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최근 수정 시각 : 2024-12-27 18:44:35

걸☆건 2

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시리즈
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] <colbgcolor=#f7f8e0,#282909> 게임 <colbgcolor=white,#191919> 걸☆건 · 리턴즈
걸☆건 더블 피스
걸☆건 VR · 걸☆건 2
등장인물 카미조노 시노부
카미조노 마야
걸☆건 기타 등장인물
걸☆건 더블 피스 기타 등장인물
걸☆건 2 기타 등장인물
사쿠라자키 제3고등학교 · 인기 오라
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파일:galgun2illust.jpg
2
ぎゃる☆がん2
Gal*Gun 2
파일:galgun2title.png
<colcolor=#373a3c> 장르 [ruby(眼, ruby=건)] 슈팅
플랫폼 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, PC
엔진 언리얼 엔진 4
발매일 파일:일본 국기.svg 2018년 3월 15일
파일:대한민국 국기.svg 2018년 6월 7일
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 2018년 6월 7일
스팀: 2018년 7월 20일
CERO D (17세 이상 이용가)
개발사 인티 크리에이츠
지원 언어 일본어, 한국어, 중국어 번체, 영어
공식 사이트 한국
대만, 홍콩
일본
북미
스팀 상점 페이지
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 오프닝5. 시스템
5.1. 데빌 스위퍼5.2. 메가 하트 승천5.3. 진행5.4. 과자5.5. 개조 파츠5.6. 스테이지 유형5.7. 엔딩 해금 조건
5.7.1. 노멀 엔딩5.7.2. 리스 굿 엔딩5.7.3. 나나코 엔딩 A5.7.4. 나나코 엔딩 B5.7.5. 치루 엔딩 A5.7.6. 치루 엔딩 B5.7.7. 하렘 엔딩5.7.8. 배드 엔딩
5.8. 전화번호부 (불러내기)
6. 등장인물
6.1. 주인공6.2. 리스6.3. 콘도 치루6.4. 타마사키 나나코6.5. 쿠로나6.6. 그 외
7. DLC8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요


걸☆건 시리즈의 네 번째 작품.[1] 2017년 도쿄 게임쇼가 다가올 무렵인 9월 19일 갑작스럽게 발표되었다. PS4, 스위치로 발매되는 타이틀이다.

2018년 3월 12일, PS4와 스위치 양 기종 공식 한글화 및 중문화가 확정되었다. 한국 유통은 대원미디어가, 대만/홍콩 유통은 게임 제작사가 직접 맡는다. 이로써 아이마스의 뒤를 이어 비한글라인 탈출 성공.

2018년 7월 20일에는 스팀판이 출시되었다. 배급사는 전작과 마찬가지로 PQube. 참고로 한글/일본어 스팀 페이지와 영어 스팀 페이지의 설명이 다르며, 영어 쪽의 설명이 약간 더 자세하다. 2018년 11월 28일에 스팀판도 한국어와 중국어 번체를 지원하기 시작했다.

스팀판 출시 직후 비공식 VR 모드가 도는 듯했으나 패치로 막혔었다. 공식 매체에서는 VR화 계획은 없다고 발표했었다가, 결국 의견을 수용했는지 2018년 11월 28일에 DLC로 따로 출시했다.

또한 스팀 출시판은 1분마다 게임이 튕기는 버그가 발생하기도 하는데 이 링크를 보고 따라하면 튕기지 않는다. 아니면 이 링크를 보고 따라하면 된다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#cef6f5><colcolor=#373a3c> 운영체제 Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-4670
AMD FX 8350
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 570
NVIDIA GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX 480
API DirectX 11
저장 공간 8 GB

3. 스토리

주인공(당신)은 지극히 평범한 고등학생입니다. 어느 날, 자신의 스마트폰에 넣은 기억이 없는 어플리케이션이 설치되어있다는 것을 눈치챕니다. 탭하는 순간 눈 앞에 골판지 상자가 나타나고, 그 안에는 수상쩍은 고글과 장치가... 고글을 장착하자 눈 앞에 천사가 나타나 이렇게 말합니다.

"당신은 선택되었습니다. 저와 함께 악마를 퇴치해요!"

당신은 천사 리스와 협력하여, 학원에서 온갖 장난을 치는 악마 쿠로나를 퇴치하게 되었습니다.
걸☆건 더블 피스를 기준으로 몇 개월 정도 지난 시점을 다루며[2], 해가 바뀌지 않았기 때문에 기존 등장인물들의 교복 색상도 그대로이다. 쿠로나 또한 악마학교 중등부를 졸업하지 않은 상태로 등장한다.

이 작품에선 전작들의 개고생길을 걸은(...) 주인공들과는 달리, '페로몬 고글'은 인기 오라 과부하 상태를 만들지 않아 며칠이 지나더라도 인기 오라 과부하로 인한 부작용이 발생하지 않는 방식으로 발전되었다. 문제는 이 고글을 만든 회사가 악마 퇴치 전문 회사인데다가, 원래 악마에게 빙의당한 자들과 몸에 악마가 깃들어 고통받는 자들만 골라서 데려오는 방식으로 제작되려했으나 구조적 결함으로 인해 그게 되지 않아 그냥 고의로 인기 오라를 켜놓고 희생자들을 전부 끌어오는 방식의 퇴치 방법으로 구현되었다고 한다...

4. 오프닝


걸☆건2에서 새로 등장하는 시스템인 고글과 데빌스위퍼가 등장하고 전작의 메인 히로인이였고 해당 작품의 서브 히로인인 카미조노 자매도 창틀에 끼인 채로 볼 수 있다. 이젠 둘이 쌍으로 난리다

5. 시스템

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


기본은 걸☆건 더블 피스와 비슷하다. 하지만 전작까지는 주인공이 멈춰 있을 때 카메라가 고정되고 플레이어가 건 사이트를 움직였지만, 본작은 정반대로 카메라가 움직인다. 건 사이트는 조이패드나 마우스로 조작할 경우 화면 중앙에 고정되고 VR 컨트롤러를 쓸 때만 움직일 수 있다. 또한 인터페이스가 상당히 간소화되어 주인공의 체력은 화면에 따로 표기되지 않는데, 공격당해 체력이 깎일 때마다 화면 주변이 분홍색으로 물들게 된다.

주인공이 자동으로 움직이는 전작과 달리 이동 또한 플레이어가 직접 제어해야 한다. 주변의 캐릭터들을 전부 승천시켜 하나의 구간을 클리어하면 특정한 지점에 주인공의 심볼이 나타난다. 심볼을 쏘면 그 자리로 이동할 수 있으며 분기점이 있는 경우도 있다. 그런데 가끔 기상천외한 곳으로 이동할 때가 있는데, 벤치 아래나 샤워실 밑으로 기어들어가는 것은 물론, 기둥을 타고 오르거나, 높이 있는 난간에 매달려 있다가 바로 뛰어내리거나, 벽 모퉁이에 매달려 있을 수도 있다. 맨홀이나 로커 안으로 들어간 경우 플레이어가 직접 머리로 여닫으면서 숨거나 내밀 수 있다.

적 캐릭터들의 공세의 경우, 이전작들과 성질 자체는 완전히 동일하지만 원거리 공격인 글자 공격이 상향되었다. 걸☆건 더블 피스까지는 글자 공격이 화면 내에만 안 보이면 즉시 사라졌기 때문에 일부러 엉뚱한 장소에 줌인을 땡기면 글자 공격을 안 맞는 꼼수가 있었으나[3], 이 작품부터는 그 기능이 수정되어서 글자 공격으로도 옆통수와 뒤통수를 맞을수도 있다. 그래서 적들이 소리 지르는게 들리면 거기로 고개를 돌려서 자신에게 날아오는 글자를 맞춰서 지워야만 체력을 아낄수 있다. 그리고 빙의된 상태에서는 글자 공격이 해골 표시가 된 상태로 나오는데, 해골 표시를 데빌 스위퍼로 흡입해버리면 피해를 받고 콤보도 끊겨버리며 스위퍼가 고장나서 5초 동안 사용 불능이 되어버린다.
그리고 쿠로나가 활발하게 활동한다는 스토리 때문인지, 미니 쿠로나에게 빙의된 캐릭터들이 전작보다 훨씬 더 많이, 그리고 자주 등장한다.
그 외에도 더블 피스에서 등장했던 껴안고 키스를 하는 공격이 이번 작품에선 밀쳐서 넘어뜨린뒤에 키스를 시도하는 공격으로 대체되었다. 더블 피스 당시엔 좌우로 키보드 연타를 해야 빠져나갈수 있었으나 여기선 이런 공격은 단순히 상대를 광클하여 빠져나올수 있는 형태가 되었다. 또한 적들의 공세는 키보드 방향키로 몸을 돌리면 회피할 수도 있다. 다만 근접 공격은 이렇게 몸을 틀어도 그냥 안 피해지고 맞아버리며, 글자 공격은 그냥 대놓고 회피하면 글자가 옆으로 지나가다가 갑자기 관성 드리프트를 하면서 플레이어를 추적하는 꼴을 볼 수 있으므로 적이 1~2명 남아있을때나 쓸만한 전법이다. 이마저도 그냥 빨리 약점을 갈겨서 처치하는게 더 낫다.

페로몬 샷의 경우 걸☆건 더블 피스까지는 엑스터시 샷으로 콤보를 이어나가던 도중 실수로 일반 처치를 해버리면 콤보가 즉시 끊겼으나, 여기선 피해를 받지 않는 이상 콤보가 끊기지 않는다.

세이브 파일의 경우, 초대작 걸☆건 처럼 파일이 하나로만 고정되어있는 걸로 바뀌었지만, 엔딩을 하나라도 본 뒤에 타이틀 화면에서 '처음부터+(New Game +)' 를 선택하면 페로몬 고글, 데빌 스위퍼의 개조 상황과 연락처, 아이템, 의상, 사이드 미션 상황을 그대로 유지한 채로 새 회차를 플레이하게 된다.

5.1. 데빌 스위퍼

걸☆건 VR에서 쓰던 장비가 다시 돌아왔다.
데빌 스위퍼는 이름 그대로 대상에게 들러붙은 악마 '미니 쿠로나'를 빨아들일 수 있다. 흡입 게이지를 소모하여 작동할 수 있으며, 미니 쿠로나가 대상에게 붙어있을 때 억지로 흡수하면 게이지를 더 많이 소모하니 샷으로 떨어뜨리고 흡수하는게 좋다. 흡입 게이지는 적을 쏴서 맞히거나, 행복돌이를 쏘거나 흡수하면 채울 수 있다.[4] 회복량은 페로몬 샷으로 적을 하나 퇴치할 때마다 5%, 엑스터시 샷 적중 시 10%, 행복돌이 처치시 50%. 여담으로 데빌 스위퍼의 흡입력이 강력해서 그런지 캐릭터들의 치마를 들춰서 경직시킬 수도 있는데, 인티 크리에이츠의 공식 소개 영상에서는 대놓고 치마를 들추면서 우연이라고 주장하고 있다(...)[5]

미니 쿠로나는 '일반, 퀸, 킹, 메탈'이라는 네 종류로 구분되며[6], 메탈을 제외하고 대상과 분리된 미니 쿠로나는 가만히 두면 잠시 후 근처의 다른 여학생한테 달라붙어 빙의하므로 빠르게 처리해야한다. 미니 쿠로나를 쏴서 처치했거나 데빌 스위퍼로 흡수했나에 따라서 점수가 달라진다. 스테이지 중간중간에 배치된 자그마한 미니 쿠로나 피규어[7]를 맞히면 여러 마리의 미니 쿠로나가 소환되며, 메탈 쿠로나는 주로 여기서 튀어나온다. 또한 흡수한 미니 쿠로나가 많을수록 퀸과 킹이 등장할 확률이 높아져 난이도를 더욱 증가시키며, 상위 개체일수록 달라붙은 대상에게 부여하는 추가 체력과 미니 쿠로나 본인의 흡입 저항력, 체력이 높아지고 스턴 시간이 짧아진다.
미니 쿠로나 개체 체력 빙의했을때의 체력[8] 빙의한 대상에게 부여하는 추가 체력[9]
일반 (빨강) 90 30 일반 하나당 +30
퀸 (분홍) 180[10] 60 퀸 하나당 +90
킹 (주황) 270[11] 90 킹 하나당 +270
메탈 270[12] ( 더미 데이터) 30 ( 더미 데이터) 메탈 하나당 +60

미니 쿠로나를 대상에게서 떨어뜨린 직후엔 미니 쿠로나가 기절 상태가 되는데, 빨강은 10초, 퀸은 5초, 킹은 3초 동안 기절한다. 또한 일부 미션(특히 방위 미션)에서는 특수한 메탈 쿠로나가[13] 공세 사이에 스폰되기도 하는데, 이 쿠로나를 흡입하면 20초 동안 데빌 스위퍼의 게이지가 지속적으로 빠르게 회복된다.

5.2. 메가 하트 승천

걸☆건 VR에서 쓰이던 시스템이 다시 돌아왔다. 걸☆건 더블 피스까지 쓰이던 두근두근 폭탄을 대체하는 시스템.
일정 거리 이상 근접한 캐릭터에게 줌인을 땡겨서 해당 캐릭터의 얼굴 부위에 에임을 대고 있으면 두근거리는 소리와 함께 건 사이트가 하트 모양의 게이지로 바뀐다. 바라보는 동안 그 캐릭터는 아무런 행동도 못하며, 게이지가 완충되면 해당 캐릭터는 메가 하트 상태가 된다. 메가 하트 상태가 된 캐릭터는 아무런 행동도 하지 않고 전신이 약점이 되어 어디를 쏴도 엑스터시 샷 판정이 나며, 샷을 맞히면 주변에 있는 캐릭터들까지 한꺼번에 처리할 수 있다.[14]

다만 즉발 전체화면 기절이라 써먹기 편했던 것과는 달리, 이 시스템은 판정이 좀 애매해서 조금이라도 시선이 틀어지면 게이지가 사라지고 바로 러브 레터를 꺼내드니 얼굴을 최대한 가까이 대는게 좋으며, 접근하기 전에 이미 근접 공격 모션이 나온 상태일때는 막을 수 없다. 그리고 하트 게이지가 채워지는 속도가 느린 편이라 다수가 공격해오는 상황부터는 절대로 믿을수 없다. 하필이면 이 작품은 이전작들처럼 제한된 곳에서 쳐들어오는게 아니라, 정말 여러 방향에서 공격해오므로 더욱 사용이 어렵다. 적에게 둘러싸인 상황에서 이러면 한 순간에 다굴 맞고 죽게 되므로 신중히 쓰거나 그냥 도전 과제 클리어 용도로만 쓰고 버리자...[15]
한편 적이 1명만 있을때는 범위공격 이펙트 같은건 나오지 않으며, 메가 하트 상태가 된 캐릭터는 줌인을 땡겨서 쳐다보고 있으면 부끄러워하며 반응한다. 반응하는 곳은 얼굴, 가슴이고 각각 대사도 다르다.

5.3. 진행

스토리 모드의 분량이 하루였던 걸☆건이나 걸☆건 더블 피스와 달리 작중에서 최대 20일까지 시간이 흐른다. 최종일이 되면 엔딩을 볼 수 있으며, 특정한 엔딩을 보기 위한 조건을 하나라도 충족하면 남은 기간을 모조리 생략하고 최종일로 건너뛸 수 있다.

기본적으로 주인공은 학교에서 하루를 시작한다. 교실에 있을 때 메뉴의 스테이지 선택 화면을 열면 주인공에게 주어진 '의뢰'를 열람할 수 있는데, 스테이지를 하나 클리어하고 교실에 돌아올 때마다 시간대가 바뀐다. 처음에는 하루에 최대 2개, 특정 조건을 충족하면 최대 3개의 의뢰를 클리어할 수 있으며 이를 채우면 주인공은 자동으로 귀가한다. 교실에 있는 동안 옆 자리에 있는 나나코에게 말을 걸거나 과자를 주어 호감도를 높일 수 있다.

집에서는 엔젤 링에서 주는 보상을 수령하거나, 보상으로 주인공의 방을 꾸미거나, 리스 또는 치루에게 말을 걸 수 있다. 치루에게도 나나코와 같은 방법으로 과자를 주어 호감도를 높이는 것이 가능하다. 주인공이 침대에 누워 있는 심볼을 선택하면 취침하고 다음 날로 넘어간다.

엔젤 링에서 주는 보상은 다음과 같다. 요약하면 5백만점(5000000)을 끝으로 더 이상 보상을 지급하지 않는다.
[ 엔젤 링 컴퍼니 보상 · 펼쳐보기 · 접기 ]
||<-2><table align=center><bgcolor=#ffdae6> 보상 목록 ||
요구 점수 보상 이름
100000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
카오루코 장식물 (브론즈)
200000 미니 쿠로나 피규어 (A,B,C)
300000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
골판지 박스
전투 식량
400000 선인장
관엽 식물(소, 대)
500000 골든 뽀뽀로 x5
걸☆건 포스터, 걸☆건 Double Peace 포스터, 걸☆건 2 포스터
카오루코 장식물 (실버)
600000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
700000 골든 뽀뽀로 x5
미니 쿠로나 퀸, 킹, 메탈, 타임 피규어
800000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3 롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
900000 건볼트 포스터
건볼트 2 포스터
DENGEKI ONLINE 포스터
1000000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
리스의 피규어
카오루코 장식물 (골드)
1100000 행복돌이 쿠션
1200000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
하트 모양 쿠션
1300000 별 모양 쿠션
1400000 골든 뽀뽀로 x5
DSLR 카메라
1500000 중세의 방패
크리스탈
1600000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
지구본
다트 세트
1700000 알람 시계
사진 액자
1800000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
서류 가방
석고상
1900000 스탠드 라이트
크리스마스 양말
상자에 든 수르스트뢰밍
2000000 골든 뽀뽀로 x5
등신대 POP 카나메
등신대 POP 아키라
등신대 POP 카오루코
등신대 POP 아오이
POP 아오이(DOUBLE PEACE)
2100000 행복돌이 피규어
2200000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
행복돌이 그림
알 수 없는 그림
2300000 등신대 POP 쿠로나(걸☆건2), 등신대 POP 쿠로나(DOUBLE PEACE)
2400000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
등신대 POP 시노부
등신대 POP 마야
2500000 등신대 POP 리스
등신대 POP 파타코
등신대 POP 에코로
2600000 골든 뽀뽀로 x5
등신대 POP 치루
등신대 POP 나나코
2700000 쿠로나의 피규어
2800000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
시노부의 피규어
마야의 피규어
2900000 치루의 피규어
나나코의 피규어
3000000 뽀뽀로 x3
딸기 뽀뽀로 x3
맛있어봉 x3
롤리팝 캔디 x3
마카롱 x3
고릴라 초코 x3
포테토 칩스 x3
행복돌이 그림
옛 학교 수영복 의상
3200000 골든 뽀뽀로 x10
3400000 골든 뽀뽀로 x10
3600000 골든 뽀뽀로 x10
3800000 골든 뽀뽀로 x10
4000000 골든 뽀뽀로 x10
4200000 골든 뽀뽀로 x10
4400000 골든 뽀뽀로 x10
4600000 골든 뽀뽀로 x10
4800000 골든 뽀뽀로 x10
5000000 골든 뽀뽀로 x10


점수 계산은 다음과 같은 방식으로 이루어진다. 전작들과는 달리 MP라는 명칭은 없으며 상당히 간략화되었다.
[ 점수 계산 방식 ]
* 미니 쿠로나
대상 공격으로 처치 데빌 스위퍼로 흡입
일반 50 100
200 400
800 1600
메탈 2500 5000
  • 적 캐릭터 처치 (종류 불문)
카테고리 점수
탈의 승천 (데빌 스위퍼 흡입) 0
일반 처치 400
엑스터시 샷 800
메가 하트 승천 1200
행복돌이 1000


그 외에도 장식물은 상술했듯이 무한히 얻는게 아니라 한정되어있다.

[소형 장식물 목록]
책상에 3개, 책장에 6개, 선반에 1개를 배치할 수 있는 장식물.

리스의 피규어, 치루의 피규어, 나나코의 피규어, 쿠로나의 피규어, 시노부의 피규어, 마야의 피규어,
카오루코 장식물(브론즈, 실버, 골드), 미니 쿠로나 피규어(A,B,C), 미니 쿠로나 퀸, 킹, 메탈, 타임 피규어
행복돌이 피규어, 전투 식량, 선인장, 관엽 식물(소), DSLR 카메라, 크리스탈, 지구본, 사진 액자, 석고상


[대형 장식물 목록]
책장 오른편에 1개만 배치할 수 있는 장식물.

관엽 식물 (대), 골판지 박스, 상자에 든 수르스트뢰밍, 스탠드 라이트
등신대 POP (리스, 치루, 쿠로나[16], 시노부, 마야, 카나메, 아키라, 카오루코, 아오이[17], 나나코, 파타코, 에코로)


[벽면 장식물 목록]
벽면에 총 4개를 배치할 수 있는 장식물.

걸☆건 포스터, 걸☆건 Double Peace 포스터, 걸☆건2 포스터
건볼트 포스터, 건볼트 2 포스터
행복돌이 그림, 알 수 없는 그림, 중세의 방패, 다트 세트, DENGEKI ONLINE 포스터


[베개 장식물 목록]
침대 베개. 1개만 배치할 수 있다.

크리스마스 양말, 행복돌이 쿠션, 하트 모양 쿠션, 별 모양 쿠션, 알람 시계, 서류 가방

5.4. 과자

주인공 주변의 캐릭터들의 호감도를 높이는 방법은 주인공이 소지한 8종의 과자를 주는 것 외에는 없다. 과자는 각 스테이지를 클리어하면 보상으로 주어지며, 주인공이 집에 있을 때 엔젤 링에서 보상으로 주는 과자를 따로 수령할 수 있다.

과자의 종류는 다음과 같으며, 캐릭터마다 특히 좋아하는 과자가 최소 두 종류는 있는데, 이를 골라서 주면 호감도가 더 많이 오른다. 과자별 선호도에 따라 받은 여성의 반응이 달라지므로, 과자를 종류별로 하나씩 줘 보면 캐릭터별로 선호하는 과자를 쉽게 파악할 수 있다. 참고로 골든 뽀뽀로는 게임에 등장하는 모든 여성이 좋아하는데다 호감도를 20만큼 고정으로 증가시켜주기 때문에[18] 호감도를 채울 때 크게 도움이 된다.

파일:galgunpacky1.png
막대기 모양 쿠키에 초콜릿이 코팅된 과자.
손이 더러워지지 않는다는 이유로 게이머들 사이에서도 인기.

파일:galgunpacky2.png
딸기맛 뽀뽀로.
핑크색으로 보기에도 예뻐서 여자들이 좋아하는 과자.

파일:galgunpacky3.png
뽀뽀로의 왕. 골든의 이름에 걸맞은 품격이 느껴진다.
모든 여자들로부터 사랑받는 과자.

파일:galgunumaumastick.png
싸고 맛있는 막대기 모양 스낵 과자.
클럽 활동 후 귀가할 때 가볍게 먹을 수 있어 운동부에게 인기.

파일:galguncandy.png
알록달록 귀여운 막대 사탕.
귀여운 것을 좋아하는 여자애에게 줘 보자!

파일:galgunmacaroon.png
부드럽게 구워낸 꼬끄에 달콤한 크림을 샌딩했다.
보기에도 예뻐서 여자들에게 인기가 좋은 과자.

파일:galgungorillachocolate.png
고릴라 마크로 유명한 고급 초콜릿.
전 세계에서 사랑받는 전통의 맛으로 그녀의 마음을 얻어 보자.

파일:galgunpotatochips.png
얇게 썬 감자를 기름에 튀긴 전형적인 과자.
여자들의 수다 타임에 빠질 수 없다.

5.5. 개조 파츠

특정 스테이지를 클리어하면 페로몬 고글 또는 데빌 스위퍼의 개조 파츠를 입수할 수 있다. 주인공이 파츠를 하나라도 소지하고 있고 치루가 옆집에 있으면 치루에게 말을 걸어 장비의 레벨을 한 단계씩 올릴 수 있다. 페로몬 고글의 레벨이 올라가면 주인공의 체력과 페로몬 샷의 공격력이 증가한다.

페로몬 고글을 강화하면 주인공의 체력과 페로몬 샷의 공격력이 증가한다. 기본적으로 플레이어의 체력은 150이며 공격력은 30이다.[19]
2레벨 - 체력 180, 공격력 40
3레벨 - 체력 210, 공격력 50
4레벨 - 체력 300, 공격력 75

데빌 스위퍼를 강화하면 흡입력이 증가하고 게이지 소모량이 감소한다.
2레벨 - 흡입력 33% 증가, 초당 게이지 소모량 8%, 하이퍼 모드 게이지 소모량 16%, 하이퍼 모드 진입 요구 시간 3초
3레벨 - 흡입력 67% 증가, 초당 게이지 소모량 6%, 하이퍼 모드 게이지 소모량 12%, 하이퍼 모드 진입 요구 시간 3초
4레벨 - 흡입력 100%(2배) 증가, 초당 게이지 소모량 4%, 하이퍼 모드 게이지 소모량 8%, 하이퍼 모드 진입 요구 시간 1.5초

데빌 스위퍼의 레벨이 2 이상일 때, 데빌 스위퍼 작동 후 버튼을 일정 시간 동안 길게 누르고 있으면 하이퍼 모드로 전환된다. 이 상태에선 흡입력이 200%(3배) 증가하며 일반 여성 캐릭터들 상대로 사용시 탈의 승천이 가능하다.

페로몬 고글과 데빌 스위퍼 모두 최대 레벨은 4.

5.6. 스테이지 유형

본작의 스테이지는 크게 5개의 유형으로 나뉘며, 이는 스테이지 선택 화면에서 그림으로 구분할 수 있다. 슈팅 파트는 활과 화살, 방위 미션은 방패, 탐색 미션은 선물상자, 두근두근 모드는 하트, 보스전은 쿠로나의 마크가 찍혀 있다.
이 중에서 두근두근 모드와 보스전은 주역 히로인들과 관련된 이벤트 이후 트리거로만 나오는 미션이고, 일반 여성 캐릭터들은 슈팅, 방위, 탐색 미션만 준다.[20]

이상의 스테이지는 다시 메인, 사이드, 프리로 구분된다. 메인 스테이지를 순차적으로 클리어하면 노멀 엔딩과 리스 굿 엔딩, 조건에 따라 해금되는 사이드 스테이지를 클리어하면 나나코와 치루의 엔딩 등을 볼 수 있다. 메인과 사이드 스테이지는 엔딩을 보고 새 게임을 시작할 경우 클리어하지 않은 상태로 돌아가므로 매번 다시 플레이해야 한다.

프리 스테이지는 엑스트라 캐릭터들의 의뢰에 해당하며, 엔딩을 본 이후에도 클리어 내역이 저장된다. 참고로 걸☆건 더블 피스에 등장했던 카미조노 자매의 의뢰는 전부 프리가 아닌 사이드 스테이지로 분류된다.

5.7. 엔딩 해금 조건

전작들과 달리 대화 중에 나타나는 선택지는 호감도나 엔딩에 영향을 미치지 않는다. 깨알같은 요소로 선택지 화면에서 아무것도 안 하고 가만히 있을 경우 그 화면에 있는 캐릭터들이 플레이어에게 왜 말이 없냐거나 지금 뭐하냐며 재촉한다.
[가사 펼치기 · 접기]
LOVE ME 바라봐줘 LOVE ME
TOUCH ME 느껴봐 TOUCH ME
HOLD ME 너만이 HOLD ME
SHOOT ME 결정해줘 SHOOT ME

너에게 살짝 알려준 비밀
둘만의 비밀스러운 암호야
자, 자, 늘 하던 어필 대결
완전 기분이 최고인 애들은 모여봐
그 애는 천사고? 이 애는 악마야?
뭐가 뭔지 LOVE ME BABY

(선배, 제 마음 받아줘요!
이거 대단해!!!
신뢰의 포옹이에요~
진짜 귀엽다~
자, 어른들의 시간이다.
정성껏 모실게요!)

누구라도 좋으니까 빨리 정해줘
녹아내릴 것 같은 쾌감을 기다릴 수 없어

어지럽고 당황스러워도 마음을 전하자
한결같아야만 하니까

쫓아오는 시선은 good chance
중얼거린 목소리는 bad chance

흔들흔들 흔들리며 귀까지 빨개져서
자, 가자! 사랑의 미로로

너에게 살짝 알려준 비밀
말하지 마, 내가 느끼는 곳을

너의 시선, 혼자 차지했어
더! 더! 바라봐줘
대담한 나의 돌격이야
사랑에 빠진 소녀의 진심이 GET YOU

(지금 간다, 이 바보야!!!
혼략 희망.
우리 경기, 볼래?
좋아...한다고 말할리 없잖아!
풍기 흐트려놔서 죄송해요!!)

어디든 좋으니까 빨리 저격해 줘
멈출 수 없는 쾌감이 넘쳐나

수수께끼 같고 반짝이며 마음을 전하자
언젠가는 이루어질 테니까

의미심장한 말은 bad chance
가까워진 책상은 good chance
빙글빙글 돌아가며 손끝이 뜨거워져서
꿈이 아니야 달콤한 허니트랩

조준해서 Rock on
꿈꾸는 둘만의 골인(Goal in)
드디어 찾았어 작은 사랑의 둥지
해피엔딩을 GIVE ME PLEASE

(사랑의 불꽃에 타버리겠어
특별한 사랑의 마법이야?
당신을 위해 노래할게요!!
나와 계약을!
좋아해요!
쓰다듬어주세요!
좋아한단 말야...
마스터~ (침 삼킴) 여기 보세요~
넌 (나한테) 특별해!
열차 출발!!
딱히 특별한 의미는 없거든...?
좋아한다 할때까지 포기 안 해!
가르쳐줄게!
가만히 있어...
)

뭐든 좋으니까 빨리 와줘
채워지는 쾌감이 넘쳐나

서로 어긋나는 거리감은 good chance
높아지는 심장 박동은 bad chance

점점 더 애타게 기다리며 입술을 맞추고
자, 가자! 사랑의 미로로

LOVE ME 바라봐줘 LOVE ME
TOUCH ME 느껴봐 TOUCH ME
HOLD ME 너만이 HOLD ME
SHOOT ME 결정해줘 SHOOT ME

여담으로 전작들과는 달리 엔딩 BGM은 전부 LOVE×ME×2018 [Time to Party!]를 쓴다. 실제 게임 내에선 2~3절이 없고 1절만 나온뒤 바로 끝부분으로 넘어가고 끝난다.

5.7.1. 노멀 엔딩

10개의 메인 스테이지 중, 쿠로나의 두 번째 보스전에 해당하는 여덟 번째 스테이지 '결판을 지을 때입니DIE!'를 클리어하면 해금된다. 그 상태로 다른 엔딩의 해금 조건을 충족하지 않고 최종일까지 진행하면 노멀 엔딩을 볼 수 있다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Main 슈팅 파트 악마의 반응이 있었습니다
Main 슈팅 파트 차원이 다른 악마 반응입니다
Main 슈팅 파트 악마가 나타났어요!
Main 보스전 (쿠로나) 대결합시DIE! 클리어 시 데빌 스위퍼 개조 파츠 획득
Main 방위 미션 (리스) 제게 비책이 있어요!
Main 슈팅 파트 악마 반응 발견!
Main 탐색 미션 (리스의 카드 키) 이 반응... 그 악마님?
Main 보스전 (쿠로나) 결판을 지을 때입니DIE! 클리어 시 페로몬 고글 개조 파츠 획득
클리어하면 안 되는 스테이지
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요... 클리어할 경우 리스 굿 엔딩 조건 충족
이후 나나코 혹은 치루 엔딩 B, 하렘 엔딩으로도 연계 가능
Side 보스전 (나나코) 안녕... 클리어할 경우 나나코 엔딩 A 조건 충족
Side 보스전 (치루) 학교 탐험! 클리어할 경우 치루 엔딩 A 조건 충족

5.7.2. 리스 굿 엔딩

노멀 엔딩의 조건을 충족한 이후, 최종일이 되기 전에 아홉 번째 메인 스테이지 '왠지 몸이 좋지 않아요...'를 클리어하면 해금된다. 아홉 번째 메인 스테이지에서는 두근두근 모드로 리스를 정화해야 한다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Main 보스전 (쿠로나) 결판을 지을 때입니DIE! 클리어 시 페로몬 고글 개조 파츠 획득
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요... 엔딩을 보고 나면 리스의 연락처 획득
클리어하면 안 되는 스테이지
유형 스테이지 이름 비고
Side 보스전 (나나코) 안녕... 클리어할 경우 나나코 엔딩 A 조건 충족
Side 보스전 (치루) 학교 탐험! 클리어할 경우 치루 엔딩 A 조건 충족
Main 보스전 (쿠로나) 쿠로나 리턴즈! 클리어할 경우 나나코 혹은 치루 엔딩 B 조건 충족

5.7.3. 나나코 엔딩 A

리스 굿 엔딩의 조건을 충족하지 않은 상태에서, 나나코와 관련된 사이드 스테이지 7개를 전부 클리어하면 해금된다. 조건에 포함되는 사이드 스테이지는 나나코의 호감도가 높아지면 발생하는 이벤트를 통해 순차적으로 해금된다. 마지막 사이드 스테이지인 '안녕...'은 나나코와 싸우는 보스전이다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Side 슈팅 파트 나나코 님에 대해 할 얘기가...
Side 슈팅 파트 수영장으로 오라던데...
Side 슈팅 파트 쿠로나 님을 찾아보아요!
Side 슈팅 파트 렛츠 림보!
Side 방위 미션 (나나코) 쿠로나에게 붙잡혔어!
Side 두근두근 모드 (나나코) 도서실 조사
Side 보스전 (나나코) 안녕... 클리어 시 페로몬 고글 개조 파츠 획득
클리어하면 안 되는 스테이지
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요... '도서실 조사'보다 먼저 클리어할 경우 나나코 엔딩 B로 연계

5.7.4. 나나코 엔딩 B

나나코와 관련된 7개의 사이드 스테이지 중, 여섯 번째인 '도서실 조사'에서는 두근두근 모드로 나나코를 정화하게 된다. 리스 굿 엔딩의 조건을 충족한 다음에 도서실 조사를 클리어하면 나나코가 잠시 주인공 곁을 떠나고, 이후 학교에서 나나코의 부재를 확인하고 나면 '안녕...' 대신 열 번째 메인 스테이지인 '쿠로나 리턴즈!'가 출현한다. 이를 클리어하면 나나코가 인간계로 돌아오고 엔딩 B를 볼 수 있다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요...
Side 두근두근 모드 (나나코) 도서실 조사
Main 보스전 (쿠로나) 쿠로나 리턴즈! 클리어 시 쿠로나의 연락처 및 의상 추가

5.7.5. 치루 엔딩 A

리스 굿 엔딩의 조건을 충족하지 않은 상태에서, 치루와 관련된 사이드 스테이지 4개를 전부 클리어하면 해금된다. 조건에 포함되는 사이드 스테이지는 치루의 호감도가 높아지면 발생하는 이벤트를 통해 순차적으로 해금된다. 마지막 사이드 스테이지인 '학교 탐험!'은 치루와 싸우는 보스전이다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Side 방위 미션 (치루) 선물 고르는 걸 도와줘
Side 슈팅 파트 크리스털 발견! 클리어 시 데빌 스위퍼 개조 파츠 획득
Side 두근두근 모드 (치루) 외출 훈련
Side 보스전 (치루) 학교 탐험!
클리어하면 안 되는 스테이지
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요... '외출 훈련'보다 먼저 클리어할 경우 치루 엔딩 B로 연계

5.7.6. 치루 엔딩 B

치루와 관련된 4개의 사이드 스테이지 중, 세 번째인 '외출 훈련'에서는 두근두근 모드로 나나코를 정화하게 된다. 리스 굿 엔딩의 조건을 충족한 다음에 외출 훈련을 클리어하면 치루가 잠시 주인공 곁을 떠나고, 이후 '학교 탐험!' 대신 '쿠로나 리턴즈!'가 출현한다. 이를 클리어하면 치루가 인간계로 돌아오고 엔딩 B를 볼 수 있다.
진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요...
Side 두근두근 모드 (치루) 외출 훈련
Main 보스전 (쿠로나) 쿠로나 리턴즈! 클리어 시 쿠로나의 연락처 및 의상 추가

5.7.7. 하렘 엔딩

리스 굿 엔딩의 조건을 충족한 이후, 쿠로나 리턴즈를 제외하고 나나코 엔딩 B, 치루 엔딩 B와 관련된 사이드 스테이지를 전부 클리어하면 해금된다. 즉 도서실 조사나 외출 훈련 중 하나를 클리어하여 우선 히로인 한 명을 떠나보내고, 쿠로나 리턴즈를 무시한 채 나머지 하나를 클리어하면 된다. 성공 시 나나코와 치루가 둘 다 주인공의 곁을 떠나고 스테이지 목록에서 쿠로나 리턴즈가 사라지며, 이 상태로 집으로 돌아오면 하렘 엔딩이 해금된다.

결과적으로는 두근두근 모드로 리스, 나나코, 치루를 전부 정화하는 유일한 루트이며, 순서상 리스가 가장 먼저이며 그 다음인 나나코와 치루의 경우 어느 쪽을 먼저 정화해도 무관하다. 참고로 나나코나 치루 중 한 명을 보내자마자 쿠로나 리턴즈를 클리어해버리면 떠난 히로인이 돌아오면서 그쪽의 엔딩 B로 이어진다.

[내용 스포일러 · 펼쳐보기]

뒤늦게 쿠로나가 찾아와 저번의 설욕을 갚겠다며 쫒아오는데, 이때 나나코와 치루가 다시 인간계로 돌아와 때마침 쿠로나와 대치중인 주인공과 리스를 보고는 쿠로나를 둘러싸고 위협한다.
치루는 주인공을 위해 훌륭한 천사가 되어서 돌아왔다고 하며, 나나코는 자신의 수련이 생각보다 싱겁게 끝나버렸으니 주인공을 빨리 보고 싶어 찾아온거라고 하는데, 서로 쳐다보고는 표정이 썩어들어가며 쟤 뭐냐는 반응을 하고 서로 신경전이 발생한다. [24] 그 후 둘 중 누굴 고를거냐며 빨리 정하라고 한 이후, 엔딩 크레딧이 뜬 뒤에 학교로 넘어가는데, 치루와 나나코는[25] 주인공과 붙어다니려고 애 쓰는 상태가 된다.
어쩌면 하렘이라기보단 우유부단 엔딩이라 봐도 무방하지만(...) 어쨌든 기존에 알고 있던 주역 히로인 2명이 달라붙은 상태이다.

진행 순서
유형 스테이지 이름 비고
Main 두근두근 모드 (리스) 왠지 몸이 좋지 않아요...
Side 두근두근 모드 (나나코) 도서실 조사 둘 중 하나를 클리어하면 '쿠로나 리턴즈!' 출현
Side 두근두근 모드 (치루) 외출 훈련
클리어하면 안 되는 스테이지
유형 스테이지 이름 비고
Main 보스전 (쿠로나) 쿠로나 리턴즈! 도서실 조사나 외출 훈련 중 하나를 클리어하면 출현
위의 두 스테이지를 마치기 전에 이쪽을 먼저 클리어하면 엔딩 B로 연계

5.7.8. 배드 엔딩

위의 조건 중 하나도 충족하지 못한 상태로 20일을 그냥 넘기면 배드 엔딩을 볼 수 있다. 카드 키를 되찾지 못하여 천계로 돌아갈 수 없게 된 리스가 좌절하는 것으로 끝나며, 그대로 화면이 암전되고 스태프 롤도 나오지 않은 채로 타이틀 화면으로 돌아가게 된다.

5.8. 전화번호부 (불러내기)

조건을 충족하여 연락처를 얻어낸 캐릭터는 주인공이 교실이나 집에 있을 때 전화로 불러낼 수 있다. 시간대에 따라 불러낼 수 있는 장소가 한정되며, 불러낸 캐릭터는 그 자리에서 프로필을 열람할 수 있다. 또한 나나코와 치루 이외의 캐릭터는 이렇게 불러내야만 과자를 줄 수 있는데, 호감도가 최대치가 되면 밤이 됐을 때 주인공의 집에 불러올 수 있게 된다. 나나코와 치루 또한 연락처를 얻고 나면 불러내서도 과자를 줄 수 있게 된다.[26]

각 캐릭터의 연락처는 다음과 같은 방법으로 알아낼 수 있다.

캐릭터들에게 샷을 맞히면 여러가지 이야기를 들을 수 있으며, 여기서는 데빌 스위퍼가 자동으로 충전되므로 심심할 때마다 괴롭혀볼 수도 있다(...). 기타 등장인물 항목 참조

6. 등장인물

6.1. 주인공

2학년 B반의 창가에 자리잡은 남학생. 걸☆건이나 걸☆건 더블 피스와 달리 정해진 이름이 없다. 플레이어가 직접 지정하는 것도 불가능하다. 참고로 작중에서 리스에게는 손님(고객) 혹은 마스터, 치루에게는 오라버님(오빠)이라 불린다.

일반 여성 캐릭터들 중에선 코스기 네네코, 츠카다 후미, 혼다 밀피, 타치바나 츠구미와 같은 반에 속한다. 게임 프롤로그를 둘러보면 이 셋을 다 볼 수 있다. 담임은 초대작 걸☆건부터 등장한 후지노 사오리.

그런데 만약 후속작들이 나온다면 이 인물이 어떤 식으로 다뤄질지는 불명이다. 초대작의 주인공인 텐조도 주기적으로 언급되고 더블 피스의 주인공인 호다이는 외전인 그림 가디언즈: 데몬 퍼지에서 직접적으로 등장하고 2D 일러스트도 얻은 반면에 이쪽은 디폴트 네임조차도 없고 외형도 묘사가 전혀 안 된다.[29] 각 히로인들의 엔딩이나 그림 가디언즈 데몬 퍼지를 보면 스토리적으로도 꽤 영향을 끼친 존재일텐데 아무런 언급 조차 안 되고 있는 상황. 심지어 기타 항목에 후술된 걸건 2 드라마 CD에서도 등장함에도 불구하고, 초대작 걸☆건의 주인공 모테스기 텐조와는 달리 성우조차 배정되지 않았으며[30] 여전히 오빠, 마스터, 그 사람 등으로 불린다.

6.2. 리스

<colbgcolor=#ded778><colcolor=#FFF> 리스
りーす | Risu
파일:galgun2risu.jpg
성우 키무라 치사
불명
생일 불명
혈액형 불명
158cm
신체 사이즈 B89-W60-H90
민감한 부위 왼쪽 가슴, 천사 고리
좋아하는 과자 골든 뽀뽀로, 마카롱, 고릴라 초코
소속 없음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 메모 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000> 천계에 있는 엔젤링 컴퍼니의 신입 사원...이지만 맡은 일마다 실수를 연발해 벌써부터 해고라는 벼랑 끝에 서 있다.
스스로를 똑 부러지는 왕언니 타입이라고 착각하고 있으나 사실과 매우 거리가 멀다.
기계에 약해서 핸드폰 조작 방법도 최근에야 겨우 익혀 최소한의 조작만 가능하다.
}}}}}}}}}

천계의 엔젤링 컴퍼니(Angel Ring Co.)[31]에서 근무하는 해고 직전인 신입사원. 주인공에게 악마 퇴치를 의뢰하여 파트너 관계가 된다. 업무 중에 쿠로나에게 카드 키를 빼앗겨 천계에 돌아가지 못하고 주인공의 집에서 지낸다.[32]

교실에 있거나 의뢰를 수행하고 있을 때는 미니 쿠로나처럼 작은 천사 형태로 변해서 주인공의 뒤를 따라다닌다. 즉, 슈팅 파트에서 뒤가 어디인지 보여주는 역할이기도 하므로 리스가 알려주는 방향은 이를 기준으로 바라보면 된다. 페로몬 샷을 맞히면 비명을 지르며, 데빌 스위퍼를 쓰면 흡수는 안되지만 그대로 끌려온다.

메인 스테이지를 차례대로 클리어하다 보면 카드 키를 걸고 쿠로나와 싸우게 되는데, 이 보스전을 클리어하고 나면 노멀 엔딩을 볼 수 있다. 이후 추가로 나오는 아홉 번째 메인 스테이지에서 두근두근 모드로 리스를 승천시키면 리스 굿 엔딩으로 이어진다.

깨알같이 리스를 전화로 불러냈다면 그 캐릭터의 프로필창을 띄워주는 캐릭터가 작은 리스가 아닌 행복돌이로 대체된다.

6.3. 콘도 치루

<colbgcolor=#aaa6bf><colcolor=#FFF> 콘도 치루
近藤 ちる | Chiru Kondo
파일:galgun2chiru.jpg
성우 마츠다 리사에
1-A
생일 4월 4일
혈액형 AB형
147cm
신체 사이즈 B75-W54-H78
민감한 부위 발가락(왼쪽), 목덜미
좋아하는 과자 뽀뽀로, 딸기 뽀뽀로, 골든 뽀뽀로,
맛있어봉, 포테토 칩스
소속 귀가부
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 메모 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000> 한때 과자 가게였던, 당신의 이웃집에서 사는 소녀.
고등학교 1학년이지만 등교를 거부하고 있다.
과자와 옛날 게임을 좋아하며 기계를 잘 다룬다.
당신에게는 약간 건방진 태도를 취하지만 낯선 사람 앞에서는 한없이 약하다.
}}}}}}}}}


주인공의 옆집에 사는 소녀. 어째서인지 일반인에게는 보이지 않는 페로몬 고글과 천사 리스를 볼 수 있다.

[스포일러 · 펼쳐보기]
사실 치루는 천계에서도 천년에 한 명 나오는 수준의 천재라 불렸던 천사로, 페로몬 고글의 기초를 설계했던 장본인이기도 하다. 천계에 있을 때 인간들의 게임을 동경하여 어렵게 온라인 게임을 구했지만 인간들에게 거하게 욕을 먹고, 울컥해서 인류를 멸망시키기 위한 무기를 만든 적도 있다. 이 일 때문에 걸☆건 2 시점에는 여신에 의해 천계에서 추방당해 인간으로 사는 중이며, 인간의 학교에서 인간에 대해 배우고 오라는 말을 들었지만 인간이 무서워서 히키코모리로 전락한 상태이다. 그 후 주인공이 미니 쿠로나들이 침투한 치루를 두근두근 모드로 정화하고 나면 더 이상 인간들을 무서워하지 않고 좋아하게 되면서 천사의 힘도 되찾게 된다.

이 부분부터 행적이 살짝 달라지는데, A 엔딩 루트에선 천사의 힘은 되찾았지만 누가 그딴 곳을 되돌아가냐며 주인공이랑 헤어지기도 싫고 지상이 천계보다 몇만 배나 더 재밌는데 이제 와서 돌아갈 이유가 없다고 한다. 동굴에서 수정을 찾은 이유도 천계를 다스리는 여신이 불평하러 오면 한 방 먹여줄 무기[33]를 만들기 위함이었다며 돌아가려하지 않지만. B 엔딩 루트에선 포기해버린듯이 그냥 슬픈 얼굴로 주인공과 자신을 키워주던 할아버지, 할머니에게 작별 인사를 한 후에 순순히 천계로 돌아간다.

이후 A 엔딩에선 주인공과 리스의 끈질긴 설득을 받아들여서 천계로 돌아갔다가 페로몬 장비들과 사랑의 힘의 관계에 대해 연구한다는 명목으로 인간계로 돌아오고, B 엔딩에선 천사의 힘을 되찾은 후에 쿠로나를 저지하였으나 여러 이유로 천사의 힘을 다시 잃었고[34] 대신 등교 거부를 풀고 학교에 다니기 시작한다.[35]
하렘 엔딩에서의 행적은 위쪽 항목 참조.

6.4. 타마사키 나나코

<colbgcolor=#8e6b71><colcolor=#FFF> 타마사키 나나코
玉前 なな子 | Nanako Tamasaki
파일:galgun2nanako.jpg
성우 타니구치 유나
2-B
생일 6월 4일
혈액형 O형
154cm
신체 사이즈 B85-W59-H88
민감한 부위 오른쪽 무릎, 입술
좋아하는 과자 딸기 뽀뽀로, 골든 뽀뽀로,
마카롱, 포테토 칩스
소속 사진부
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 메모 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000> 당신의 옆자리에 앉는 천하태평 소꿉친구.
최근 몇 년 동안 계속 옆자리에 앉는 기적이 이어지고 있다.
어릴 때 아버지를 여의고 현재는 어머니와 단둘이 살고 있다. 주인공과는 가족끼리 서로 알고 지내며 마치 남매 같은 사이다.
}}}}}}}}}

주인공의 소꿉친구. 가족끼리도 알고 지내다 보니 남매 같은 감각으로 주인공을 대한다. 학교에서는 몇 년째 주인공 바로 옆자리에 앉아 있는 희한한 인물.

[스포일러 · 펼쳐보기]
프로필상으로는 아버지는 돌아가셨다는 이유로 어머니와 단둘이 산다고 하지만, 어머니가 그동안 사실을 숨겼을 뿐 실제로는 아버지도 멀쩡히 살아 있다. 나나코의 아버지는 마계에서 지내는 악마로, 나나코 본인은 과거에 악마학교 졸업시험에서 낙제한 인간과 악마의 혼혈이다. 낙제 후 기억을 잃고 마계에서 추방당했기 때문에 걸☆건 2 시점에서는 인간으로 사는 중이었다. 작중에서 악마에 씌인 게 아닐까 하면서 뿌려댔던 성수 때문에 오히려 잠들어있던 악마의 힘이 각성해버리고, 이후 쿠로나와 어머니를 통해 자신의 정체를 알아낸다. 어머니와 대화를 나눈 후 나나코의 말에 따르면 아버지가 없는 것을 말하는 것에 대해서 말하면 안되는 거냐며 고민했는데 어머니가 너무 쉽게 밝혀서 여러가지로 허무했다고. 게다가 사진집까지 꺼내면서 연애담까지 늘어놨다고 털어놓았다. 위 일러스트의 머리핀은 리스가 준 천계의 물건으로[36], 악마의 모습은 감출 수 있지만 본능까지는 못 막아주는 모양. 그리고 나나코 엔딩 B에서는 마계에 있는 아버지의 곁에서 수행을 쌓고 자신의 마력을 컨트롤할 수 있게 된다.

이후 A 엔딩에서는 리스가 주인공을 나나코의 감시자로 보고를 올린 데다가[37] 나나코의 아버지 역시 악마의 기운을 완전히 억제할 수 있는 머리핀을 보내주면서 다시 주인공 곁에 있어주는 소꿉친구 나나코로 머물게 되고, B 엔딩에서는 풀파워 상태가 된 쿠로나가 주인공에게 해를 끼치려하자 나타나서 그녀를 막은뒤, 천계로 돌아가는 리스와 작별 인사를 한 다음날, 악마화하여 잠자던 주인공 위에 올라타서 짓궂은 장난을 걸며 마무리된다.
하렘 엔딩에서의 행적은 위쪽 항목 참조.

참고로 B 엔딩에서 쿠로나와 대치하며 밝혀진 나나코의 마력은 쿠로나를 능가하다 못해 역대 마왕들 수준이라는 것이 드러난다. 이 때문에 마계에서는 마계 시민들한테 꼭 차기 마왕 후보가 되어달라며 꼽힐 정도이다.

6.5. 쿠로나

<colbgcolor=#993365><colcolor=#FFF> 쿠로나
くろな | Kurona
파일:galgun2kurona.jpg
성우 후지타 아야
불명
생일 불명
혈액형 불명
144cm
신체 사이즈 B71-W53-H77
민감한 부위 날갯죽지, 오른쪽 뿔
좋아하는 과자 뽀뽀로, 골든 뽀뽀로, 고릴라 초코
소속 귀가부
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 메모 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colcolor=#000> 악마학교 중등부 3학년.
오랫동안 낙오자 취급을 받았지만 보충 학습을 계기로 마계에서도 손꼽는 마력을 갖고 있다는 사실이 판명되었다.
재능을 한껏 꽃피우는 한편으로 자만심에 부풀어 있지만 사실은 쉽게 상처받는 타입.
}}}}}}}}}

본작 시점에 뒤늦게 재능에 눈을 뜬 악마학교 중등부 3학년. 머리는 나쁘지만 마력량만 따지면 마계에서도 손에 꼽히는 수준의 천재라는 사실이 드러난 상태이다. 마지막 메인 스테이지인 쿠로나 리턴즈 시점에는 한층 더 파워업하여, 페로몬 고글을 뒤집어 쓴 주인공의 힘으로도 쓰러뜨릴 수 없게 된다.
드라마 CD에선 인간계를 자기 맘대로 오가는 이유[38]가 뭔지 밝혀지는데 그따위 마계 룰로는 자신을 막을수 없다고 한다. 더불어 랭크가 조금 더 증가한 상태라고.

여전히 말끝에 DEATH를 붙이며 한글판은 ~입니DIE로 번역했다. 영문판의 경우는 번역한 대사에 HELL이 들어간다.

6.6. 그 외

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 걸☆건 2/기타 등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. DLC

발매 직후에는 낱개의 가격이 500엔, 3종 세트는 1,200엔이었지만 걸☆건 2 BEST판의 출시에 맞춰 각각 250엔, 600엔으로 내려갔다. 스팀판의 경우 세트 판매를 하지 않는 대신 처음부터 낱개의 가격이 콘솔판에 비해 저렴하게 책정되었다. 한화로는 개당 3990원.

단점은 게임 시스템의 한계로 옹알옹알 버블 세트나 비키니 수영복 같은 복장도 빨아들이기로 옷을 빼앗으면 속옷 상태로 나온다. 속옷마저 없다면 심의상 출시되지도 못하니 어쩔 수 없긴 하나 상당히 깨는 부분.







8. 평가

전작 더블 피스에 비해 그래픽이 다소 강화되었으며 화면 안의 오브젝트를 빨아들이는 데빌 스위퍼 및 그 밖의 신 시스템도 호평을 받는다. 바깥으로 끌어낸 미니 쿠로나는 내버려두면 새 사냥감을 찾아다니는 방식으로 바뀌어서 자기가 원하는 학생을 흑화시키게 유도할 수 있다. 그쪽 취향인 유저들은 나름 기뻐하는(...) 눈치. 신규 캐릭터들도 매력적으로 잘 뽑혔으며 하루만에 해결을 봐야 했던 짧은 스토리도 수일에 걸친 퀘스트 수주 방식으로 스케일이 넓어졌다.

이전작 두 게임에 비해 자유도가 높은 편이라[39] 내가 원하는 대로 파밍하고 넘어갈 수도 있고, 보스전 플레이 방식이 거의 복붙에 가까웠던 전작들과는 달리 여기선 나름대로 각자 다르기 때문에 보스전을 재밌어하는 의견도 보인다. 게임 진행 도중에 발동해야해서 템포가 끊겨버린다는 말도 나왔던 두근두근 모드는 별도의 미션으로만 분류되어서 이제 슈팅에만 더 집중할 수 있어 좋아하는 의견도 있다. 길어진 분량 덕분에 각 캐릭터들과 접점이 늘어난 편인 것도 장점.
또한 일반 여성 캐릭터들의 경우, 전작 걸☆건 더블 피스에선 '운명의 그녀 루트'로 여자친구가 되는 엔딩을 맞이할 수도 있긴 했지만, 정작 마지막 엔딩 장면을 빼면 그 루트 스토리 내내 등장하지도 않고 대사 분량도 엔딩 장면에서 고작 3마디 하는걸 빼면 없었는데 이 작품에선 그녀들이 다양한 상황에서 반응하는 대사와 호감도 관련된 대사가 있으므로[40], 오히려 전작의 '운명의 그녀 루트'보다 대사 분량과 반응하는 상황 자체가 많이 늘어나서 그러한 일반 여성 캐릭터들의 매력이 더욱 증가한 점을 좋아하는 의견이 많다. 모델링 자체도 2가 다른 작품들보다 훨씬 좋게 나온것도 호평점.

그러나 걸☆건 VR에서도 그러하듯이 VR를 철저하게 의식한 게임 진행이 힘빠지게 만든다는 의견도 만만치 않다. 가장 많이 지적받는 부분은 이동 연출. 자동 스크롤 & 자동 이동이였던 기존 시리즈와 달리 걸☆건 VR과 본작은 플레이어가 한 에어리어를 정리하면 특정 포인트를 지정해서 순간이동하는 방식[41]으로 바뀌었는데, 외길 진행에서도 이 작업은 꼭 해줘야 해서 자주 템포가 끊기는 느낌이다. 덕분에 숨어있는 적이나 아이템, 공격 1~2번 하고 빠르게 도망가버리는 적, 추격해오는 적, 일정 시간이 지나면 다음 에리어로 강제 스크롤하는 제약 등, 기존의 플레이어를 긴장시킬 만한 장치는 거의 사라져서 레일형 건슈팅으로서는 싱거워졌다는 소리도 나온다.[42] 걸 건 시리즈의 주제와는 약간 동떨어진 듯한 방위, 탐색 미션은 덤. 그리고 난이도나 CG 갤러리 같은 시스템이 사라졌으며, 페로몬 고글과 데빌 스위퍼는 다회차 플레이시 강화한걸 다시 롤백시킬 방법이 없어서[43] 계속 강화된게 누적이 되어, 풀업 상태일경우 난이도가 쉬워지는 감이 있다. 그래서 난이도를 높이려면 데빌 스위퍼 2레벨만 찍고 개조를 안 하는게 난이도를 높이는 방법이다.

거기다 세이브 슬롯 시스템이 없어 엔딩을 모두 보려면 반드시 뉴 게임을 통한 다회차가 강제되는 점이 게임을 더욱 루즈하게 만든다. 배드 엔딩을 제외하면 엔딩이 7개가 있는데, 모든 엔딩을 보려면 프롤로그는 스킵이 가능하더라도 메인 스토리만 7번, 치루와 나나코 스토리를 각각 3번씩 봐야 하기 때문에 상당한 근성이 필요하다. 즉 20일간의 시간을 준다는게 자유도가 높다는 장점이 있으나 반대로 지루하다는 문제가 생길수도 있다. 그나마 엔딩 조건만 되면 날짜를 스킵할 수 있는 시스템이 있긴 하다.

총평으로 보면 슈팅 요소 자체는 크게 새로워진 편이고 여성들과의 1:1 만남을 통한 매력 요소나 캐릭터성 구경은 물론 성적 요소(...)도 현재 시리즈로만 보면 최고점이지만, 칭호, 갤러리같은 컬렉션 요소나[44] 난이도 같은 면에서는[45] 전작보다 나빠졌다는 점도 분명히 있다.

9. 기타

4번째 작품인데 넘버링이 2인 이유는 인터뷰에서 프로듀서들이 밝히기를 전작들에 비해 시스템적으로 많이 바뀌었기 때문이어서 그렇다고 한다.
실제로 이전 작품들에 비해 상당히 이질적이다. 전작들과는 달리 카메라가 고정된게 아닌 FPS 게임마냥 플레이어가 카메라와 시점을 완전히 제어할 수 있고, 챕터가 아닌 미션 기반 시스템이며, 연인을 찾는게 주요 목표가 아닌 게임이고[46], 주인공이 이름과 정체 둘 다 불명이라 후속작에 나오기나 할지 의심되는 존재인 것과 순수 인간과의 결실을 맺는게 불가능하다는 것.

일본 초동 판매량은 PS4판이 4700장, 스위치판이 2600장으로 두 플랫폼을 합쳐서 만 장도 못 넘겼다.

생각보다 한국에서의 판매량은 호조인 것으로 보인다. 대원미디어에서 직접 보도자료로 내보낸 바가 있으며, 기사에 따르면 인티 크리에이츠도 예상 외의 선전에 당황한 모양. 상당히 잘 팔린 모양인지 이후 인티 크리에이츠 측에서 호평에 감사하다는 인사를 남기며 푸른 뇌정 건볼트 시리즈 등 자사 게임들의 한글화 소식을 발표하였다. 게임샷 기사 이러한 한글화의 이유가 걸☆건 2가 한국에서 좋은 반응을 얻었기 때문이라고 밝히기도 했다.

하지만 전체적인 한글 번역에 아쉬운 점이 많다. 원어로는 분명 같은 대사인데도 다르게 번역한다든지, 과한 의역 때문에 원래의 의도와는 다른 의미의 대사가 되기도 하며, 캐릭터 고유의 말투를 평범하게 직역해 캐릭터성을 죽이는 등. 메인 스토리는 대단한 내용이 없기 때문에 진행에 별 문제가 되지 않으나, 각 메인 캐릭터 스토리나 엑스트라 캐릭터 미션으로 갈수록 번역 문제가 두드러진다. 그나마 메인 줄기를 해칠 정도까진 아니라서 플레이에 별 지장은 없다.

스팀판의 경우, 처음에는 공식에서 VR화 예정이 없다고 발표하고 비공식 VR 모드를 단순히 막은 것이 아니라 VR 관련 요소들까지 삭제하는 패치를 하는 바람에 VR 모드를 기대해왔던 유저, 그 중에서도 주로 일본 유저들이 많은 불만을 표했다. 비추천 평가의 대부분이 VR 모드 미지원에 대한 불만이며, 비공식 VR 모드를 막은 직후 이런 평가가 많이 늘어났다. 이러한 비판점을 수용한 건지 2018년 11월 28일에 공식적으로 VR모드를 DLC로 추가했다.

이전에 출시된 걸 건 시리즈와는 달리 더미 데이터가 좀 더 많은 편이다. 게임 내에서 실제로 쓰이지 않고 남아있는 다수의 음성과 자막들은 물론이고 시스템이나 모델링도 안 쓰인게 있고 스코어 어택 모드는 원래 3가지 모드가 준비되어있었으나[47] 또한 악마 나나코도 따로 불러내기를 통해 호출할 수 있었으나 실제 게임 내에선 특정 이벤트가 아니면 악마 나나코를 볼 수 없다.

드라마 CD 시리즈도 있는데 이쪽은 걸☆건 2 본편 이후의 후일담을 다루는 내용이다. 등장인물은 리스, 나나코, 치루, 쿠로나 외에도 카미조노 시노부, 카미조노 마야, 쿠로사와 오토메, 한바 미도리, 니라 마오코. 약간 특별하게도 역대 드라마 CD 중에서는 일반 여성 캐릭터가 등장한다. 9화로 분할되어있는데 1화는 그냥 드라마 CD라는걸 소개하는 내용이고 나머지가 본격적인 이야기 전개이다.
[내용 가이드 · 펼쳐보기]
1화 - 그냥 드라마 CD 소개용.
2화 - 오토메와 함께 간식을 먹으려던 마야는 오토메가 나눠준 쿠키를 보고 악마의 마력을 느낀 쿠키는 그게 대체 어디서 났냐고 묻자 가끔 후배인 자신에게 상담해오는 나나코가 준것이라는 말을 듣고 심상치 않음을 느낀다.
3화 - 카미조노 자매가 근처에 숨어 기존 걸 건 2 메인 히로인 3인방을 지켜보는데, 셋은 모여있다가 리스는 주인공이 호출해서[48] 먼저 주인공 곁으로 가고, 치루는 주인공에게 선물할 신작 게임기 테스트를 위해 집에 간다. 나나코도 집에 가다 쿠로나와 마주치는데, 지상엔 심심풀이로 왔다고 하며(...)[49] 주인공이 인플루엔자에 걸려 쓰러진걸 안타까워하고 회복되면 또 놀자고 하는데, 이걸 엿들은 카미조노 자매가 내일 사냥을 결심한다.
4화 - 나나코가 영문을 모르고 쫒기는 동안 치루는 게임 연구부 인원들에게 접근해 테스트를 해보려던 도중에 나나코가 미도리와 충돌하고, 놓친 게임기가 바닥에 떨어지면서 오작동을 한다.
5화 - 눈을 떠보니 카미조노 자매와 치루와 플레이어, 미도리와 마오코가 NPC(공주), 미니 쿠로나와 나나코가 적, 리스가 아나운서[50]로 배정된 드래곤 퀘스트 패러디형 게임에 들어와있었다...
6화 - 적으로 만난 미니 쿠로나를 포획해 동료로 삼는다.
7화 - 갇혀있던 미도리, 마오코를 구출한뒤, 나나코와 마주치는데 어떻게 봐도 쓰러뜨릴 방법이 없자 남은 4인은[51] 어떻게 해야할지 의논하다 계획을 실행하는데, 나나코가 플레이어한테만 반응하고 NPC한테는 반응을 안 하는걸 역이용하여 자매가 어그로를 끄는 사이 마오코가 나나코의 뒤로 접근해 뒤통수를 까서 처리한다. 원래대로 돌아온 나나코를 시노부가 위협하고, 마야와 미도리는 일단 나나코의 얘기를 좀 듣고나서 상황을 보자며 시노부를 말린다.
8화 - 치루가 깨어나보니 이미 나나코와 카미조노 자매는 오해를 풀고 서로 협력하는 사이가 되는 걸로 의논은 전부 끝났고[52] 치루가 사과하는 것만 남았다는데, 갑자기 미니 쿠로나가 튀어나와 최종보스 자리를 맡는다. 적이었던 나나코보다 강해진채로 돌아온탓에 현재 상태로서는 이길수가 없지만 어차피 게임이고 클리어가 목적이 아니니까 로그아웃하면 그만이었다.
9화 - 서로 헤어지고 난 뒤에 나나코와 치루는 주인공의 집에 방문하고 주인공을 불러서[53] 수정 패치를 한 게임을 즐기려고 한다.



[1] 넘버링이 이런 이유는 기타 항목에서 후술. [2] 다만 어떤 엔딩이 공식 루트인지는 밝히지 않았다. 그 근처는 플레이어의 상상에 맡긴다고. 그런데 사이드 퀘스트에서 게스트로 등장하는 카미조노 시노부는 더블 피스 당시엔 천사의 목소리를 듣지도 못 하고 보지도 못 했는데, 이번 작품에선 그녀가 천사들 자체를 멀쩡히 인식할 수 있는 상태로 나온다. 시노부의 영적 능력이 그 몇 개월 사이에 크게 향상된 상태거나, 아니면 시노부 또는 자매 루트가 공식일 가능성이 높다. [3] 이 외에도 Warning 구간에서 원거리 타입들은 이런 이상한 특성 때문에 그냥 시점을 돌리면 해결이었다. [4] 행복돌이를 처치하거나 흡수하면 체력도 일정량 회복한다. [5] 참고로 원래 이 기능은 전작인 더블 피스 개발 당시부터 아이디어였다가 취소된 것이었다. 개발 아이디어를 낸 당시엔 이름이 카미카제 폭탄(神風ボム)이었다. # [6] 사실 내부 코드를 보면 "타임"이라는 종류의 미니 쿠로나도 추가될 예정이었다. 일반 스테이지에선 나오지 않고 두근두근 모드에서만 등장하는 방식으로 되어있는데, 실제 게임 내에선 코드상으로만 절대로 등장하지 않는 더미 데이터가 되었다. 그럼에도 불구하고 장식물로는 여전히 존재한다. 장식물의 외형을 보면 이상한 나라의 앨리스같은 복장을 하고 있는데, 이름이 타임이란걸 보면 뭔가 시간과 관련된 능력이 있을 예정이었던 걸로 추정된다. [7] 메인 메뉴(교실)에서 창가쪽을 보면 하나 놓여있는 걸 볼 수 있다. [8] 이 체력은 실제 체력과는 별도의 "임시 체력"으로 관리된다. 즉 몇번을 떼어내더라도 실질적인 체력을 깎지 못 하면 미니 쿠로나가 절대로 죽지 않는다. [9] 후술할 개조 파츠 항목에서 서술되듯이, 빙의당한 캐릭터는 기본적으로 300의 체력을 보유하며(선도부, 학생회 360, 교사 420), 그 캐릭터에게 붙은 미니 쿠로나 개체 하나당 추가적인 체력을 부여받는 것이다. 일종의 보호막 또는 임시 체력 부여라고 생각하면 편한데, 킹 3마리가 달라붙어있는 캐릭터는 일반 학생 기준으로 300+810, 즉 체력이 1110(노업글 몸샷 37방)이라는 괴물이 된다.
또한 이 "임시 체력"은 플레이어를 넘어뜨린후 밟아대는 공격에서도 따로 적용되며, 기존의 넘어뜨리기 공격처럼 해당 상황에 적용되는 체력도 실제 빙의당한 캐릭터의 체력과 따로 분류된다.
그리고 전작 더블 피스와는 달리, 이 체력을 전부 깎아도 몸에 붙어있던 미니 쿠로나가 강제로 튕겨내질뿐이고 빙의당한 캐릭터 본인은 쓰러지지 않는다.
[10] 방위 미션일경우, 90 [11] 방위 미션일경우, 150 [12] 방위 미션일경우, 100 [13] 내부적으로는 Pink(분홍)이라는 명칭이 있으나 게임 내에선 이 녀석을 흡수해도 메탈 쿠로나로 취급되며, 내부 스탯 자체도 메탈 쿠로나와 동일하다. [14] 이걸로 처치하면 반응이 재밌는데 대놓고 '메가 하트!'라고 소리치거나 최고의 기분이라는 등의 말을 하며, 범위 폭발로 처치된 캐릭터들은 전부 "나도!!" 라는 대사로 반응한다. 그런데 후자의 경우 전자가 '기분 좋다' 같은 반응이 아니라 '노래할게요'라거나 '어푸어푸' 또는 '로큰롤' 같은 주제라면 서로 엉뚱한 소리를 하는 개판이 된다. [15] 버그인지는 알 수 없으나, 설령 대상을 메가 하트 상태로 만들었더라도 스위퍼의 흡입으로 인한 강풍에 조금이라도 휘말리면 대상의 메가 하트 상태가 즉시 풀린다. [16] 걸 건 2 일러스트 버전도 따로 있다. [17] 더블 피스 일러스트 버전도 있다. [18] 캐릭터마다 입맛이 다르다는 이유로 과자별 호감도 증가 수치가 다르다. 호감도 증가 수치는 2, 5, 10, 20으로 구별되어있으며 특정 캐릭터는 골든 뽀뽀로가 아니면 호감도를 20씩 채울 수 있는 방법이 없는 경우도 있다. [19] 참고로 적들의 공격력은 종류를 불문하고 30 고정이며, 빙의 상태일경우 40으로 증가한다. 적들의 체력은 기본적으로 100이지만, 선도부원들과 학생회 위원들은 150, 교사들은 200로 설정되어있다. 그리고 종류 불문하고 밀쳐서 넘어뜨리는 근접 공격을 한 이후에는 체력이 300으로 고정되며, 이 체력은 기존 체력과 별도로 분류된다. 즉 키스를 몇번이나 저지하더라도 실제 체력을 깎지 않으면 해당 캐릭터를 처치할 수 없다.
빙의 상태의 캐릭터는 체력이 300(선도부원, 학생회 360, 교사 420)으로 증가하며, 해당 캐릭터에게 달라붙어있는 미니 쿠로나 개체 하나당 추가 임시 체력을 얻는다. 그리고 밀쳐서 넘어뜨리는 근접 공격 상태일때 부여되는 임시 체력 또한 자신에게 붙은 미니 쿠로나 개체들에 따른 추가 임시 체력을 얻는다. 데빌 스위퍼 항목 참조.
[20] 물론 일반 여성 캐릭터들도 연락처를 얻으면 메뉴에서 망상하기를 눌러 두근두근 모드 진입이 가능하다. [21] 지켜야할 대상이 많을 경우 확률로 그 캐릭터들의 연락처도 같이 얻는다. 공원 같은 경우 최대 5명의 연락처를 얻을수도 있다. [22] 대사 파일은 대부분 VRGG-DataTable에 있다. [23] 다만 제한 시간 동안 아무것도 하지 않아도 무조건 클리어 처리가 된다. 패배 처리 같은건 없다. [24] 그 와중에 리스는 저 두 분이 있어서 괜찮으실테니 천계로 돌아가겠다며 진짜로 사라져버리고, 쿠로나는 쭈구리 상태가 된 채로 있다가 "나랑 언제 싸우냐"고 말하려다 욕 먹고 겁 먹은채로 쫒겨난다... [25] 그 와중에 나나코의 정체 때문에 주인공은 페로몬 고글이 없으면 나나코 자체를 못 보게 되어버렸다고 한다. 그래도 하렘 엔딩 시점에선 나나코 엔딩처럼 아버지에게서 악마의 힘을 완전히 억제할 수 있는 머리핀을 받고 착용한 상태이다. [26] 둘의 호감도는 다른 캐릭터들에 비해 증가치가 낮은데, 불러내기 호감도와 스토리 진행용 호감도를 따로 분리해둔게 아니라, 스토리 진행 호감도 시스템 하나로 퉁쳐놓았기 때문이다. 또한 한 번 엔딩을 보고 처음부터+ 등으로 다회차를 이어서 플레이한다면 치루와 나나코의 호감도가 다시 0으로 초기화된다. [27] 번역과 관련된 버그인지 각 히로인의 A,B 엔딩을 전부 본 뒤에 이들의 연락처가 해금되었다는 알림창은 일본어 원문으로 표시된다. [28] 방위 미션처럼 엑스트라 캐릭터가 여러명이 나오는 미션일 경우, 클리어시 그 스테이지에서 등장한 학생들의 연락처를 얻을 수도 있으므로 스위퍼 업그레이드가 되어있다면 해볼만 하다. [29] 컨셉아트를 보면 외형 묘사가 어느정도 있긴 한데, 이건 어디까지나 컨셉아트라서 저게 그대로 유지되는 설정인지는 불확실하다. 나나코 B 엔딩 끝부분에선 하체가 잠깐 보이긴 한다. [30] 반대로 텐조는 걸 건 드라마 CD에서 등장했을때 성우가 마츠오카 요시츠구로 배정되었다. [31] 주로 'AR'이라는 약자로 표시되는데 이는 증강현실이라는 의미로도 볼 수 있는 말장난인 듯 하다. 마침 주인공이 천사나 악마를 보는 것도 증강현실과 같은 방식이다. 플레이어 입장에서는 가상현실이지만. [32] 주인공의 집에서 같이 지내도 되는지 물어보는데, 싫다고 해도 잘 안들리니 다시 한 번 말해달라는 말을 무한반복하면서 결국 다른 선택지를 고르게 만든다(...). [33] 네오 하트 블레이저 걸☆건 시리즈 항목에도 적혀있듯이 대놓고 건볼트 시리즈의 패러디. [34] 1. 본인이 만든 네오 하트 블레이저를 풀 파워로 출력해서 힘을 너무 많이 소모했고, 2. 천사가 악마에게 직접적으로 터치해서는 안 된다는 규칙을 위반했으며, 3. 여신에게서 주인공만이 아닌 더 많은 인간들에 대해서도 배우고 오라며 퇴짜 먹었다. 그래도 당분간이라는걸 보면 다시 천사의 힘을 되찾는건 오래 걸리지 않는 모양이다. [35] 이 때 깨알같이 리스가 천사의 깃털들을 두 사람 위에 뿌려주며 관계를 축복하는 센스를 보여준다. [36] 그래서 리스가 이 머리핀을 주는 이벤트가 나오기 전까지 게임 내의 나나코는 저 머리핀이 안 꽂혀있다. [37] 악마를 감시할 감시자를 공식적으로 등록하면 악마도 인간계에서 생활하는 것이 가능하다. 단, 그 악마는 평생을 감시자 곁에서 떨어져서는 안 된다. [38] 천계의 천사들과 마찬가지로 원래 마계의 악마들도 이쪽으로 건너오려면 복잡한 절차가 필요하다. [39] 게임 시간으로 20일동안 진행되므로 시간에 쫒기는 느낌을 버릴수 없었던 전작과는 달리 비교적 진행 템포가 느려졌다. [40] 이전작 더블 피스의 경우, 음성 파일을 살펴보면 그 외에도 이번 작품에선 일반 처치, 엑스터시 샷 처치, 메가 하트 승천, 스위퍼를 통한 탈의 승천 등으로 처치했을때의 반응 대사가 분류되어 추가되어서 이런 건슈팅 게임에서의 적 처치시 적의 피드백을 보는 맛이 더 많이 생겼다. 더불어 주저앉는 모션이나 처치시 반응하는 모션도 이전작들처럼 1가지로만 고정된게 아니라, 같은 캐릭터라도 여러 모션이 나온다. 얼굴에 드러나는 표정이나 감정도 캐릭터마다 다른 편으로, 특히 근접 공격 모션에서 그런 개선점을 찾을수 있다. [41] 주로 VR 게임에서 멀미 방지를 위해 쓰이는 이동방식이다. [42] 이 작품 자체도 건슈팅 장르 자체는 나름 충실한 편이긴 하지만, 같은 넘버링 시리즈와 비교를 안 할 수가 없는것도 문제. 초대작 걸☆건은 말 그대로 아케이드 게임 건슈팅 장르를 재현한 듯한 모습이라 정말 실력이 없다면 함부로 전문 사랑꾼 난이도를 플레이하면 털릴수도 있다. [43] 전작 더블 피스도 체력, 피해량 강화 아이템이 있었으나 그냥 안 사면 그만이었으며 애초에 보스전이 코앞인게 아니라면 오히려 강화를 안 하는게 이득이었다. 약한 데미지를 줘서 그 자리에 경직시키는게 오히려 약점과 게임플레이에 큰 도움을 주었었다. [44] 단 초대작의 경우 그렇게까지 컬렉션이 어려운건 아니지만 두근두근 모드 자체의 문제점 때문에(똑같은 장소를 계속 쏨, 적이 가려서 방해, 실패해도 패널티 없음, 이걸 같은 대상에게 3번 반복) 지루하다라는 평이 꽤 있다. [45] 난이도는 2가 그래도 아주 낮은 편이 아니긴 하지만 기본적으로 다른 작품들과는 달리 난이도를 선택할 수 없어서 더 어려운 난이도를 원하는 유저들에겐 조금 아쉬운 부분.
또한 개조 파츠 문단에서 상술되어있듯이, 전작과 비교하면 노업 기준으로도 특수 학생들과 교사들의 체력이 많이 약화된 편이다. 예시로 더블 피스와 2의 선도부, 학생회 캐릭터의 체력을 예시로 들어보면 전작에선 노업글 기본샷으로 가장 약한 루리코와 칸코가 8방이었고 가장 강한 유리나가 12방에 죽었지만 2에서는 노업글으로도 5방 맞으면 종류 불문하고 죽는다. 교사들도 더블 피스에선 노업글시 기본 20방을 버티는 경악스러운 체력을 자랑했지만 여기선 노업글로도 고작 7방에 죽는다. 게다가 경직 면역도 삭제된 상태이니 훨씬 약하다.
[46] 기본적인 스토리는 기일내까지 "결판을 지을 때입니DIE!" 스테이지를 클리어하여 리스의 카드를 찾는 것이므로, 다른 히로인과 전혀 접점이 없어도 게임 진행에는 아무 상관이 없다. [47] 각각 노멀 모드, 악마 모드, 엔드리스 모드로 되어있다. 코드상에서도 적이 전부 빙의 상태로 나오는 것과 무제한으로 적이 나오는 스테이지가 따로 준비될 예정이었던 모양이다. [48] 인플루엔자에 걸려서 쓰러져있다고 한다. [49] 미래의 대악마니까 마계의 룰따위 상관 없다고 한다. [50] 진짜는 아니고 그냥 행동 패턴을 따라해서 만든 AI. [51] 4인으로 줄은 이유는 치루가 "현실의 지인을 자작 게임에 보스로 넣는건 초등학생이나 할 짓이야!"라는 미도리의 말에 충격받아 진짜로 죽어서 전투에 참여를 안 한다(...). 치루의 미래를 위해서라도 이렇게 말해줘야했다고... 근데 멀티 플레이 게임이라 죽어도 5시간후에 부활한다. [52] 민간인인 게임 연구부 2명(마오코, 미도리)은 악마 헌터와 악마가 있다는걸 듣고 저게 뭔 소리인지 이해를 못 해서 아마도 게임 얘기 같다고 그냥 한 귀로 흘려버린다. [53] 마지막에 주인공이 계단을 내려오는 발소리가 들리며 문이 열리는 소리가 난 후 나나코와 치루가 반긴다.