[ruby(取, ruby=と)]り[ruby(残, ruby=のこ)]された[ruby(美, ruby=び)][ruby(術, ruby=ずつ)] |
남겨진 미술[1] |
1. 개요
BEMANI × TOHO Project {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26.375px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<tablealign=center> | ||||||
Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature |
ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta |
NEON WORLD SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi |
Scarlet Moon REDALiCE feat. Ayumi Nomiya |
||||
ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2 |
取り残された美術 (Arranged:HiZuMi) 幽閉サテライト feat. senya |
妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L |
Struggle Masayoshi Minoshima( ALR) |
||||
プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE |
BEAT-NEW-WORLD ビートまりお( COOL&CREATE) |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ |
千年ノ理 猫叉Master |
BEMANI 시리즈의 악곡. 어레인저는 HiZuMi. 보컬은 senya. BEMANI x TOHO Project 콜라보레이션 악곡으로 수록되었다. 원곡은 동방요요몽 2스테이지 필드곡인 토오노 환상 이야기(遠野幻想物語).
원곡도 원곡이지만 유폐 새틀라이트가 어레인지했기 상당한 퀄을 자랑하고, 박자를 맞추기 쉽기 때문에 유비트를 비롯한 게임 중 풀콤이 쉬운 편에 속한다
1.1. 가사
볼드 표시된 부분은 게임상에 나오는 숏 버전에 나오는 가사이다.
人に美しいと思わす 히토니 우츠쿠시이토 오모와스 사람의 아름다움을 깨닫게 해주었어 型に嵌った教えだが 카타니 하맛타 오시에다가 비록 틀에 박힌 가르침이지만 私は愛し続ける 取り残された美術を 와타시와 아이시 츠즈케루 토리 노코사레타 비쥿츠오 나는 계속 사랑할거야, 남겨진 미술을 口ずさまれずに忘れられていく 쿠치즈사마레즈니 와스레라레테유쿠 흥얼거리지 못한 채 점점 잊혀가는 使い古された愛おしいその旋律 츠카이 후루사레타 이토오시이 소노 센리츠 그 선율은 사랑스러웠지만 진부하고 낡았지 歌は何処へ行く 誰のためにある 우타와 도코에 유쿠 다레노타메니 아루 노래는 어디로 흘러가고, 누구를 위해 있는 걸까 始まりはただの友達だったのに… 하지마리와 타다노 토모다치닷타노니… 처음엔 그냥 친구인줄 알았어… 錆びた私の価値観 사비타 와타시노 카치칸 녹슨 나의 가치관 交感さえ恥ずかしい 코오칸사에 하즈카시이 교감을 나누는 것조차 부끄러워 置いてかないで 好きだから… 오이테카나이데 스키다카라… 두고 가지 말아줘, 좋아하니까… いつか胸を貫いた 이츠카 무네오 츠라누이타 언젠가 가슴을 뚫고 지나간 あの歌のように羽ばたきたい 아노 우타노요오니 하바타키타이 그 노래처럼 날아오르고 싶어 たとえ自由と美しさが 타토에 지유우토 우츠쿠시사가 설령 자유와 아름다움이 かけ離れていようと 카케하나레테 이요오토 동떨어져있다 하더라도 分かり合いたい 와카리 아이타이 그래도 알고싶어 それが奏でるきっかけだと忘れない 소레가 카나데루 킷카케다토 와스레나이 그것이 노래를 부른 계기라고 해도 잊지 않아 大切に描き続ける 타이세츠니 에가키 츠즈케루 소중하게 계속 그려나갈 取り残された美術を 토리 노코사레타 비쥿츠오 남겨진 미술을 말이야 悲しみを撫でて 카나시미오 나데테 슬픔을 어루만지며 喜びを讃え 요로코비오 타타에 기쁨을 외쳤지만 そうさ、耳元で 소오사, 미미모토데 그래, 이건 귓가에서 囁くわけじゃない 사사야쿠 와케쟈나이 속삭이는게 아니야 正義もいいけど 세이기모 이이케도 정의도 좋지만 弱さと過ちを 요와사토 아야마치오 나약함과 과오를 美術に溶かして 비쥿츠니 토카시테 미술에 녹여서 前に進もう 共に 마에니 스스모오 토모니 앞으로 함께 나아가자 自信のない旋律を 지신노 나이 센리츠오 자신 없는 선율을 隠したかった思いを 카쿠시타캇타 오모이오 숨기고 싶었던 마음을 笑わないで 今だけは… 와라와나이데 이마다케와… 웃지 말아줘, 지금만은… 鏡じゃ見えない生き様 카가미쟈 미에나이 이키자마 거울로는 보이지 않는 삶을 映す想像に溺れてく 우츠스 소오조오니 오보레테쿠 비추는 상상에 빠져들어가 痛めつけられようとも 이타메츠케라레 요오토모 호되게 혼이 나더라도 喜びは溢れるから 요로코비와 아후레루카라 기쁨으로 가득 넘쳐흐르니까 人に美しいと思わす 히토니 우츠쿠시이토 오모와스 사람의 아름다움을 깨닫게 해주었어 型に嵌った教えだが 카타니 하맛타 오시에다가 비록 틀에 박힌 가르침이지만 人は愛すると同じく 히토와 아이스루토 오나지쿠 사람을 사랑하는데 있어서 古きも新しきも無い 후루키모 아타라시키모 나이 예나 지금이나 다를 건 없어 いつか胸を貫いた 이츠카 무네오 츠라누이타 언젠가 가슴을 뚫고 지나간 あの歌のように羽ばたきたい 아노 우타노요오니 하바타키타이 그 노래처럼 날아오르고 싶어 たとえ自由と美しさが 타토에 지유우토 우츠쿠시사가 설령 자유와 아름다움이 かけ離れていようと 카케하나레테 이요오토 동떨어져있다 하더라도 分かり合いたい 와카리 아이타이 그래도 알고싶어 それが奏でるきっかけだと忘れない 소레가 카나데루 킷카케다토 와스레나이 그것이 노래를 부른 계기라고 해도 잊지 않아 大切に描き続ける 타이세츠니 에가키 츠즈케루 소중하게 계속 그려나갈 取り残された美術を 토리 노코사레타 비쥿츠오 남겨진 미술을 말이야 |
2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 02 | 07 | 13 |
체인 수 | 0262 | 0517 | 0976 |
일러스트 담당 | 水春 | ||
이펙터 | 東京ブルトゥーム | ||
수록 시기 | III 18(2015.04.30) | ||
BPM | 160 |
TRACK INPUT | |
난이도 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 |
ADVANCED | 통상해금 |
EXHAUST | BLOCK ONLY |
EXH 패턴 PUC 영상
3. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 6 | 9.1 | |
노트수 | 303 | 467 | 693 |
BPM | 160 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 프롭 ~ | ||
iOS | BEMANIx東方Project pack 2 | ||
Android | 없음 |
- 관련 칭호
- 유비트 프롭 ~
- 妖術を扱う程度の能力 (요술을 쓰는 정도의 능력) : 모든 보면 클리어
- ちぇえええええええん (체에에에에에에엔) : 모든 보면에서 풀 콤보
EXT 채보 영상(셔터 마커+동시 색별+핸드 클랩)
EXT 엑설런트 영상(플레이어: C*N0W.HB)
EXT의 경우 동시치기 위주의 보면. 9렙중에서 난이도가 그렇게 많이 높은 편은 아니지만, 88을 깨야하는 동시치기가 조금씩 나오므로 주의하자.
3.1. [2] 채보
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
4 | 7 | 9.3 | |
노트수 | 318(33) | 499(32) | 744(66) |
BPM | 160 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 페스토 (2021.10.13.) ~ | ||
iOS | BEMANI×東方Project PACK 2 | ||
Android | - |
2021년 10월에 홀드노트가 들어간 채보가 새로 들어왔다.
4. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | |||
BPM | 난이도 | ||
160 | BASIC | MEDIUM | HARD |
4 | 9 | 11 | |
스킬 레이트 | 13 | 28 | 51 |
오브젝트 | 182 | 222 | 533 |
MAX COMBO | 205 | 271 | 624 |
JUST REFLEC | 0 | 8 | 15 |
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 | ||
Rb+ 수록 팩 | BEMANI×東方Project PACK 2 | ||
BASIC : 오브젝트 95 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 43 증가 (리플레시아) HARD : 오브젝트 1 감소 (리플레시아) |
HARD EXC+AJR 영상
5. beatmania IIDX
장르명 |
HYPER J-POP 하이퍼 J-POP |
BPM | 160 | |||||
전광판 표기 | TORINOKOSARETA BIJUTSU | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 1 | 126 | 5 | 495 | 8 | 882 | 10 | 1111 |
더블 플레이 | - | - | 5 | 393 | 8 | 745 | 10 | 1158 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (東方Project 셀렉션 팩 vol.1)
5.1. 싱글 플레이
SPA 영상
5.2. 더블 플레이
DPA 영상
6. BeatStream
BeatStream 난이도 체계 | |||
LIGHT | MEDIUM | BEAST | |
레벨 | ? | ? | ? |
노트 수 | ? | ? | ? |
BPM | 160 |
7. 팝픈뮤직
배너 이미지 링크 | BPM | 160 | ||
곡명 |
取り残された美術(Arranged:HiZuMi) 남겨진 미술 |
|||
아티스트 명의 | 幽閉サテライト feat. senya | |||
담당 캐릭터 |
霧雨魔理沙 키리사메 마리사 |
|||
수록된 버전 | pop'n music うさぎと猫と少年の夢 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 8(사용 버튼 수) | 26 | 35 | 46 |
노트 수 | 이지 노트 수 | 노멀 노트 수 | 760 | 1121 |
이쪽은 BEMANI x TOHO Project 이벤트로 수록된 것은 아니고, 이벤트가 끝나고 한참 후인 2017년 2월 15일 이식되었다.
EX 영상