 | |
스킬 | 신속의 축사 천서 | 단일 대상 공격, 20% 확률 침묵 | ||
팔문스킬 | MAX.신속의 축사 천서 | 기존 능력 + 12% 확률로 대상 봉인 | ||
필살기 | 이면 85활 영기의 주춧돌 | 광역 공격 + 28% 확률 침묵[1] | ||
팔문필살기 | 이면 일활 삼뢰의 포진 | 광역 공격 + 32% 확률 침묵, 적 일렬에 환영 공격, 일렬 공격 대상이 된 열의 모든 버프 삭제 | ||
3성패시브 | 특급생명강화 | 영구적으로 자신의 생명력 증가 | ||
4성패시브 | 고귀한 냉염 | 상대 남성 격투가의 방어력 감소 | ||
팔문패시브 | MAX.고귀한 냉염 | 기존 능력 + 아군이 4전혼일시 자신의 제어율 3턴간 20% 증가 | ||
1단계전혼 | 흑곰의 혼 | 초기 추가 분노 보유 | ||
엠블럼 | 매혹엠블럼 | 비급 | 마력비급 | |
조각수급처 | 명예상점, 정예 13-5, 정상대전 시즌 9위 | |||
숙명1 | 여중호걸 | 치즈루, 마이, 킹 보유 시 공 + 20% | ||
숙명2 | 신기계승 | 쿄, 이오리, 치즈루 보유 시 생 + 20% | ||
숙명3 | 최강연합 | 장거한, 테리, 치즈루, 마리, 아테나 보유 시 공 + 20% |
초반에는 6:6의 깡패, 게임 내 유일한 광역 침묵 보유로 초기에는 필수 캐릭터...였다.
그러나 침묵 CC기 캐릭터들의 연거푸 등장[2]으로 현재는 이치고크에 걸맞지 않은 쩌리가 된 사실상 숙명용 캐릭터.
광역 침묵 보유라는 것만으로 충분한 밥값이 가능할 뿐더러 명예 상점에서 1,500코인으로 5개의 조각을 구매할 수 있다는 점 때문에 13자질임을 감안해도 상당히 빠른 조각 수급이 가능한 캐릭터이다. 특히 선공치가 더 높은 상태에서 흑곰 전혼의 버프를 받아 먼저 지를 수 있는 필살기가 상당히 매력적인 캐릭터로 침묵이 잘만 터져준다면 1만 이상의 전투력 차이도 쉽게 뒤집을 수 있는 요인이 된다. 역으로 선공치를 못잡고 상대 치즈루에게 먼저 침묵을 먹고 시작할 경우엔 그냥 없어지는 캐릭터.
필살기인 28%의 확률 침묵은 모든 개개인의 대상에게 적용되는 확률로 극악의 바늘구멍을 뚫는다면 6명에게 침묵도 걸 수 있는 캐릭터, 역으로 말하면 어렵싸리 질렀는데 단 한 명에게도 침묵이 걸리지 않을 수도 있음을 의미한다. 이렇게 운빨로 의존하게 되면서 게임 후반으로 갈수록 치즈루조차도 버려지는 성향이 보이는데 천부에서 제어 면역률을 같이 올릴 수 있게 된 것도 한 몫 할 것이다.
명예 코인 1,500개로 살수 있는 조각 때문에 명예 상점에서 판매하는 각종 엠블럼과 호화 도시락을 포기하는 문제까지 떠안고 있었지만 한섭에 출시된 초반에는 침묵 보유 때문에 필수 캐릭터로 취급받았다. 하지만 그건 옛날 이야기. 보편화된 쿠사나기 사이슈, 또 다른 침묵 보유자인 무각한 각성 크리스가 등장하고 환생석까지 생긴 이후부터 치즈루는 빠른 속도로 버려지고 있다. 덤으로 쿨라나 오로치 역시 여러모로 치즈루의 상위 호환에 가까워 그들이 있다면 치즈루는 거의 안 쓴다. 쿨라는 몰라도 그 오로치가 버림 받는 마당에 치즈루는 말할 것도 없다.
주로 앞 라인에서 선턴 침묵을 노리는 캐릭이니만큼 1:1로 진행되는 쟁패에서의 활약은 미미한 편. 사실상 동 전투력에 이기긴 힘들다고 봐도 무방할 정도다. 이길 확률은 필살기가 걸리느냐 안 걸리느냐에 달렸기에 28% 그 이하로 보면 된다.
2016년 4월 14일 기준으로 정상대전에 새로 추가된 "슈퍼 모드" [3] 한정으로 14자질 이상의 효율을 보여주고 있다. 여기에 오로치까지 합세하면 지옥을 보게 된다.
팔문은 쿄나 이오리에 비하면 한 수 아래지만, 그래도 삼신기 일원에 13 자질이라고 아주 못 써먹을 정도는 아니다. 무기 재료도 일단 어렵지 않게 구할 수 있고.
그러나 결국 불안정한 확률에 존재 의의를 걸어야 한다는 점은 전혀 달라지지 않아서, 치즈루가 다시 살아나는 것은 요원하다. 정 쓸 거면 2문까지만 개방하고 남캐들의 방어력을 뭉텅 깎아먹는 용도로만 쓰는 편이 낫다. 어쨌건 패시브의 효율은 나쁘지 않으므로 종종 4전혼 여캐덱에서 모습이 보이고 있다.
팔문 개방으로 변경된 필살기는 "이면 1활 삼뇌의 포진". 기존의 필살기를 한번 쓴 후 치즈루의 분신이 손을 나풀 나풀 거리며 앞으로 뻗어나가 적 일렬을 공격한다. 이전보다는 확실히 필살기 데미지는 늘어난 모습. 영상으로 확인해보자. 바뀐 로버트의 팔문 필살기도 나오는 것은 보너스.
근데 영상을 보면 삼뢰의 포진과 동시에 영기의 주춧돌을 쓰는데 이 구성은 03의 리더필 삼신기의 삼이다...
2.2. 시라누이 마이
자질 | 13 | 유형 | 기/빠른 분노 회복, 상대 전체 공격 | |
스킬 | 백로의 춤 | 단일 대상 공격, 자신의 분노 100 회복 | ||
팔문스킬 | MAX.백로의 춤 | 기존 능력 + 방어형 격투가에게 70%의 추가 피해, 자신의 분노 200 회복. | ||
필살기 | 초필살인봉 | 전체 공격, 자신의 분노 100 회복[4] | ||
팔문필살기 | SMAX.초필살인봉 | 기존 능력 + 남성 격투가에게 25% 추가 피해, 아군 격투가 전체의 제어감소율 10% 증가. 아군 전체의 분노 100회복. | ||
3성패시브 | 고급공격강화 | 영구적으로 자신의 공격력 증가 | ||
4성패시브 | 욕파불능 | 전투 중 상대방 남성 격투가의 공격력 감소 | ||
팔문패시브 | MAX.욕파불능 | 기존 능력 + 자신의 분노 회복 속도 40% 증가, 사망시 아군 전체의 분노 100 회복. | ||
1단계전혼 | 악호의 혼 | 적군, 아군 사망 시 추가 분노 수급 | ||
엠블럼 | 화염엠블럼 | 비급 | 열화비급 | |
조각수급처 | VIP 선물상자, 정예 13-2, 정예 17-2 | |||
숙명1 | 여중호걸 | 치즈루, 마이, 킹 보유 시 공 + 20% | ||
숙명2 | 소녀시대 | 유리, 아테나, 마이 보유 시 공 + 20% | ||
숙명3 | 글래머 | 마이, 마리, 매츄어, 바이스 보유 시 생 + 20% |
팔문 개방 전, 13 자질 최악의 성장 능력치에 상대방 분노셔틀의 대표주자, 육성 재료와 비용을 공짜로 줘도 안 키우는 불타는 쓰레기. 뭘 해도 안되는 11자질 취급받는 기캐[5]
팔문 개방 후, 팔문둔갑 컨텐츠의 최대 수혜자. 각성 셸미를 한 순간에 압도한 새로운 디버퍼이자 경기장 최강의 딜러 및 분노 수급러, 방캐의 새로운 천적으로 웬만한 14 자질의 능력을 넘보는 극강의 효율성. 14 ~ 15 자질이 넘치는 핵과금러들도 육성을 고민하게 만드는 13 자질 최상위 티어 및 사기 캐릭터. 한 마디로 환골탈태
게임을 시작 후 최소 금액의 충전만으로 선물상자에서 마이의 조각 50개를 획득할 수 있으며 바로 마이를 3성 상태로 플레이할 수 있다. VIP 10까지 올라갈 경우 추가로 보유할 수 있는 마이의 조각은 무려 300개로 사실상 6성까지 도달 가능한 수치. 그 사이 사이에 마이의 무기까지 각성시킬 수 있는 아이템을 순서대로 뿌리기 때문에 상당수의 숙명이 켜져 있는 마이는 초반 거의 모든 서버에서의 경기장 깡패 그 자체였다.
물론 이건 옛 영광이고 이후 한국서버에서의 경기장 메타는 당연히 13 자질 흑곰 도배로 마이는 대부분의 유저에게 버려진 신세이다. 전용 무기인 화접선으로 각성할 경우에 데미지가 증가하고 상대방에게 화염 데미지를 추가 할 수 있지만, 그래도 딜 자체는 애매하기에 오히려 상대의 분노 수급을 해주기 더 좋기 때문. 이마저도 VIP 레벨이 꽤 높이 올라간 사람들의 기준으로 단순히 단 한번의 충전만으로 3성 마이를 보유했을 경우 이후의 조각 수급은 근근히 이벤트로 뿌리는 13자질 상자가 아니면 정예 던전을 13 챕터까지 뚫어야 되기 때문에 상당히 오래 걸리는 편. 아마 가지고 있어도 대부분 치즈루의 숙명 셔틀 이상의 존재가 되진 않을 것이다.
쟁패에서도 상황은 크게 다르지 않다. 아니, 더 악화된다. 일단 최악의 전혼인 악호의 혼 보유자에, 필살기의 단일 딜은 답이 없다. 스킬과 필살기의 분노 회복 옵션으로 분노가 더 빨리 차지만, 쟁패에 내보낼 정도로 큰 마이는 보통 무각이 되어 있을 터인데, 무각 후의 화염 도트 데미지는 상대 분노도 채워준다. 그러면 각성 재료를 빼면 되지 않겠냐고? 안 그래도 쥐꼬리 만한 필살딜이 더 내려가므로 빼 봐야 아무 의미 없다. 상황이 이렇다 보니 순수 딜량은 침묵 없는 치즈루에 맞먹고, 개나 소나 잡는다는 쿄레기는커녕, 아테나도 똑바로 못 잡는다. 아니, 보통은 딜이 아테나 힐을 못 따라가서 진다… 상대해볼만한 건 빌리, 다이몬을 위시한 광역 공격 방캐들인데 거의 볼 일이 없다.
그나마 쓸만한 곳은 길드전. 전혼의 효과가 미미한 길드전에서는 매우 빠른 분노 회복으로 인한 선필 + 아군의 분노 회복으로 인한 잇단 필살기 세례가 꽤 무섭다. 물론 상대도 더 빨리 분노가 차는 것은 여전하다.
마이의 필살기를 강화시킬 수 있는 사이슈가 추가되면서, 불덱의 전체 공격 딜러로 잠시 반짝 뜨나했지만, 역시 마이는 마이였다… 이미 다른 캐릭들의 체력은 마이의 전체 공격 따위로는 티도 안 날 정도로 많아져버린 데다, 전혼과 분노 셔틀 문제는 해결되지 않았기 때문. 결국 점화 외에 별다른 효과가 없는 마이는 다시 관짝에 처박혔다....
그러나 팔문의 등장으로 마이는 완전히 날아올랐다. 이제는 전혀 다른 캐릭터라고 봐야 된다.
팔문의 등장으로 각성 셸미와 동일한 욕파불능 패시브로 업그레이드되어 대단히 좋아졌다. 거기에 스킬은 부채질 몇 번으로 방캐들을 탈탈 털어먹을 수준인데다가 회당 300이라는 미친듯이 상승하는 분노는 덤에, 강화된 필살기는 불덱에서 사용 시 엄청나게 빠른 분노 회복 덕분에 실질적인 최강의 전체 공격을 퍼부을 수 있게 되었다. 심지어 팔문 필살기는 남캐에게 추가 피해를 입히기까지 한다. 게다가 전혼도 흔치 않은 악호의 혼이다! 악호의 특성은 필살기 사용시 분노가 무조건 차오르는 마이에게 너무나 좋은 시너지를 주기에 이렇게까지 개캐가 된 것이다. 초창기에는 성능도 성능이지만 전혼마저 쓸모 없었던 악호라서 버림 받는 면도 있었는데, 그게 오히려 지금은 마이의 사기성에 날개를 달아주는 꼴이다. 특히 악호 전혼들과 조합의 시너지가 굉장히 좋다. K', 네스츠 쿄, 마이 이 3인방은 불덱은 물론 악호 창세덱에서도 활약하는 대표적인 악호전혼 3인방 캐릭터들.[6]
4문 마이의 스킬이 얼마나 사기인가 하면 마이가 분노가 바닥인 상태에서 스킬로 케릭터 하나를 사망시키면 스킬 사용으로 얻는 기본 분노+스킬의 특수 기능으로 얻는 추가 분노 200[7]+적이 사망하면서 악호 전혼으로 얻는 분노+적 격파 보상 보너스 분노+2문으로 강화된 MAX 욕파불능의 자신의 분노 회복 속도 40% 증가의 조합으로 순식간에 분노 1000을 충전한다. 이후엔 말 안해도... 아 물론 적을 못 죽여도 500이 차오르는데 아군이 적 몇명을 죽여주면 분노 1000이 자동이다. 게다가 6문까지 열면 더 막장인데 어디서나 적 넷을 필살기로 사망시키면 악호 전혼의 적 사망시 분노 충전+적 격파 보너스 분노+필살기 히트시 분노 100 회복+MAX 욕파불능의 분노회복 속도 40% 증가로 인해 분노가 다시 풀로 차오른다! 여기에 여자의 방정식 스킬을 최대치로 올리면 100의 분노를 추가 수급하는데 이게 기본기, 스킬, 스킬 특수 기능, 필살기, 악호 전혼, 격파 보상으로 오르는 분노에 영향을 줘서 더욱 분노가 빠르게 차오른다. 악몽 던전 마이가 떠오를정도. 6문 마이는 저렴한 무기의 혼 가격덕에 4무각은 기본인데 그 대미지는 불덱버프 없어도 실로 무섭기 짝이 없다. 13자질중 1:1 딜이 최강인 이오리의 딜을 넘볼 수준.
덕분에 마이는 불덱은 물론 다른 덱에서도 필수캐릭터 취급을 받는 중이다. 팔문 이전엔 존재 가치가 없었던 시절과는 정반대. 필살기를 썼든 자기가 죽든 무조건 아군 전체에게 분노를 채워주며, 악호의 혼이라서 다른 멤버들이 양념해준 적들을 죽이면 또 분노가 차는데다가 여성팀 전기를 만렙까지 확장하면 스킬 한번에 분노가 미친듯이 차오르면서 무시무시한 딜의 광역딜을 날린다는 사실에 재조명되어 굉장히 강력해졌다. 시탑에서 6문 마이를 기용해두면 적 한명이 나자빠질때마다 분노가 미친듯이 차오르며 스킬 한번에 분노가 쭉쭉 오르는지라 마이의 스킬에 적이 사망하면 악호의 격파 분노 보상까지 더해져서 차오르는 분노의 양이 이미 답이 없다. 쾌속 클리어의 특혜로 전 캐릭터가 풀 분노 상태일 경우 마이가 선빵치고 다른 캐릭터들이 필살기 날리면서 적을 조져 놓으면 어느세 마이의 분노가 가득 차올라 있는 진풍경을 감상할수 있다. 이렇게 필살기를 쓰다보면 분노가 2% 모자라서 이번턴에서 필살기로 딜을 못할것 같던 캐릭터가 팀 전체 분노 100 회복을 등에 업고 필살기를 날리게 된다. 근데 그 대상이 14자질이다? 그냥 답이 없으시다. 쟁패에서 전보다 훨씬 강해졌으며 특히 루갈과 기스의 하드 카운터. 루갈과 기스는 남캐, 방캐라서 마이의 스킬에 엄청난 데미지를 입으며 초필살기의 남캐 추가데미지로 맥을 못추린다. 루갈에게는 특히 굉장히 거슬리는데, 경기장에서도 뒷줄에 있는 마이를 공격할 경우 분노셔틀만 되어 버려서 상당히 곤란해진다.
여기다가 이런 엄청난 발전에 비해 팔문에 들이는 비용도 저렴하다. 13 자질이라서 팔문 뚫기는 골드나 엠블럼같은게 조금 문제가 되겠지만 각무 비용이 240조각으로 13 자질 중 가장 저렴해서[8] 헛튼데다가 안 쓰면 무각 여러번 하고 팔문하는 것도 어렵지 않다.
이러한 점 때문에 서버 초반 때 마이를 얻고도 버린 과금러들이 창고에 있는 마이를 다시 꺼내서 키우는 현상이 다시 생겨났다
또한 6문을 개방했더라도 공격력 7만 이상을 넘기지 않고 바로 투입하면 여전히 분노 셔틀에 가깝다는 것. 흔한 약팔이 동영상 수준의 활약을 하려면 마이의 데미지를 늘려줄 버퍼들의 힘도 필요하다. 특히 마이는 13 자질이면서 12 자질보다도 못한 성장 스탯을 지니고 있는데다가 엥간한 13 자질들은 특급공격강화를 가지고 있는데 비해 마이는 12 자질들이나 들고 있는 고급공격강화를 가지고 있어서 공격력 올리기가 더욱 힘들다. 다행히 마이가 주로 투입되는 덱에는 마이를 버퍼해 줄 녀석들[9] 은 많기 때문에 바로 투입하는 것은 크게 어렵지 않다
그러나 이제 마이의 시대도 점점 저물어가고 있다. 전에 써있던 내용은 흔한 약팔이를 가지고 판단한것일 뿐인데, 창세덱 앞에서 전체 가드라도 뜨는 날에는 그냥 분노셔틀에 불과해진다. 창세덱은 마이의 강화된 6문초필도 거뜬히 막아낼 충공깽의 가드율 때문. 13자질의 한계도 있거니와 창세가 범람하고 다른 덱들도 방어수단이 많아진 요즘때에 예전처럼 상대를 여럿 죽이면서 연속필살기를 날리는 광경은 이제 보기 힘들어졌다. 물론 13자질 중 팔문 가성비가 좋다는 점에서는 부정할 수 없으므로, 중상위권이나 무소과금 유저들은 여전히 유용히 쓸 수 있다.
마이를 사용하는 데 가장 큰 걸림돌은 애쉬로, 애쉬는 마이의 완벽한 하드카운터이다. 자질차이도 그렇고, 애쉬는 여캐한테도 욕파불능을 먹이고, 애쉬의 필을 맞으면 마이의 필살기가 반토막이 되어 버리며, 무엇보다도 마이의 불틱뎀을 흡수하면 애쉬의 딜이 답없이 늘어난다. 아직까지 애쉬의 개체수가 많진 않지만 보편화될 경우 도움이 되지않는 걸 넘어서 팀을 파멸로 몰아간다. 하지만 애쉬의 성능은 누가 들이대도 사기적인지라… 마이가 이에 특히나 약할 뿐이다.
그래도 6문 마이의 강력한 아군 전체 분노 수급은 현재 출시된 모든 캐릭터들중 그 누구도 흉내내지 못하는 성능이라 아직까지 소과금, 중과금유저 사이에서는 유용하게 쓰이고 있다. 게다가 시련의 탑 등반때 6문 마이는 필수다. 딜은 몰라도 팔문 필살기로 아군에게 지속적인 분노 공급을 해주는데 특히 분노 관리가 생명인 6문 쿄에게 날개를 달아준다. 시탑의 최악의 적이 각성 셸미와 크리스인데 이중 크리스의 각성 버전으로 부활후 암흑 대사치는 아군에게 치명적인데 6문 쿄가 있으면 무식의 분노 300 감소+1턴간 분노 회복 불가로 크리스가 각성 버전 부활을 해도 필살기가 막힌다. 때문에 6문 쿄의 분노 관리를 위해서 6문 마이는 필수 대동.
다만, 이 사기적인 팔문은 정상대전에 미적용이라 정대 마이는 여전히...였지만 드디어 한국서버에도 팔문대전이 추가되면서 팔문대전에서의 마이 픽율은 무시무시하다. 스킬 한번에 분노가 반이나 차고 두번이면 MAX가 되어서 필살기를 시도때도 없이 날려대며 아군의 분노 수급을 착실히 돕고 스킬과 필살기로 남자캐와 방캐들을 알뜰살뜰하게 털어 먹고 있다.
참고로 이미 수도 없이 봤겠지만, 팔문마이는 필살기 시전시 세 명(!?)으로 나뉘어져 각각 초필살인봉을 시전하는 모션으로 바뀐다. 엄밀히는 모션이 바뀐 것이 아니지만 나름 화려하게 효과를 넣어준 편이다.
하지만 정상대전에서 수퍼모드라면 럭키나 베니마루같은 캐릭터들보다 못하는 쓸모없는 쓰레기 캐릭터로 전락하게 되는데 수퍼모드에서는 화염이나 유혈 상태라면 분깎을 해도 분노가 다시 풀상태가 되기 때문에 전체 캐릭터들에게 화염 효과를 주는 마이의 필살기는 수퍼모드에서는 민폐 그 자체나 다름없어서 수퍼모드에서는 사실상 쓰레기 원톱이다.
왜인지 본가에서 가장 인기 좋은 여캐 중 하나임에도, 한 동안 스킨이 하나도 없었다가 일섭에 최초로 유카타 차림의 사쿠라 마이 스킨이 추가되었다. 한섭에는 한 동안 소식이 없다가 출시된 지 몇 달 만에 사쿠라 마이 스킨이 추가되었다. 그러다가 바니걸(!) 스킨이 추가되었는데, 한섭은 2017년 여름 막바지에 들여왔다. 덕분에 마이는 이 게임에서 몇 없는 스킨 두 개 보유자가 되었다.
바니걸 스킨의 경우, 여름 바캉스 이벤트 안내문에서 마치 공짜로 줄듯 묘사했던 주제에 실제로는 8월 30일부터 다이아로 판매해서 빈축을 산 적이 있다. 물론, 일러와 모델 모두가 준수해서 수많은 사람들의 지갑을 털어갔다(…). 다만, 버그로 바니걸 스킨을 입힌 마이가 필살기를 쓸 경우, 쿨라의 필살기 시전 대사인 "구루구룻또!(빙글빙글!)"를 외쳤었는데 곧 원래대로 돌아왔다.
대만발 소식으로 마이의 필살기가 단일필로 바뀐다는 말과 함께 해당 영상이 올라온 적이 있었는데, 이 때문에 마이를 너프하네마네 말이 많았지만 실제로는 단순 오류로, 대만섭 한정으로 사쿠라 스킨 마이가 필살기를 사용할 때 화접선을 날리는 버그였다. 2017년 2월말 그 정체가 권혼이라는 새로운 요소임이 밝혀졌었는데, 권혼이 유야무야 되는 바람에 화접선의 정체는 다시 미궁 속에 빠졌다. 원래는 권혼을 업그레이드하면 마이가 백로의 춤 대신 화접선을 시전하도록 만들려던 것으로 추정된다.
일본서버에서는 목소리가 KOF SKY STAGE부터의 성우인 코시미즈 아미로 변경되었다. 초반 튜토리얼이나 컨텐츠 설명에도 아테나 대신 마이가 소개해주는데 음성지원이 된다.
2.3. 킹
자질 | 12 | 유형 | 공/단일 침묵, 강력한 공격력 | |
스킬 | 더블 스트라이크 | 단일 대상 공격, 치명타율 20% 감소, 20% 확률 침묵 | ||
팔문스킬 | MAX.더블 스트라이크 | 기존 능력 + 대상이 남성일시 침묵 확률 50%로 증가 | ||
필살기 | 사일런트 플래시 | 단일 대상 공격, 50% 확률로 대상 침묵, 아군 공격형 격투가의 적군 기술형 격투가에 대한 데미지율 + 20% | ||
팔문필살기 | SMAX.사일런트 플래시 | 단일 대상 공격, 60% 확률로 대상 침묵, 상대의 격투가가 하나일시 30% 확률로 기절 | ||
3성패시브 | 중급공격강화 | 영구적으로 자신의 공격력 증가 | ||
4성패시브 | 약점탐색.기 | 아군의 공격형 격투가가 상대 기술형 격투가에 5% 추가 데미지 | ||
팔문패시브 | 기존 능력 + 자신에 한하여 패시브의 효과가 4배 증가, 총 5배 | |||
1단계전혼 | 흑곰의 혼 | 초기 추가 분노 보유 | ||
엠블럼 | 질풍엠블럼 | 비급 | 무에타이비급 | |
조각수급처 | 길드 상점, 정예 3-3 정예 13-4 | |||
숙명1 | 신속쾌타 | 죠, 킹, 빌리, 최번개 보유 시 공 + 20% | ||
숙명2 | 상남자모임 | 베니마루, 야마자키, 료, 테리, 킹 보유 시 공 + 20% | ||
숙명3 | 여중호걸 | 치즈루, 마이, 킹 보유 시 공 + 20% |
기캐의 영원한 천적에서 팔문 후 쟁패 깡패까지
설명부터 스킬셋까지 완벽한 1:1 전용 캐릭터, 확실하게 힘을 발휘하는 곳은 당연히 쟁패이며 특히 모든 스킬셋에 확률 침묵이 있다는 점, 기술형에게 추가 데미지를 줄 수 있다는 점 때문에 쟁패의 제왕인 켄수의 하드 카운터로서의 역할을 해낸다. 대신 자체 능력치는 영 좋지 않다. 특히 공격력이 공캐치고는 후달리는 편이다. 아마 침묵과 강력한 패시브에 대한 패널티인 걸로 보인다. 그렇다 해도 후술되는 특징들을 고려하면 어지간한 기캐 입장에선 사신이나 마찬가지.
상대적으로 길드 상점에서 쓰이는 화폐인 길드 코인이 명예 코인이나 시련 코인보다 쉽게 모이진 않기 때문에 육성을 하는 사람들이 그렇게 많지는 않다. 그마저도 길드 상점에서 각성 쉘미 조각을 더 비싼 가격이지만 구매할 수 있기 때문에 사실상 버려지는 캐릭. 그래도 2016년 1월 출석 체크로 킹의 조각을 풀었기 때문에 적잖이 5~6성 킹을 볼 수 있긴 하다.
4성패시브가 아군 공캐가 적팀 기캐에게 추가 대미지인데 캐릭터 강화의 끝판왕 정상대전에서 킹과 강력한 공캐들을 뺏기면 정말 짜증이 치솟는다. 하필 내 덱에 기캐가 드글드글하다? 그 판은 끝장난 거다. 킹 사이슈, K', 이오리의 조합시 K'와 이오리의 필살기로 기캐들을 한방에 염라국 입국 심사 절차를 밟게 할수 있다. 기캐 추댐이 있는 게닛츠와 클락의 필살기로도 같은 효과를 낼수 있다.
2016년 3월 18일자 업데이트로 인해 킹, 바이스, 매츄어, 타쿠마의 전혼이 상향되었다. 12자질 흑곰 → 13자질급 흑곰으로 수치가 변경되었다. 이제 세 격투가 모두 다른 13자질 흑곰의 혼 격투가와 똑같이 경기장 첫 턴, 이벤트 던전 등에서 필살기 사용이 가능해졌다. 바이스와 매츄어의 경우는 필살기 사용에 특수한 조건이 붙기에 첫 턴 필살기 사용이 상향이면서도 조금은 유저들을 고민되게 만드는 점이 될지도 모르지만, 킹의 경우는 따로 체력이 특별히 높거나 낮은 격투가를 쫓아가 공격하는 것이 아니기에 무조건적인 상향이라 봐도 무방하다. 거기다 필살기에는 상대방을 일정 확률로 침묵시키는 상태 이상 효과가 있으므로 첫 턴 필살기 사용으로 상대 격투가 한 명의 기술을 처음부터 2턴간 봉인시키는 것이 확률적으로라도 가능하니 여러모로 고마운 업데이트인 셈. 이로써 경기장이건 쟁패건 어디다 내놔도 제법 괜찮은 캐릭터, 특히 주덱에 안 들어가더라도 쟁패용으로는 키울만도 하다. 기캐가 넘쳐나는 길드 여캐전에서
팔문이 열리면서 기캐한테는 그냥 죽창이 되어버렸다(…). 2문인 휴문만 열어도 자신에 한하여 패시브의 효과가 4배(!) 오르는데, 킹이 기캐를 공격할 때에는 추가로 30% 이상의 피해를 입힌다는 뜻이다. 기캐라면 보스고 뭐고 필 한 방에 다들 삼도천을 건너며, 14자질 이상의 기캐 중 실질적으로 가장 튼튼한 쿨라도 저항 안 뜨면 박살난다. 또한 쟁패 한정, 현존하는 최강의 기캐인 폭레 역시 킹 앞에선 한없이 작아진다. 이쯤되면 정말 기캐를 죽이기 위해 태어난 캐릭터가 맞다. 다만, 15자질인 무카이와 미스터 가라데 한텐 꽤나 약한데, 이것도 사실 15자질이어서가 아니고, 흑곰캐들의 공통 약점인 부활캐라 그런 거지, 무카이도 일단은 킹의 필을 맞으면 거의 확실하게 골로 간다(!). 문제는 그놈의 석상 부활… 하지만 이 말은 곧, 킹이 이길 수 없는 기캐는 무카이 빼고는 없다는 뜻이었으나 이건 이제 옛말이 되었다. 이게 왜냐면 무카이도 부활 후에 킹의 침묵에 걸리거나, 무카이가 쓴 스킬에 기절이 터지지 않았다면 킹에게 필패한다.그러면 왜 미스터 가라데도 끼여 있느냐면 이 녀석은 사망 데미지를 최대 3번까지 방어 할 수 있기 때문에 미스터 가라데를 만났다면 이렇다할 대책없이 무조건 썰려야만 한다.하지만 골드와 시간만 있다면 누구나 쉽게 키울 수 있는 캐릭이 킹이란 걸 생각하면 정말 죽창 이름값을 하는 셈이다. 4문과 6문의 효과도 나쁘지 않은데, 4문의 효과는 남캐 한정 침묵 확률 증가이며 6문의 효과도 침묵 확률의 대폭 증가와 상대가 한명일때 35% 확률의 기절 효과가 붙는다. 물론 침묵과 기절이 쌍으로 걸릴 수도 있다.
물론 남캐 한정으로 늘어난 cc 확률 덕분에 운만 좋으면 종종 기캐가 아닌 남캐를 상대로도 쟁패에서 잡아내는 모습을 보이곤 한다. 특히 부활하지 않는 리얼제로조차 단 한 번의 필살기 사용을 불허한 채 잡아내는 모습을 보이기도. 상황이 이러니, 남자 기캐라면 뭔 짓을 해도 킹을 못 이긴다. 예외는 위에서 언급한 무카이 뿐이다.
여담으로 단발머리의 중성적인 매력 때문인지 숙명이 참으로 괴랄하다. 여성 격투가팀에 속해 있기 때문에 여중호걸 숙명이 있는 것과 동시에 왠지 모르게 있는 상남자모임... 뿐만 아니라 루갈 전기에서도 루갈이 킹이 여자라는 소릴 듣고 "여자? 하하! 이젠 남은 한쪽 눈도 안 보이는군!" 이라고 하고 킹이 테리의 소재를 알려주자 "하하 고맙군 형제여!" 라고 한다. 제작사 측에서 대놓고 노렸다고 해도 무방해보인다.
다만 기캐 죽이기에 특화된 만큼 방캐한테는 딜을 거의 못준다. 특히나 팔문 노야나 마리, 루갈 같이 가드 잘하거나 스텟 높은 방캐들에게 필살기를 먹이면 기캐한테 때릴때보다 거의 5배나 약한 쥐꼬리 데미지를 입힌다. 거기다가 루갈은 물론 팔문 료같이 데미지도 강화된 방캐들도 많이 늘어나서... 12자질 공캐 중 독보적인 물몸을 자랑하기 때문에 만약 팔문료나 루갈, 랄프를 만나면 다른 공캐들보다 더빨리 눈깜빡할 새 죽어버린다.(...)
그리고 필살기가 여전히 단일이라서 쟁패 이외의 활용도는 거의 없는데다가 최근 메타에는 기캐가 뒤로 가고 방캐는 1~2마리 정도 넣는게 정석이기 때문에 킹 혼자서는 별다른 활약을 못한다. 상대덱이 좀비덱이 아닌 이상 꼭 기캐만 들어가는 것도 아니기도 하고.
3. 이 명인당
3.1. 카구라 마키
자질 | 14 | 유형 | 기/분노봉인, 제어형 킬러 | |
스킬 | 지신의 리 | 단일 대상 공격, 35% 확률로 아군 격투가 2명 랜덤으로 분노를 15% 상승. 봉인 상태의 목표에게 40% 추가 데미지 | ||
팔문스킬 | MAX.지신의 리 | 단일 공격. 50%의 확률로 임의의 아군 2명의 분노치 250 증가. 봉인 상태의 목표에겐 85% 추가 데미지 | ||
필살기 | 진·이면 85활 영기의 주춧돌 | 전체 공격. 랜덤 적군 2명 30% 확률로 2턴 간 봉인.[10] 적이 적을수록 데미지 상승, 목표의 봉인 상태가 제거되면 목표의 봉인 부적이 폭발하여 공격력의 30% 만큼 추가 데미지 | ||
팔문필살기 | SMAX.진·이면 85활 영기의 주춧돌 | 전체 공격. 임의의 적 4명을 55% 확률로 2턴간 봉인.[11]. 필살기 시전 시 첫 턴에 봉인 효과를 보유한 목표의 분노치 -50. 적이 적을 수록 데미지 증가. 상대의 봉인 상태 제거 시 목표의 봉인 부적이 폭발하며 현재 생명력의 10%만큼의 범위 데미지. 그 범위 내에 또 다른 봉인 상태의 적 존재시, 연쇄 폭발을 일으키며 현재 생명력의 10%만큼의 범위 데미지를 또 다시 추가로 부여 (최대 4인. 데미지는 점차 감소) | ||
3성패시브 | 신족공격강화 | 영구적으로 자신의 공격력 증가 | ||
4성패시브 | 삼뢰의 포진 | 상대 남성 격투가의 치명타율 저하, 자기 자신은 봉인과 침묵 효과 면역, 게닛츠가 출전 시(아군, 적군, 원호 가리지 않고) 자신의 데미지율 20%, 데미지 감면율 8% 증가. 카구라 마키 사망 시 치즈루로 부활하여 30%의 체력과 50%의 분노 회복 | ||
팔문패시브 | MAX.삼뢰의 포진 | 적 전체 치명타율 저하. 마키 자신은 봉인, 침묵 효과 면역. 게닛츠가 출전 시(적/아군, 원호 무관) 자신의 데미지율 +25%, 데미지 감면율 +15%. 사망 시 치즈루로 부활, 55%의 생명력과 풀 분노 회복. 아군 진형에 웅혼 격투가가 3명 이상일 경우 마키로 즉시 부활. 50%의 생명력과 80%의 분노치. | ||
1단계전혼 | 노곰의 혼 | 전투 시작 시 분노 115 획득, 공격과 피공격 시 일정 분노 회복 | ||
엠블럼 | 매혹엠블럼 | 비급 | 마력비급 | |
조각수급처 | 미정 | |||
숙명1 | 정해진 운명 | 마키, 치즈루, 게닛츠 보유 시 공 + 25% | ||
숙명2 | 원조 BOSS | 마키, 오로치, 리얼 제로, 오메가 루갈 보유 시 공 + 25% | ||
숙명3 | 가문 수호자 | 마키, 폭주 이오리, 치즈루, 네스츠 쿄 보유 시 생 + 25% |
동생의 상위호환
2문 기준 남녀 공용 치명타율을 감소시키는 매우 강력한 패시브를 가진 제어 캐릭터
유일한 조건없는 비 15자질 확정 부활 캐릭터
한섭에는 2018년 4월 20일부터 등장하였으며, 나머지 서버도 비슷한 시기에 등장하게 된 캐릭터이다. 치즈루와 쌍둥이여서 그런지 치즈루의 이명인당에 등록되어 있으며, 치즈루와의 구분을 위해 옷 색깔은 KOF 96시절 치즈루의 2P 컬러로 되어있고 앞머리 가닥은 치즈루와 반대쪽으로 되어있다. 참고로 일섭, 중섭과 스킬셋은 미묘하게 다르며 한섭의 마키는 대만섭을 베이스로 하고 있다.
물론 15자질들이 판치는 세상에서 뒤늦게 나온 14자질이기 때문에 한뽑인기는 바닥을 쳤던 수준.
스킬은 랜덤으로 아군의 분노를 회복시켜준다. 아군의 분노를 올려주는건 좋지만 랜덤인데다가 확률이라서 재수없으면 그냥 툭치고 마는 정도로 끝나고 만다. 다만 쟁패라면 자기 혼자밖에 없으므로 자신이 분노회복을 하기 때문에 흑곰임에도 불구하고 분노회복속도가 빠르다.
필살기는 원작처럼 치즈루를 불러내[12] 상대에게 봉인효과를 먹인다. 봉인에 걸리게 되면 툴팁에는 안쓰여져 있지만 그 대상은 치명타가 절대로 안터지며, 봉인이 걸려있는 동안에는 분노회복마저 못하게 된다.[13] 걸려있는 동안 상대를 지긋지긋하게 괴롭힐 수 있으며 위의 스킬과 맞물려 쟁패 최약캐인 자기 동생과는 다르게 쟁패에서도 상당히 강한 축에 속한다.
이 봉인의 효과 때문에 정상대전 슈퍼모드에서 사용할 때 큰 주의가 필요한데, 상대가 뭘 가졌느냐에 따라 캐리를 할 것이냐 아니면 최악의 트롤러가 될것이냐가 달려있다. 봉인이 풀리면서 스플래시로 틱뎀을 주기 때문인데 이 틱뎀으로 풀분노를 만들어주기 때문이다. 그러니까 디버프 해제시키는 게닛츠들이나 노멀셸미[14], 정화 쿄[15], 나이트메어 기스[16], 크라우저[17]가 필살기로 봉인을 풀면 도로 풀분노가 되어서 필살기를 2번 쓰게 만든다는 소리다. 따라서 이 캐릭들이 있으면 마키는 마이보다 더한 트롤러로 전락한다. 상대가 필살기로 디버프 해제 캐릭이 있다면 그냥 마키를 봉인하자.
패시브는 남성 캐릭터들의 치명타율을 낮추는 것으로 마키의 백미라고 할 수 있는 기능. 천부 특성상 남자 기,방캐라면 크리티컬을 못내게 만들어 버릴 수 있으며, 공캐라고 하더라도 음식수급이 잘 안되는 녀석들은 체감이 될정도로 치명타율을 저하시켜버린다. 렙100이상일시 약 30%이상의 치명타율을 깎아버리니, 남캐들의 견제에도 유용하다. 또한 100% 치즈루로 부활하는 기능도 있는데, 선공을 놓쳐서 허무하게 죽더라도 보험이 가능하다. 더군더나 치즈루로 부활하더라도 스텟은 그대로 마키의 스텟을 따라가기 때문에 기존 치즈루보다 훨씬 강하다.
전반적인 평인 그저 그런정도. 이미 15자질이 판치는 세상에 너무 늦게 나와버렸기 때문에 크게 관심을 못받고 여캐덱이나 소수의 창흑유저들만 사용하고 있다. 물론 후반에 나온 14자질이라서 저평가 받았을 뿐, 패시브의 억제력은 다른 덱에서 항상 존재하는 욕파불능을 능가하는 견제력을 자랑하며, 허망하게 죽더라도 보험은 있으니 평균 이상은 하는 정도라고 보면 된다.
2019년 3월에 최종결전에 추가되었는데 흑곰인데도 풀분노가 되어있지 않다. 당연히 부전혼도 없어서 그냥 분노고자. 상대 크리율 저하시키는 토템 그 이상도 그 이하도 아니다. 다행히도 3월 말 업데이트에 고쳐져 정상적으로 선필을 쓸 수 있게 되었다.
3.2. 클래식 마이
자질 | 15 | 유형 | 기/초고속 분노회복, 팀 분노 제공 | |
스킬 | 소야천조 | 단일 목표 공격. 남성 격투가를 공격시 데미지 40% 증가. 자신과 아군 여성 격투가 랜덤 1명의 분노 100 회복. 상대 남성 격투가 30% 확률로 [혼란] 부여[18]. 자신의 제어 면역률 30% 상승. | ||
필살기 | 화람 | 일열 공격. 자신의 데미지율과 데미지 감면율 20% 증가. 상대 남성 격투가를 50% 확률로 [혼란] 부여[19]. 아군 뒷열 격투가 분노 100 회복[20]. | ||
3성패시브 | 전설 공혈 강화 | 영구적으로 자신의 공격력과 생명력 증가 | ||
4성패시브 | 봉황의 춤 | 자신의 분노 회복 속도 증가(1렙 기준 20%). 등장시 아군 진형에 출전한 여성 격투가 1명당 자신의 필살기 데미지 전투 종료까지 4%증가. 모든 공격은 명중 목표에게 화염 데미지를 부여[21]. 만약 목표가 남성 격투가일 경우 화염 데미지가 영혼 화염 데미지로 강화[22]. 필살기를 사용할 때 마다 자신의 공격력과 방어력을 5% 증가(최대 3회 중첩). | ||
1단계전혼 | 적사의 혼 | 공격시 40 분노 회복, 매번 공격을 받을 때마다 분노 회복 | ||
엠블럼 | 매혹엠블럼 | 비급 | 열화비급 | |
조각수급처 | 미정 | |||
숙명1 | 시라누이류 | 클래식 마이, 마이, 앤디 보유 시 공 +25% | ||
숙명2 | 최강 여성팀 | 클래식 마이, 게닛츠(여), 엘리자베트 보유 시 공 +25% | ||
숙명3 | 여중호걸 | 클래식 마이, 마리, 셸미 보유 시 생 +25% |
가장 쉽게 얻을 수 있는 15자질 보스 -
그러나 잘못 설계된 전혼을 부여한 핑거팁스의 최악의 한 수로 인해 평이 영 좋지 않은 캐릭터
일섭에 최초로 15자질로 공개가 되었고 중섭에는 14자질로 출시가 되면서 한섭은 어떻게 나올지 관심을 모았었다.
그리고 19년 5월에 드디어 한섭에도 출시가 되고 15자질이라는 소식에 주로 여캐덱 유저들은 환호했고, 다들 일섭걸 가져왔다고 생각했었다.
하지만, 막상 뚜껑을 열어보니 생각보다 별로인 것을 넘어서 15자질 최약체 수준이라는게 중론.
전체적인 틀은 일섭 성능을 가져왔는데 전혼이 다르다. 일섭은 게닛츠(여)와 같은 살무+흑곰인 반면에 한섭은 살무+현무의 전혼을 가지고 왔다. 뜬금없이 흑곰 대신에 웬 현무를 주냐고 많은 유저들은 비판했다. 혼란 효과를 극대화시기키 위한 것으로 보이는데 이미 여캐덱 유저들에게는 엘리자베트와 레오냥이 있어서 반드시 마이를 때린다는 보장도 없고 무엇보다 문제인 건 이 둘만큼 몸이 튼튼하지 않아 현무로 분노를 채우기에는 부적합하다는 것이다. 심각한 경우로 혼란 걸린 적의 공격을 맞고 죽는 경우가 있다고 할 정도. 애초에 분노 회복 속도가 패시브로 붙어서 필살기 사이클 빠른 편일텐데 왜 굳이 맞아야 분노를 채우는 현무를 줬는지 의문일 따름이다. 차라리 일섭처럼 흑곰인게 좀 더 효율적인 것을... 그리고 그 대신이라고 할까, 남캐 대상 공격에는 영혼화염 틱뎀을 준다는 것인데 어찌보면 이것도 안 좋은게 영혼화염을 풀 수단은 요즘엔 수두룩하다. 오히려 틱뎀을 풀어버려 틱뎀 자체가 안나올 수도 있어 상황에 따라서 이것도 하향이나 다름없다.
사실 일섭에서도 그저 그렇다는 평인데, 한섭은 사실상 하향먹은 상태로 들어온 거나 다름이 없어서 15자질 최약체 취급을 받고 있다. 심지어는 중섭의 14자질 클래식 마이보다 구리다는 말도 나오고[23], 한섭에서도 여캐덱 고민중에 단물이 빠진 이진주 대신 들어갈까 고민글이 나오면 그냥 이진주 쓰고 마이말고 시온이나 초능력 아이돌 아테나를 쓰는게 낫다는 게 대다수일 정도로 평이 14자질보다 좋지 않다. -
그래도 15자질인지라 신섭에서는 그나마 활약중에 있다. 신섭을 냄과 동시에 출시되었고 최소한의 충전 보상으로 얻을 수 있기도 하고 15자질도 그렇게 많지도 않아 영혼화염과 혼란을 풀 수단도 적다는 것이 한몫하고 있다. 하지만 구섭에서의 기용율은 처참한 수준. 당장 상대 진영에 본능이오리 이후 15자질만 들어가도 마이의 활약은 크게 줄어든다.
물론 팔문이 아직 나오지 않아서 이렇게 속단하기는 금물이라는 이야기도 있다. 엘리자베트, 사이키, 13김처럼 팔문전엔 구려도 팔문으로 떡상한 사례가 있어 마이도 그렇게 될 거라는 것이다. 아니, 그렇게 되어야 한다. 팔문이 마지막 희망이다.
그런데, 일섭의 팔문 정보를 보면 글쎄... 그대로 나온다면 크게 바뀌는 게 없다. 그렇다면 핑거팁스가 독자적으로 또 뭔가를 추가해야 한다는 것인데, 핑커팁스가 독자로 손을 댔던 캐릭 들이 어떤 꼴을 당했는지 보면... 참으로 암울하다.[24]
한섭에 나온 6문은 수조의 춤이라고 쟝풍 3개를 날리는 초필살기 모션으로 변경되는데 1열공격에 가드,저항 불가 옵션이 붙었다. 하지만 그걸로 끝이다.
그리고 혹시나가 역시나였다. 클래식 마이의 6문이 공개되었음에도 떡상의 기미가 보이지 않은채 묻혔다.
거기에 대한 확인사살인지 최종결전에는 14자질로 표기되어있고, 이상하게도 전혼도 흑곰 판정이다.
그나마 정상대전에선 100% 스킬모드에서 남캐들을 상대로 나름 활약해 볼 수 있다. 스킬이 남캐들에겐 영혼화염+높은 화염 중첩데미지에 종종 혼란도 걸어주고 필살기는 뒷줄 캐릭터에게까지 화염데미지 및 영혼화염을 걸어주기에 의외로 상대에게 성가신 모습을 보여준다. 설령 여캐라 하더라도 화염데미지가 꽤 높고 중첩까지 가능하다. 상대의 덱에 이그니스가 있어도 영혼화염은 풀어도 평타에 붙는 화염데미지는 해제하지 않고 여캐에게도 마찬가지. 또한 스킬을 두어번 쓰면 즉각 풀분노가 되어 또 필살기를 쓴다. 거기에 필살기를 쓰면 아군 전체의 분노도 채워줘서 상황에 따라선 필살기 난사를 해댈 수 있다. 상대가 화염면역상태[25]라면 혼란상태에만 의지해야 하고 제어면역이면 그냥 분노셔틀이다.
팔문이 모두 열린 캐릭터이지만 어째서인지 팔문모드에선 등장하지 않는다.
3.3. 킹 XIII
[1]
각성시 데미지, 침묵 확률 증가
[2]
각성 크리스의 등장이 치즈루가 몰락하게 된 계기가 되었다. 그러나 각성 크리스도 15자질이 판치기 시작한 이후부터는 뽕덱을 제외하면 초반에만 쓰다 원호로 보내는 캐릭터가 되어 요즘은 마가키가 그 역할을 하고 있다.
[3]
턴마다 상태 이상 또는 분노 감소가 되지 않는 한 모든 캐릭터들의 분노가 100%로 차는 모드이다.
[4]
각성 시 분노 회복이 뒷 라인으로 확장, 화염 데미지 추가
[5]
여캐 공증 버프를 가진 셸미, 불 격투가 버프를 가진 사이슈 혹은 네쿄가 출시되고 뒷 라인에 치명효과를 부여하는 매츄어까지 3명을 함께 사용해도 여전히 밥값을 못한다.
[6]
이외에도 망캐 취급받거나(...) 키우는 사람들이 거의 없는 노멀 쿄, 아테나, 헤비디와의 조합도 매우 좋다. 아테나와 조합시 아테나의 악호 전혼과 마이의 분노 수급 효과가 맞물려 켄수를 능가하는 미친 힐러가 되고, 쿄와 조합시 쿄가 계속해서 분깎을 해대며, 헤비디와 조합시에는 매턴마다 상대 한명씩을 박살내버리는 무참한 광경이 펼쳐진다. 이름만 악호계 전혼이고 실제 성능은 전혀 다른 쿨라는 논외.
[7]
4문을 열면 기존의 100에 +100으로 200 오른다.
[8]
같은 13 자질인 쿄나 이오리, 치즈루 등의 각무 비용이 정비 조각 600조각이라는 걸 생각해보자. 쟤네 1무각하고 팔문 뚫을 비용으로 마이는 무려 4무각을 하고 팔문을 열 수 있다는 걸 보면 상당히 가성비가 뛰어나다.
[9]
불덱에는 필수 버퍼인 사이슈와 네스츠 쿄, 뒷 라인에 있을시 크리율을 증가시켜주는 케이가 있으므로 문제없다. 여캐덱(의자왕덱)에는 노멀셸미(필살기)와 로버트(2문 패시브, 6문 필살기로 크리율 증가), 극한류덱에는 로버트와 뒷 라인 공격력 10% 버프를 주는 타쿠마가 있으므로 극한류덱에서도 나쁘지 않은 편이다. 다만 폭이 4전혼덱이나 좀비덱에서는 마이를 강화시켜 줄 버퍼를 넣기 까다롭기 때문에 고민해야한다.
[10]
봉인 상태에 걸린 적은 분노 회복 불가, 디버프 제거 효과로 제거 가능
[11]
분노 회복 불가, 치명타 -35%, 제거 가능
[12]
참고로 중섭과 그외의 서버에서의 모션이 다르다. 중섭은 2003때의 커맨트 잡기 낙수의 신귀모션으로 움직인다음 치즈루를 불러내지만 그외의 서버에서는 원작초필살기 모션처럼 가드하는 듯한 모션을 취한다.
[13]
한섭, 대섭에 해당하는 사항이며 일섭, 중섭의 경우 여기에 침묵효과가 달려있고, 그 대상을 공격하면 봉인효과가 계속 지속된다. 단 분노회복은 가능하다.
[14]
여캐 한정이지만 봉인 걸린 여캐 주변에 있는 남캐도 틱뎀을 받아 풀분노가 된다.
그래서 이런식으로 8연필이 가능해진다.
[15]
필살기를 쓰면 한명의 제어기가 풀리기 때문.
[16]
자신이 걸려있는데 킬을 했을 시
[17]
스스로 디버프를 푸는 효과가 있다.
[18]
1턴간 스킬과 필살기 사용 불가. 클래식 마이만 공격, 동시에 공격한 격투가의 버프가 복사되어 클래식 마이에게 부여. 이미 비웃기 혹은 혼란상태인 목표에게는 적용되지 않음
[19]
1턴간 스킬과 필살기 사용 불가. 클래식 마이만 공격, 동시에 공격한 격투가의 버프가 복사되어 클래식 마이에게 부여. 이미 비웃기 혹은 혼란상태인 목표에게는 적용되지 않음
[20]
각성시 전체 격투가 분노 회복
[21]
2턴간 턴마다 공격력의 100%만큼 분노 회복 불가 데미지
[22]
2턴간 턴마다 공격력의 100%만큼 분노 회복 불가 데미지, 분노 70 저하
[23]
참고로 중섭은 그냥 흑곰이다. 패시브로 악호 전혼 효과도 있어 사실상 흑곰+악호. 그런데 아군 분노를 추가로 채워준다는 특성때문에 4전혼 진공 정화쿄가 선필을 쓴다! 일섭 성능 자체로도 팀 추가 분노가 있어 이론상으로 일섭 성능으로도 진공 정화쿄 선필이 가능한데, 한섭에서는 마이가 선필을 못 쓰다보니 그 전술 자체가 불가능해졌다. -그리고 그쪽 방면에는 레오냥이 버티고 있다- -근돼 랄프도 있다.- -하지만 랄프가 일섭처럼 선필 현무로 나온다면?-
[24]
그나마 이진주, 13김, 슌에이는 떡상하기라도 했다. 그런데 행보는 전훈이랑 비슷한데 그 전훈은 하향 이후 떡상할 기미없이 그냥 묻혔다.
[25]
네스츠쿄,사이키