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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:06

게임 튜너

삼성 게임 튜너에서 넘어옴

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파일:Galaxy Store 아이콘 투명.svg
삼성전자의 One UI 앱


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파일:Galaxy Store 아이콘 투명.svg
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파일:gametuner.png
게임 튜너
Game Tuner

파일:1px 투명.svg

   애플리케이션 정보파일:1px 투명.svg

  개발 및 유통파일:1px 투명.svg
  플랫폼파일:1px 투명.svg
Android
6.0 이상



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1. 개요

삼성전자가 개발한, 삼성 스마트 디바이스의 게임 환경 최적화 애플리케이션이다. 안드로이드 6.0 혹은 그 이상의 운영체제를 탑재한 갤럭시 시리즈 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터를 지원했다.

2. 상세

2015년 10월 13일, 구글 플레이[1]를 통해 배포를 시작했으며, 삼성전자에서는 인게임 내 해상도와 초당 프레임 수(FPS)를 조절할 수 있으며 이를 통한 발열 제어 및 배터리 절약 등 효과를 볼 수 있으며 GPU의 성능을 사용자의 성향에 맞게 조절할 수 있다고 언급했다.

Game Optimizing Service[2]라는 시스템 애플리케이션을 제어해 해당 기능들을 조절하는 방법으로 구동된다.

WQHD(2560 x 1440) 이상의 해상도를 지원하는 기기를 지원하며, 4:3 비율 중 2K 해상도에 속하는 QXGA(2048 x 1536) 역시 지원하고 있다.

최초 배포 일자인 2015년 10월 13일에는 갤럭시 노트5, 갤럭시 S6 엣지+, 갤럭시 S6 엣지, 갤럭시 S6 등 일부 플래그십 제품만 지원해 XDA에서는 파일을 추출해 설치하거나 타사 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터에 맞게 이식해 설치하는 경우도 많았다. 이후 2015년 11월 12일에 첫 업데이트를 통해 이전의 2K 해상도를 지원하는 갤럭시 시리즈 스마트폰 및 태블릿을 공식적으로 지원하게 되면서 굳이 직접 파일을 추출해 설치하는 경우가 줄어들게 되었다.

2020년 4월 30일, 지원이 종료되었다.

2.1. Game Optimizing Service (GOS)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Game Optimizing Service 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 기능

최고 품질, 균형 품질, 균형 절전, 최대 절전 등 기본으로 등록되어있는 네 가지의 프로필을 통해 게임으로 분류되는 애플리케이션의 해상도, 초당 프레임 수, 화면 밝기, 텍스쳐 품질을 조절할 수 있으며, 2016년 4월 8일, 업데이트로 배터리 잔량에 따라 해상도, 초당 프레임 수, 화면 밝기, 텍스쳐 품질을 조절하는 스마트라는 프로필이 추가되었다.

3.0.12 버전부터 매크로를 지원했으나, 2018년 6월 8일, 매크로를 비롯한 편의 기능에 대한 대거 삭제를 예고하며 하루 뒤인 6월 9일에 삭제되면서 사용할 수 없게 되었다.

게임 튜너에서 게임으로 분류되는 애플리케이션은 게임 튜너에서 각 ESD에서 카테고리를 추적하여 등록하는 방법으로 지원하는 것으로 보인다. 지원하는 ESD는 갤럭시 스토어, 구글 플레이, 텐센트 My App, 완도우지아(豌豆荚, Wandoujia).

3.1. 사용자 지정

최고 품질, 균형 품질, 균형 절전, 최대 절전, 스마트 등 기본으로 등록된 다섯 가지 프로필 외에도 사용자 지정을 이용해 사용자가 직접 해상도, 초당 프레임 수, 화면 밝기, 텍스쳐 품질을 조절할 수 있으며, 조절할 수 있는 옵션들은 다음과 같다.
파일:Game_Tuner_2.jpg
}}} ||
게임 해상도에 따른 전력 소모량 변화

* 초당 프레임 수 조절
게임으로 분류되는 애플리케이션에 대해 초당 프레임 수를 15 FPS에서 60 FPS까지 5 FPS 간격으로 조절할 수 있다.

3.2. 일반 애플리케이션에 대한 제어

게임 뿐만 아니라 일반 애플리케이션 역시 제어가 가능한데, 게임이 아닌 애플리케이션의 제어보다는 게임 튜너에서 게임으로 인식하지 못하는 애플리케이션에 대응하기 위해 해당 기능을 지원한다고 보는 것이 맞다. 물론 이를 이용해 근본부터 게임 애플리케이션이 아닌 일반 애플리케이션에 대해 게임 애플리케이션과 동일하게 해상도 및 프레임 수, 화면 밝기, 텍스쳐 품질을 조절할 수 있다.

4. 비판

4.1. 기능 대거 삭제

2018년 6월 8일, 3.4.03 버전으로 업데이트하면서 텍스쳐 품질 조정과 모드 등의 최적화 기능은 물론, 네트워크 전환 방지, 프레임 표시, 일반 애플리케이션에 대한 해상도 및 밝기 조절[3], 매크로 등 편의 기능들과 설정 기능 등이 대거 삭제되었다. 정상적으로 작동하던 기능들이 대거 삭제되면서 대부분의 사용자들은 멀쩡한 기능들을 모조리 삭제하느냐는 불만의 목소리를 높혔다. 요약하면 터치위즈 8.0 초기에 저지른 실수를 다시 반복한 것.

한때는 이전 버전의 게임 튜너를 다운로드해서 업데이트를 하지 않는 식으로 삭제된 기능을 사용할 수 있었으나, 18년 6월 28일부터 구버전으로 실행 시 강제로 삼성 앱스로 들어가게 된다. 그러나 이는 인터넷 연결을 끊거나 Game Optimizing Service의 업데이트를 삭제하는 식으로 해결할 수 있는데, Game optimizing service가 1.2 버전 이하면 이전 버전의 게임 튜너가 정상적으로 실행된다. 다만 갤럭시 앱스와 플레이스토어의 자동 업데이트를 사용하지 않아야 다시 업데이트가 되지 않으며 그마저도 2018년 10월 1일자 소프트웨어 업데이트를 하면 Game optimizing service의 업데이트를 삭제할 수 없다.

5. 지원 기기


2017년 4월, 갤럭시 탭 S 8.4, 갤럭시 탭 S 10.5 등 일부 갤럭시 시리즈 태블릿 컴퓨터에 대한 지원을 중단했다.

6. Gaming Hub, 게임 툴즈

갤럭시 S7 갤럭시 S7 엣지에는 게임 튜너가 탑재되지 않는데, Gaming Hub Gaming Hub를 보조하는 게임 툴즈가 기본으로 탑재되어 있기 때문. 다만, Gaming Hub는 절전 모드와 일반 모드 두 가지 모드 외에는 구분되어 있지 않아 세부적인 설정을 할 수 없기 때문에 애플리케이션마다 해상도를 다르게 지정하려면 게임 튜너를 이용해야 한다.

그 외에도 업데이트 이후, Gaming Hub와 게임 툴즈가 GameService와 충돌을 일으켜 안드로이드 6.0 혹은 그 이상의 운영체제를 탑재한 기기에서는 일반 애플리케이션의 해상도 조절이 불가능해, 펌웨어 업데이트가 실시되기 이전까지는 강제로 둔갑시키는 방법을 이용하라고 삼성전자에서 권장하고 있다.(...)

7. 기타

2015년 10월 13일, 언어는 영어만 지원했었으나, 2015년 11월 12일에 업데이트로 한국어가 추가되어 지원되었다.

안드로이드 5.0 혹은 그 이상의 운영체제를 탑재한 갤럭시 시리즈 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터이지만 지원 기기가 아닌 제품들은 게임 튜너와 GameService를 직접 설치하면 정상적으로 사용할 수 있다. 하지만, 그 외 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터에서는 강제 종료되어 사용할 수 없는데, 삼성전자 자체의 프레임워크에만 포함되는 요소가 있는 것으로 추정된다.

3.0 혹은 그 이상의 버전의 게임 튜너는 안드로이드 6.0 혹은 그 이상의 운영체제를 탑재한 갤럭시 시리즈 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터만 사용할 수 있으며, 동시에 갤럭시 탭 S2 등 일부 태블릿 컴퓨터의 지원을 중단하여 더 이상 사용할 수 없게 되었기 때문에, 해당 제품에서 계속 사용하기 위해서는 이전 버전의 게임 튜너와 GameService를 설치해야 한다.

덤으로, 안드로이드 9.0 Pie 버전부터는 게임 튜너 지원이 종료되고 게임런처로 기능이 통합되었다가 게임 플러그인에 기존 기능을 일부 되살려 다시 만든 게임 부스터 플러스가 나왔다.


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[1] 당시의 플레이 스토어. [2] 게임으로 인식되는 애플리케이션의 해상도와 사용시 스로틀링 특성을 별도로 조절하는 애플리케이션으로 갤럭시 시리즈 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터에 탑재되어있다. [3] 튜너가 게임으로 인식하지 않는 게임도 포함. 게임 런처와 게임 툴즈가 GameService와 충돌을 일으켜서 우회하라 할때도 이거로 처리했다. [4] 갤럭시 A3 등 일부 제품 제외.